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捞月狗:做游戏重度玩家的“游戏简历”

2016-10-21夏毅鸣

创业邦 2016年9期
关键词:痞子B轮网红

夏毅鸣

近日,捞月狗宣布完成数千万美金B轮融资,由酉金资本领投。此前捞月狗曾获得青山资本种子轮融资,青松基金的天使轮融资,以及来自IDG资本的A轮融资。

老一辈网红做数据

千万美金的B轮融资,你可能觉得捞月狗是高富帅,但其实他们一路过来十分苦逼。创始人痞子狼在高中时就做了星际争霸的网站,大一又开私服,倒卖域名。他说自己的第一桶金就来自互联网。

后来,他看了很多游戏网红的自制视频,也开始学着做教学视频。因为市场有空缺,他踩到了游戏玩家的爆发点,算是当时一个小有名气的网红。

直到2012年,他突然决定开始做一个游戏数据的网站。原因在于,他发现游戏数据是有规则的,可以用流水线来做,做成壁垒,可以规模化。想太多也没必要,反正当时公司就两个人:痞子狼做产品,CTO做研发。这么一做,到今年就是四年的时间。

非常“奇葩”的是,捞月狗的数据网站是不赚钱的。直白地说,就是这个网站四年没有上过广告,没有接受过任何游戏公司的“收买”,全部资金都来自之前天使轮和A轮的融资,再加上痞子狼他们自己的投入。

痞子狼对创业邦(微信搜索:ichuangyebang)说,之所以一直坚持做数据网站,是因为他看重捞月狗品牌由此形成的公信力。这种公信力是由数据和排名构成的。并且,因为其“公益性”,用户对品牌本身也是认可的。

因为痞子狼很少出现在公共场合,所以业内的一些同行都在想为什么是他做成了这个事情。痞子狼觉得,这只能归结为坚持,以及坚持所带来的幸运——在最困难的时刻,有人来帮助捞月狗继续做下去。

仅做数据不够,要加上垂直社交

到了2015年,痞子狼开始和自己过不去了。他说,做了那么久的数据,要换做社交了。

在没有解释捞月狗的产品之前,看到这儿,大概你会觉得这人疯了。其实不是,会往“社交”的天坑中踩,一定是因为想好了背后的产品逻辑。更何况,痞子狼说,捞月狗几乎踩过了做产品所有会踩的坑。

在解释社交前,先简单介绍一下捞月狗究竟采集的是什么样的游戏数据。概括地说,那类似于游戏重度玩家的“游戏简历”。捞月狗目前可以统计9款游戏的数据,并且经过四年的技术积累,他们现在可以做到三点:

第一,数据同步更新。刚在游戏里杀了个怪,马上就能在捞月狗网站看到数据——这是从游戏厂商那边获取的数据API,全后台运营——玩家只需要给出游戏和用户名。这套系统做了将近四年。

第二,提供用户最想要的数据。最初的时候捞月狗只是提供大量数据,后来发现玩家不需要这些。数据只是告诉他们:你真的很菜。捞月狗现在提供的C端数据是经过美化包装的,会告诉玩家:你真的很牛。

第三,为B端提供专业数据。捞月狗可以与赛事合作,提供高密度数据统计,增强直播和转播平台的用户观看体验,为用户提供赛后的谈资。

基于这种程度的数据采集能力,痞子狼说:“我们做社交的目的,就是为了将数据吸引来的流量沉淀下来,沉淀主体就是玩家的游戏关系链。”

具体来说分为两步。第一步,继承好友关系链。通过捞月狗这个第三方平台,让玩家输入他之前所有玩过的游戏,将之前游戏中的关系留存下来。这件事,其实各个游戏厂商一直在做,但是做不起来。原因在于,游戏中的社交是附属需求,并且游戏有生命周期,各个厂商的游戏换代时,关系链就断掉了。

第二步,获取内容玩家需要的内容。其实玩家关心的无非就是攻略、视频、数据、新闻。

痞子狼的观点是,游戏社交可以脱离微信带来的巨大社交阴影,这和美国的社交软件趋势是一样的。游戏内的好友不是熟人关系,只是“轻熟人”。未来的社交需要“抽屉”,每个社交App代表着人的一种角色。特别是在游戏、二次元这类难以被主流文化接纳的领域中,一定会有垂直社交存在的机会。

道理都懂,但怎么赚钱?

痞子狼为捞月狗所设计的商业模式一共有三种。其中的广告模式已经跑通两个月,每月收入为150万元。广告模式又细分为两类,主播联盟和游戏分发中心。

先说主播联盟。传统的游戏公司都要买量,如果说渠道上都是硬广,那么如今的游戏主播就是新兴的网红经济。可游戏公司和游戏主播其实很难聊到一块儿,因为他们的需求不一致。

游戏公司的需求有三个:一是效果保障,投100万要有100万统计的量;二是数据统计的报告;三是效果露出。总要看到投广告的钱用在哪儿了。

而网红的需求只有一个:拿钱办事。他们中的很多人不懂数据统计,也不懂效果露出,和游戏公司之间很难顺畅沟通。捞月狗做的就是中间商的事情。比如,网红是当天就要结账的,可游戏公司往往要走流程,那么捞月狗就来做资金池子,平衡其中的资金。

那很多人问,网红这么麻烦,别找网红不就行了?但有些网红说一句话就能带来40万的下载量,当过网红的痞子狼再清楚不过了。

还有就是游戏分发中心。痞子狼告诉创业邦(微信搜索:ichuangyebang),用捞月狗的人都特别无聊,每时每刻都没事干,而他们接触到游戏的可能性特别高。

之所以不单独做广告而做分发,是因为痞子狼不想单独卖流量,而是希望成为渠道商,形成循环的商业链:要享受捞月狗的用户量,必须开放游戏的API接口,让捞月狗能够统计数据。

除了广告模式,处于策划中的还有未来的游戏电商以及增值服务。

创业者Q&A

创业邦:我发现捞月狗的产品逻辑很清晰。

痞子狼:那是因为我们几乎踩过所有创业公司要踩的坑。捞月狗不是很聪明的公司,但是极度会反思。

创业邦:打个比方?

痞子狼:我们之前太执著于做社交。一开始是模仿微信的模式,后来才发现,模仿微信是必死的。因为两个原因:第一,时间不对,这不是2011年;第二,我们忽略了微信是有内容的,公众号、漂流瓶都是内容。我们做了一个软件让用户聊天,但是没有场景用户不聊啊。踩过太多坑,不过最后还是活下来了。

创业邦:为什么踩了那么多坑,最后还能活下来?

痞子狼:这个问题我也一直在想。捞月狗有太多的可能会做不成:没钱,融资难,商业模式不清晰,数据又是新东西,还要做社交。不过,幸运的是,我们及时发现了很多问题,然后我把问题告诉了同事,大家一起来解决。我不是说藏着掖着和大家说没事。现在我们捞月狗还有问题,比如电商变现。究竟是不是行得通,总得试吧。

创业邦:那你自己创业这么多年,有什么变化?

痞子狼:在30岁之前,我做生意是非常精的,这导致自己人生大起大落,失败过几次。我的岳父是很成功的商人,他就说我做人太精。在商业世界中,人们往往喜欢和“笨”的人合作。为什么呢?总结来说,吃亏是福。

你是愿意一直和赚你钱的人合作,还是愿意和可以(从他身上)赚到一点钱的人合作?我之前的毛病很多,比如脾气暴躁、冲动、太过计较和自私。现在,我认为好的企业家会克制自己。克制之后,确实会吃亏,最终做生意是人情社会,比较“笨”的人会得到更多机会。

我现在觉得,20多岁就不应该轻易去创业。很多事情,不到那个年纪不会懂。没经历过公司要死的那刻,就不会知道向死而生的感觉。明天要发工资了,但口袋里没钱,我经历过无数次这样的时候。

B轮融资非常困难。我见了全中国所有的VC机构,每天见4家,一次一次地说商业模式,因为我觉得这件事是有搞头的。

创业邦:当时融资究竟有多难?后来怎么融到资金的?

痞子狼:B轮是从2015年底开始的,因为资本寒冬,整整融了半年。其实我们的融资一直很难。我在2013年才开始接触融资,之前并不懂,不懂创业媒体,当时也不太会说话,更没有人介绍。

那要怎么办?我就在新浪微博上搜索“投资”两个字,每天争取找到500个人的头衔,给他们发私信,整整十天没有人理我。然后我改为在他们最近的微博下留言,做了一个月,才有两个人打电话给我,就是这两个人带我进了投资圈子。

2013年融天使(轮)的时候,9月份青松基金找到我,我因为高傲嘛,觉得估值低,就不想要。后来经过网站被黑、域名被拒、谈判迟到失去投资等各种事情,实在走投无路了,我就打电话给青松,花了两个小时把这些故事全部讲完。他们说,还愿意用当时的价格来投捞月狗。这件事我和很多人讲过。

创业邦:你觉得是如何熬到现在的,有什么方法?

痞子狼:很多人说创业需要努力、运气、方法,我觉得这说法不对。努力,CEO谁不努力?运气,这就是玄学了。方法,其实没有太多方法,都是走投无路的选择。

所以,我觉得创业需要代价。这个代价就是没有周末,没有私人空间。还要有家人支持,如果我老婆很作,那我办不了这家公司。

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