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利用游戏流程展板发展幼儿的基本动作

2015-09-10程科玉

新课程·上旬 2015年8期
关键词:展板流程动作

程科玉

摘 要:《幼儿园教育指导纲要(试行)》指出:以游戏为基本活动。因此,利用游戏情境,采用图标演示让幼儿明确相应的发展内容,并突显相应的发展要领,便于促进幼儿有目的地发展基本动作。旨在从以动物为形象,在相应的情境中,发展幼儿的基本动作;以挑战为激励,在相应的游戏中,综合发展幼儿的基本动作;以混龄为策略,在特定的游戏中,逐步发展幼儿的基本动作这三方面来阐述在户外活动中针对不同年龄段和不同发展水平的幼儿设置基本动作发展区、挑战区、混龄区,同时在每个区每个游戏场地上投放游戏流程展板来促进幼儿自主发展其基本动作。

关键词:游戏;流程;展板;发展;动作

游戏是儿童主动自愿参与的、追求快乐的一种活动,幼儿在游戏中始终处于“无意识的主动学习者”状态,他们一方面在游戏中生产快乐,另一方面在游戏中学习、在游戏中体验、在游戏中生活。幼儿在游戏活动中既可以自由地活动,又乐于接受游戏规则的约束。同时幼儿在游戏中,带着愉快的情绪不停地活动着,促进着身体的生长发育和动作的发展。《幼儿园教育指导纲要(试行)》指出:以游戏为基本活动。《3~6岁儿童学习与指南》(以下简称《指南》)建议:利用多种活动发展身体平衡和协调能力。因此,教师可以采取相应在游戏情境,提示相应的发展内容,突显相应的发展要领,促进幼儿有目的地发展。

游戏流程展板是指将游戏的玩法用绘画的方式呈现,并将整个游戏的每种玩法图标,按顺序采用箭头导向的游戏过程张贴在展板上。教师可将游戏流程展板放置在游戏区域前,幼儿可根据游戏内容自己取放游戏材料,布置游戏场地,参与游戏,完成相应的任务,获得相应的奖励。在设计游戏展板时,教师可将游戏主角设计成拟人的动物,让其在相应的情境中,采用简笔画的方式将游戏内容一幅幅画在方形的纸上,并突显动作要领。如,设计单脚跳游戏流程展板时,第一幅演示图突显单脚站立,另一只脚勾起,双手叉腰准备;第二幅为单脚屈膝前脚掌蹬地,另一只脚勾起,身体前倾,眼看前方,沿运动路线画上箭头。在户外活动中,针对不同年龄段和不同发展水平的幼儿教师可将游戏区域划分为基本动作发展区、挑战区、混龄区。这样能使幼儿根据自身能力的强弱来选择相对应的发展区,在相应水平上都能获得发展。

一、以动物为形象,在相应的情境中,发展幼儿的基本动作

采用幼儿喜欢的动物为游戏情境中的形象,采取拟人化的手法,通过对动作要领的突显,使其投入到相应的情境中进行发展。每一块游戏流程展板围绕某一个游戏情境展开,采用一幅幅游戏图标进行演示游戏过程和动作要领,并将游戏图标按游戏进程采用箭头进行指向性连接,让幼儿一目了然,纵观游戏进程。游戏流程展板中有趣的动物形象深深吸引幼儿,由此不仅可以使幼儿联系实际动物的科学知识,还能把握基本动作的发展方向,体验游戏的乐趣,获得成功的喜悦。

1.以小鸡为形象,在小鸡吃虫的情境中,发展幼儿的基本动作——走

《指南》指出:能沿地面直线或在较窄的低矮物体上走一段距离,并逐步发展到在斜坡、有一定间隔的物体上较平稳地行走。在小鸡吃虫这块游戏展板中,可张贴各种走的演示图。第一幅游戏图标设计成沿着直线走,采用箭头标出走的方向,并规范走的动作,抬左脚,摆右手,避免幼儿走时出现同手同脚,画面设计成走过草地。第二幅游戏图标突显沿着图形走,如,圆形、三角形、方形等,也可以沿着各种线形走,画面设计成走过小道。第三幅游戏图标突显在一定高度的斜坡上走上走下,高度可随幼儿能力随时调动,可以从五厘米到二十五厘米之间调整,画面设计成走过山坡。第四幅突显绕障碍走,画面设计成走过森林。第五幅突显走过洼地。第六幅突显两人三足走在要领。第七幅突显在间隔物上走。第八幅突显将虫放入鸡嘴头饰中,完成任务获得成功。第九幅突显获得一个走的小鸡胸章贴于胸前。

教师还可以选择解放军、鸭子、小花猫等形象,在捉蝴蝶、摘星星、换个花样走、找朋友、复印机等游戏情境,发展幼儿走的能力。

2.以猎豹为形象,在猎豹捕食的情境中,发展幼儿的基本动作——跑

在猎豹捕食这块游戏展板中,可张贴各种跑的演示图。第一幅游戏图标设计成短跑的准备姿势,突显蹲的要领,左脚直立屈膝,右脚跪地,双手虎口按地,眼看前方。第二幅游戏图标突显预备姿势——提臀。第三幅游戏图标突显跑的姿势与方向,画面设计成跑过沙漠。第四幅突显特定跑道的圈数,如,直跑道、圆形跑道等1~3圈,长度可调整在10~50米之间,画面设计成跑过草丛。第五幅突显将羚羊放入猎豹箱中完成任务,获得成功。第六幅突显获得一个奔跑的猎豹胸章贴于胸前。

教师还可以选择小动物赛跑、送娃娃回家、骑马旅行、小马跑、小兔和狼、邮递员、狼和羊等游戏情境,发展幼儿跑的能力。

3.以小兔为形象,在小兔拔萝卜的情境中,发展幼儿的基本动作——跳

《指南》指出:能助跑跨跳过一定距离,或助跑跨跳过一定高度的物体,能连续跳绳。在小兔拔萝卜这块游戏展板中,可张贴各种跳的演示图。第一幅游戏图标设计成双脚跳,双脚并拢身体略下蹲,双手从身后向前甩,甩的动作过程采用弧线表示,眼看前方,采用弧线箭头表明跳跃的过程。第二幅游戏图标突显单脚跳,画面设计成播种萝卜。第三幅游戏图标突显夹物跳的动作要领,画面设计成施肥。第四幅突显立定跳远。第五幅突显采用尺子测量跳跃结果。第六幅突显助跑屈膝跨跳要领。第七幅突显向上跳。第八幅突显向下跳,高度随幼儿能力在10~40厘米间调整。第九幅展示跳过障碍,障碍的长度或高度可在5~30厘米间调整。第十幅提示连续跳绳。第十一幅将萝卜放入兔篮子中完成任务。第十二幅突显获得一个跳动的小兔胸章贴于胸前。

教师还可以选择小青蛙跳、小兔躲雨、拍苍蝇、别让大灰狼捉住、小鸟找食、跳水运动员、捉害虫、小兔过小溪、小青蛙过河、石头剪子布、跳圈圈、小伞兵跳伞、袋鼠相斗等游戏情境,发展幼儿跳的能力。

4.以狮子为形象,在狮子狩猎的情境中,发展幼儿的基本动作——投掷

在狮子狩猎这块游戏展板中,可张贴各种投掷的演示图。第一幅游戏图标设计成滚球,可滚到目的地,也可两人合作,距离可在1~5米间调整。第二幅游戏图标突显向上自抛自接。第三幅游戏图标突显两人合作向前抛接。第四幅突显投准靶心,标靶直径在30~60厘米间调整,距离控制在1~3米间调整,投掷物重量10~200克间调整,画面设计成投中小鹿。第五幅突显将小鹿放入狮筐中,完成任务。第六幅突显获得一个投掷动作的狮子胸章贴于胸前。

教师还可以选择老鼠过街、球过门、滚接球、投篮、抛绣球、运西瓜等游戏情境,发展幼儿投掷的能力。

5.以蚂蚁为形象,在蚂蚁运粮的情境中,发展幼儿的基本动作——平衡

在蚂蚁运粮这块游戏展板中,可张贴各种平衡动作的演示图。第一幅游戏图标设计成在宽为10~40厘米,长为1~10米,高为5~40厘米的平衡板上双手侧平举慢走。第二幅游戏图标突显单脚站立报数。第三幅游戏图标突显闭目拍球。第四幅突显闭眼起踵转圈1~5个。第五幅突显闭目站立报数。第六幅突显跳绳的方法。第七幅突显将粮食放入蚁巢中完成任务。第八幅突显获得一个运粮食的蚂蚁胸章贴于胸前。

教师还可以选择小鸭去洗澡、风车转转转、接送娃娃、赶小猪、踢毽子等游戏情境,发展幼儿平衡的能力。

6.以小猫为形象,在小猫捉老鼠的情境中,发展幼儿的基本动作——钻爬

《指南》指出:能以匍匐、膝盖悬空等多种方式钻爬。在小猫捉老鼠这块游戏展板中,可张贴各种钻爬的演示图。第一幅游戏图标设计成双手双膝着地屈膝爬。第二幅游戏图标突显手脚着地向前直膝爬。第三幅游戏图标突显侧身爬。第四幅突显前滚翻。第五幅突显钻过直径为40~80厘米的鼠洞。第六幅突显低头过障碍要领。第七幅突显将老鼠放入黑猫警署中,完成任务,获得成功。第八幅突显获得一个黑猫警长的胸章贴于胸前。

教师还可以选择小狗钻火圈、小熊过桥、小花猫捉老鼠、小熊捡玉米、龟兔赛跑、捉田鼠、造大桥等游戏情境,发展幼儿钻爬的能力。

7.以小猴为形象,在小猴摘桃的情境中,发展幼儿的基本动作——攀登

《指南》指出:能以手脚并用的方式安全地爬攀登架、网等。在小猴摘桃这块游戏展板中,可张贴各种攀登的演示图。第一幅游戏图标设计成攀登时的装备佩戴。第二幅游戏图标突显攀登时的动作要领,左右手合作协调,左右脚各踩一方。第三幅游戏图标突显攀登架上爬上爬下的路线。第四幅突显将桃子放入猴篮中完成任务。第五幅突显获得一个攀登的小猴胸章贴于胸前。

教师还可以选择勇攀高峰、小松鼠摘松果等游戏情境,发展幼儿攀登的能力。

以上均是以某个基本动作为中心进行游戏设计活动。当然也可以采取综合多种基本动作进行游戏设计活动。

二、以挑战为激励,在相应的游戏中,综合发展幼儿的基本动作

国际上的发展趋势和研究成果均证实,越是具有挑战性的游戏,越能提高幼儿的心智和体能水平。只有充满野趣,充满神奇,充满创造性想象,并能提供奔跑、攀爬、滑动、爬行、跳跃等运动功能的游戏场所,才是真正符合幼儿的喜好,开发幼儿天性。“挑战性游戏”提供的环境并不是危险的环境,而是指能够激发幼儿超越原有经验之上进行探索和尝试的环境。有目的地设置运动障碍,挑战孩子的运动能力、解决问题的能力和自我目标拓展的能力。因此,在设计游戏流程展板时,可将内容侧重于一个具体的发展动作,针对某一发展动作在幼儿原有基础上进行挑战,以利于幼儿在原有基础上获得有效发展。并用幼儿感兴趣的方式发展幼儿的基本动作,提高动作的协调性、灵活性。培养幼儿坚强、勇敢、不怕困难的意志品质和主动、乐观、合作的态度。如,当幼儿学会单手拍球时,可以挑战双手交替拍球;当幼儿学会双手交替拍球时,可以挑战闭目拍球……

三、以混龄为策略,在特定的游戏中,逐步发展幼儿的基本动作

作为一种新型的学前教育模式,混龄教育打破幼儿年龄界限,培养不同年龄段幼儿良好的社会行为等做法已为越来越多的人所了解。《幼儿园教育指导纲要(试行)》指出:教师应为幼儿提供人际间相互交往和共同活动的机会和条件,使幼儿乐意与人交往,学习互助、合作和分享,有同情心。混龄活动可以充分利用幼儿园的资源:人的资源——各个年龄阶段的幼儿和教师;物的资源——不同班级的设备、设施。混龄运动不仅能让大班幼儿带动小班幼儿,能力强的幼儿带动能力弱的幼儿,做到结对互助发展幼儿的基本动作,还能提高幼儿的交往能力,促进了幼儿社会性的发展。那么就让我们大手牵小手,拉着一起走。如,户外活动前,大班幼儿、中班幼儿和小班幼儿可以相互结对,一起根据游戏内容,观察游戏流程展板,根据实际情况投放游戏材料。还可以以大带小、以强带弱一起发展。

总之,教师在以动物为形象、以挑战为激励、以混龄为策略的游戏情境中,逐步发展幼儿基本动作的同时,还可以针对不同年龄段和不同发展水平的幼儿设置基本动作发展区、挑战区、混龄区,并在每个区每个游戏场地上投放游戏流程展板来促进幼儿自主发展其基本动作。为保证幼儿发展的有效性,教师还可以为每名幼儿设计发展记录簿,记录幼儿成长的足迹,发现自身的发展目标,进行有效挑战,同时获得相应挑战奖励,以促进每名幼儿在原有基础上获得提高。

参考文献:

[1]浙江省《幼儿园课程指导》编写委员会.教师资料手册:游戏[M].北京:新时代出版社,2012.

[2]浙江省幼儿园教材编写委员会.幼儿园系列教材教本[M].新时代出版社,1994.

[3]郭玉芳.图标是幼儿游戏发展的“催化剂”[J].好家长,2013(Z2).

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