数字媒体技术对动画设计的影响
2016-10-14王宗鸿
王宗鸿
摘 要 动画产业作为我国文化产业中的重要组成部分,其发展对于我国文化行业发展、满足人民文化需求以及促进社会进步意义重大。动画设计在动画产业发展中占有重要的地位,文章从数字媒体技术的实际运用出发,探讨了数字媒体技术对动画设计的重要影響,希望进一步促进动画设计行业的发展和繁荣。
关键词 数字媒体技术;动画设计;影响
中图分类号 G2 文献标识码 A 文章编号 2096-0360(2016)09-0048-02
与外国动画设计行业相比,我国动画设计行业在技术创新和技术应用方面存在较大的差距,我国动画设计产业规模十分有限、实力较弱、组织化程度低等方面的问题阻碍了动画设计行业的持续发展。而我国动画行业要想获得长远的发展,占有更多的市场份额,就必须加强数字媒体技术和动画设计的融合发展中,加强动画设计的信息化元素的使用,实现动画设计的长远发展。
1 数字媒体技术对动画设计的影响
1.1 优化动画角色外在形象
动画形象作为动画设计的首要考虑,对于传达动画作品的设计理念、凸显动画设计内涵具有重要的意义,可以说,动画角色是动画设计的重要载体,动画角色不仅可以表现动画设计的艺术内涵,也可以展现动画设计者独特的思维方式,好的动画角色设计也将成为典范被动画设计者所效仿。因此,对于动画角色的润色是动画设计的重要步骤。数字媒体技术在动画设计中的应用多数是为动画人物设计服务的:首先,数字媒体技术通过利用图像、声音以及动画使得动画人物更加生动可感,增强了动画角色的生动性和立体感;其次,数字媒体技术的应用可以充分拓宽动画角色的背景范围,通过对角色所处环境的数字化改造,使得角色形象更加丰满,人物性格更加突出,这也是动画设计所要追求的目标之一。优质的角色设计将为动画作品增加更多的技术价值和商业价值。
1.2 简化动画设计过程、提升动画设计效率
传统观点认为,动画设计更多的表现为动画设计人员的个人灵感的运用或创意的迸发,而随着数字媒体技术的出现及运用,动画设计则渐趋实体化,即将动画设计看做能动的、可产出的、可获益的行动过程,显然,数字媒体是该行动过程不可或缺的组成部分[2]。动画设计涉及绘图、修改、建模、存档等多个环节,在当今的信息爆炸时代,数字媒体技术是较为安全且高效的存储路径。数字媒体技术在动画设计过程中的运用摆脱了传统操作技术的限制,为动画设计人员提供了充分展现设计才能的平台。随着数字媒体技术的发展,动画设计人员单个人的设计行为已很难满足动画设计过程中出现的诸多问题,而为了更好地解决问题、顺利进行动画设计,动画设计人员需要与专业的网络技术人员相配合,动画设计人员的设计才能与技术人员的专业水平相结合将获得良好的设计效果。目前,众多知名动画设计公司均采用技术人员辅助设计师的运行模式开展动画设计工作,例如技术人员研发的柔性液晶技术、语音识别技术、图像再现技术等高端数字媒体技术对动画设计产生了重大的积极影响。总之,数字媒体技术的出现及运用极大地简化了动画设计过程、提升了动画设计效率,为动画设计行业的发展创造了良好的市场环境。
1.3 扩大动画设计影响范围
对于动画设计行业而言,动画设计影响范围的大小直接关乎该行业的盈亏状况及该行业市场占有率的高低,而对于动画设计人员而言,追求较大的动画设计影响范围不仅仅是职业的要求,同时也是动画设计人员服务社会、创造动画价值的现实体现。自然环境、社会环境、文化背景、审美水平在各个国家的不同导致了动画设计影响范围的参差不齐,而数字媒体技术则通过信息化的沟通及传播方式,广泛汇集动画设计风格,聚拢动画设计资源,并将其置于世界动画设计的大环境当中,充分发挥了动画设计的影响力,同时也减少了动画设计的宣传环节及费用损耗。数字媒体技术与商业领域发展的结合产生了极强的市场效应,大大促进了我国动画设计行业产业化水平的提高,数字媒体技术通过使用数据库系统建立人机合一的网上服务模式,优化动画设计基础设施,形成了设计、生产、运营、反馈等环节相统一的动画设计运行系统,不仅大大增加了动画设计行业的效益,提高了其发展能力,同时也是对我国动画行业产业秩序的一次重组,扩大了动画设计影响范围。此外,动画设计影响范围的进一步扩大将有利于变革传统的动画设计发展模式,数字媒体技术在动画设计发展过程中的注入将更为鲜明地体现动画设计的深层次内涵,众所周知,文化对于人类及人类社会的发展具有重大的意义,文化与动画设计的融合将带给人类丰厚的精神文化享受。
2 结束语
综上所述,随着数字媒体技术的运用,传统的动画设计行业已经发生了深刻的变革,数字媒体技术的使用不仅丰富了动画设计的风格、优化了动画角色外在形象,还极大地拓宽了我国动画设计的影响范围,使得动画设计行业能够充分利用信息化时代带来的福利和机遇,从而获得新的发展和突破。
参考文献
[1]韩杏雨.浅谈数字技术与数字媒体对动画设计的影响[J].电子制作,2014(20):83.
[2]殷琳琳.数字媒体技术对动画设计的影响研究[J].赤峰学院学报:自然科学版,2015(13):172-174.