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趣味导入打造精彩的信息技术课堂

2015-10-21郑晓翠

知识窗·教师版 2015年8期
关键词:幻灯片新知笔者

郑晓翠

摘要:精彩的导入可以为课堂教学奠定良好的基础,别致的开头三两句就能够扣人心弦,引人入胜,所以说导入的质量在某种程度上能直接影响整堂课的教学效果。

关键词:趣味导入   信息技术课堂

好的课堂导入犹如磁石,能立刻聚拢学生的思维;好的课堂导入犹如思想的电光石火,能给学生以启迪,提高学生智力活动的积极性。

记得初上信息技术课时,笔者觉得这门课程比较难教,学生学得也比较辛苦。因此,笔者经常思考:怎样才能激发学生学习信息技术的兴趣,从而使学生自觉、自主地学习呢?在一次次的课后反思中,笔者总结出必须把学生的注意力集中到教学内容上来,才能上好这门课,但是怎样才能集中学生的注意力呢?这里就不得不提到课堂导入。之前,由于笔者不重视课堂导入环节,有时随意为之,草草了事;有时甚至忽略导入,直奔主题,教学中缺乏过渡,致使一堂课上得枯燥乏味,使学生对信息技术课失去兴趣,教学效果自然不尽如人意。

接下来,笔者结合教学经验,谈谈如何在信息技术课上创设结合文本和学生心理特点的情境,集中学生的注意力,从而打造精彩的信息技术课堂。

一、创设情境,激发兴趣

教学情境包括故事情境、游戏情境、问题情境、竞争情境等,它们都能有效激发学生的学习兴趣。

如在教学《制作“我的小档案”》时,笔者是这样设计导入情境的:

首先,播放《哆啦A梦》的主题曲,接着播放动画视频,大雄看到爸爸工作忙得焦头烂额,这次还醉醺醺地回家,这可怎么办才好,我要怎样才能帮助爸爸呢?他想,不如去找工作,让爸爸在家休息。但是找工作需要填写个人档案,我必须先做好我的档案。可是要怎么做呢?同学们,你们能帮帮我吗?

熟悉的旋律响起和动画视频的播放,一下子就吸引了学生的注意力,激发了学生的学习兴趣。笔者再根据视频内容,趁机引出课题,使学生在轻松愉悦的情境中学习本节课。

二、设置悬念,引发探究

如《为幻灯片添加多媒体效果》的教学目标是要求学生学会在幻灯片里插入声音和影片。在课前导入时,笔者先播放儿童歌曲《小螺号》,然后让学生猜猜这首歌的名字。接着,笔者再播放本班学生唱的这首歌曲,让学生猜测是谁唱的,然后思考这个声音是怎么插入到幻灯片中的?针对小学生好奇心强、探究欲旺的特点,笔者精心设计的悬念促使学生积极思考,努力探究其中的奥秘,激发了学生学习新知的强烈愿望,从而自然投入到新课的学习中。

三、温故知新,体现发展

温故知新是指通过复习旧知识,在疑问的基础上学习新知识,从而美观教学目的。疑问之所以宝贵,就在于它是在思考钻研的过程中提出来的,它是智慧的火花。进步的起点。经常采用这种训练方法,学生就会逐渐掌握怎样抓住发现问题关键的方法。

如在教学如何在幻灯片中《插入图片和艺术字》时,笔者先让学生回顾怎样在Word中插入图片与艺术字,思考这种方法是否适用于在幻灯片中插入图片和艺术字,让学生自己去探究问题、发现问题、解决问题。在探求新知的过程中,学生也完成了从旧知到新知的迁移。

四、贴近生活,源于现实

在教学《认识计算机的构成》时,笔者先问:“同学们,你们仔细瞧瞧,咱们的身体是由哪些部分构成的?”学生回答:“头、手、肚子、脚。”笔者趁机说:“计算机的构成也有‘头——它就是显示器;‘肚子——主机,主机和人的肚子一样,也有很多东西;‘手和‘脚——鼠标和键盘,它们之间由专用线连起来,就好比我们身体里的神经线,连着每个部分、每个器官。”

所谓教学有法,但无定法,有效的课堂导入方法有很多,没有固定的模式,

教师必须根据授课的内容、课型、对象、场所以及客观条件,随机应变地设计出各种形式的导入方法,切记生搬硬套。

参考文献:

[1]杨宗凯,杨浩,吴砥.论信息技术与

当代教育的深度融合[J].教育研究,2014,(3).

[2]钱柳松.提高信息技术课堂教学有效性的研究[J].中国管理信息化,2010,(5).

[3]蓝凌.加强信息技术课堂管理,提高教学有效性[J].中国教育信息化,2010,(18).

(作者單位:江西省上饶市逸夫教育集团)

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