APP下载

点子接力,让“贴烧饼”更具魅力

2015-12-05李华浙江省玉环县实验学校317600

中国学校体育 2015年3期
关键词:烧饼趣味性队伍

李华 (浙江省玉环县实验学校, 317600)

各抒己见:点击本刊文章 议论课改热点

点子接力,让“贴烧饼”更具魅力

李华 (浙江省玉环县实验学校, 317600)

拜读了2013年第5期李锋老师、第7期侯钰老师、2014年第10期李志勇老师对体育游戏“贴烧饼”的不断改良,深受启发。以上三位老师对此游戏中出现的互抓现象、如何角色互换、如何提高游戏的运动强度等问题上都提出解决方法,笔者结合组织该游戏的经验,提出一些不同的改良方法,来个“点子接力”,供大家研讨。

一、女生自救,增强游戏的趣味性

每个游戏在实践过程中都会出现某些学生不喜欢玩,或者由于男、女生运动能力的差别造成男、女生无法一起玩等现象,因此提高游戏的趣味性尤为重要。笔者认为游戏的趣味性首先离不开组织老师临场的语言调动,其次就是游戏规则的设定。针对这个游戏,笔者尝试过很多增加游戏规则的方法来提高学生的参与热情,而这个“女生自救”效果是最好的。方法是:在游戏过程中如果出现男生抓女生时,被抓女生在每一轮中均有一次自救的机会,这个机会是女生在被抓的过程中任意时间可以喊“停”,口令下达后,男生(追者)和女生(逃者)必须停下来,女生可向任意方向走(不能跑、跨)三步后说“开始”,口令下达后,游戏继续。

这个方法不但解决了男、女生运动能力的差距,而且很大程度上提高了女生参与该游戏的积极性。特别在喊“停”后学生的气氛非常好,深得学生的喜爱,在大课间笔者也经常看到学生会自发的组织这个游戏,无形中增加了学生的运动量。

二、贴后跑前,增强游戏的规范性

笔者非常赞同侯钰老师对游戏队伍的调整,但没有明确规定出逃者贴前还是贴后,这样会出现排头和排尾的学生参与的几率加大,中间学生由于参与几率减小而失去对游戏的热情,所以笔者规定“贴后跑前”。所有的被抓者必须贴到某队的排尾,且拍下最后一位学生的肩膀视为“贴”的动作完成,那么该队的排头就变成被抓,如果“贴”的动作未完成,排头跑了视为违例,违例的学生变成新的“追者”。这个方法在一定程度上减少了参与不均的现象。

三、贴旧避新,提高游戏的参与度

为了提高游戏的参与度,笔者还有一个方法是“贴旧避新”。规则是以40人为例,分为8组,按照侯钰老师所说的队形站立,每一个被抓的学生必须贴在未被贴过的队伍后面,等8组队伍均贴完一遍后,才能循环进行。比如队伍分为A、B、C、D、E、F、G、H共8组,第一个被抓的学生贴在了E队伍后面,那么E队变成“新”队伍,下一个被抓的学生只能在剩下的7组“旧”队的队尾完成“贴”的动作。

这个方法也在一定程度上避免了运动不均的现象,由于必须要记住本轮哪组可以贴,哪组不可以贴,降低了学生消极游戏的几率,很好地提高了学生的注意力。

猜你喜欢

烧饼趣味性队伍
“揪”出音乐教学的趣味性
烧饼崔
如何提高小学语文阅读教学的趣味性
又唱黄桥烧饼歌
小学数学教师如何才能提高课堂的趣味性
大雁的飞行队伍
每个烧饼多少钱
还剩多少人?
痘痘丢了
国际足坛108将