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数字图像对动画电影的影响

2015-02-21邓玉娟

关键词:动画影片数字图像动画电影

邓玉娟

数字图像对动画电影的影响

邓玉娟

数字图像制作的动画影片,视觉上的冲击力更强大,场景更震撼,影片表现空间更丰富,创作出了前所未有的动画艺术风格,证明了数字图像逐渐成为世界动画电影中不可缺少的重要元素。数字图像的运用使动画电影的制作方法发生了一些变化,并对动画艺术工作者提出了新的知识要求。总的来说,数字图像在动画电影中的运用让人们看到了动画电影已经走进一个崭新的时代,动画电影的发展已经到了一个新的阶段。

数字图像;动画电影;计算机技术;三维软件

随着社会的不断发展进步,各种艺术表现形式越来越丰富,人们对动画艺术的需求也越来越多,传统的动画影片已经满足不了人们对动画的艺术欣赏需求,动画的发展需要新的技术和艺术表现。20世纪末期,在高科技迅速发展的基础上,数字图像技术得到了快速发展,并被广泛地运用到动画电影的制作上,由于数字图像技术的运用,对动画艺术创作产生了巨大的影响。不仅仅是节约了大量的人力财力等制作成本,也节约了制作的时间,而且丰富了影片的表现力、感染力、震撼力,给人们带来了新的动画电影视觉体验。数字图像的发展在动画电影制作中占有愈来愈重要的地位,动画艺术工作者们运用数字图像技术创作出了《花木兰》《汽车总动员》《黑客帝国》等优秀影片,在世界范围内得到了一定的认可。由数字图像技术制作的动画电影的成功,说明了数字图像逐渐成为世界动画电影中不可缺少的重要元素。

一、动画电影向数字图像电影趋势发展

进入21世纪,随着艺术表现形式的快速发展,人们对艺术的需求越来越广泛,传统的电影已经满足不了人们的欣赏需求。电影在内容和表现形式上,必须赋予新的技术和思想,数字图像的发展和运用,使动画电影有了更广阔的发展空间。电影作为一门艺术,也是一门与时代、科技、技术完全相结合的工业,必定向数字化图像方向发展。动画电影的制作虽然在某些方面不同于其他电影的制作,但二者从电影艺术的诞生到发展都有关联,动画电影的制作理念和方法,可以帮助普通电影实现普通拍摄手法难以实现的艺术效果。一方面,从早期的《星球大战1》中制作犹达大师,到后来的《黑客帝国》中子弹的速度和瞬时的打斗镜头等特效的完成;另一方面,从真人电影对动画电影的影响来看,普通电影的发展为实现其特殊的艺术效果,需要数字图像技术来实现和完善。像我们在电影里经常看到的小球击中砖墙并碎裂开来、星系相撞效果、火海、喷气引擎尾气、飞机穿越云海等效果,要想惟妙惟肖地生成,在过去是很难实现的。而现在有了数字图像三维软件技术,我们可以简便地生成灵活的软性物体和复杂的粒子系统,使其与真实世界的物理运动相一致,并与场景中其它模型协调,实现现实世界中的真实场景。数字图像对动画的影响是巨大的,美国的皮克斯公司见证了计算机数字图像技术对动画的影响。从1995年皮克斯的第一部动画片《玩具总动员》于感恩节在全美影院上映,作为第一部完全由计算机数字技术制作完成的动画大片,标志着动画电影进入一个崭新的时代。

二、数字图像在动画电影中的应用

伴随着科技的进步、计算机技术的飞速发展,数字图像技术在多种领域得到广泛的应用。在动画电影的制作上,新技术带来了新的制作流程和理念,把科技与动画艺术有机地结合起来,完成了传统动画无法展现的视觉效果,丰富了视觉感官的多种要求。为了适应这种要求,数字图像应运而生,它将动画艺术创作以科技的手法呈现出新的动态艺术效果。回顾近几年动画电影的成绩,在商业和艺术上比较成功的动画电影几乎都有计算机数字图像的参与。世界计算机动画领域的领头羊皮克斯公司,在上个世纪已制作出几部成功的动画片,从《玩具总动员》《超人特工队》到《战鸽总动员》等等,无论是澳洲深海里漂亮可爱的小丑鱼,还是生活在美国都市生活中的英雄超人,这些计算机做成的动画角色图像获得了世界观众的认可,证明了数字图像逐渐成为世界动画电影中不可缺少的重要元素。在世界动画界占有重要地位的日本,数字图像技术亦更广泛地应用到动画电影中。动画鬼才导演押井守的《攻克机动队》,其数字技术构建的科幻与真实的世界及华美的画面,让观众沉迷其中,充分地展现了导演的文艺才能和驾驭动画的能力。就连日本的动画大师宫崎峻,在动画影片《哈尔的移动城堡》的城堡的移动和实现时空的洞穴等场景中,也运用了计算机生成的图像来帮助实现。

三、数字图像的应用对动画电影的影响

数字图像在动画电影中的应用越来越广泛,并作为高技术与艺术的结合,开辟了动画电影艺术的另一片新天地。那么,数字图像的发展对动画电影产生了什么样的影响呢?

(一)对动画电影艺术效果产生了新变化

利用数字技术通过大量富于想象力,超真实或者基于传统风格的图像制作出新的动画艺术电影,改变了原来的动画片单一卡通式的美术设计艺术风格。例如:日本导演押井守的《攻克机动队2》,尽管是用数字图像制作的,但是处理得接近2D,视觉上更像手绘的作品,却超越了手绘作品的艺术魅力,整个影片色调处理上以蓝色调为主,比较科幻,充满想象力。相对于《攻克机动队2》,哥伦比亚公司的《最终幻想》是另一种路子,影片在场景与人物角色模型制作上,以写实手法为主,角色与场景的设计其影像的真实性可以和真人电影相媲美。另外一种如《超人特攻队》和《怪物史瑞克》此类的动画电影,受数字图像制作方法的影响,影片的艺术效果在表现空间和表现能力上得到新的发展,创作出前所未有的动画艺术风格。同时,动画电影的性质、表现力及美学意义等传统的动画艺术理论也得到新的变革与发展,数字图像的参与使动画电影产生了新的“动画电影”。例如:数字图像制作的迪斯尼动画电影《花木兰》,其中大军厮杀的场面,让我们为之惊叹。在制作过程中,仅用了5张手绘士兵的图稿,便用计算机创造出三四千个不同表情的士兵作战的场景,制作出影片中千军万马奔腾厮杀的场面。在这部影片中,场景气势宏大,镜头内容层次丰富,数字图像技术创造出了传统动画无法实现的艺术透视感。

(二)丰富了动画电影视听语言的表现力

在艺术领域中,人们常常从广义上提到“音乐语言”、“舞蹈语言”、“绘画语言”等词汇,这说明每一种艺术形式都有自己的一套表达语言。动画电影作为一种艺术形式,已经成为20世纪以来流行文化最重要的组成部分,深深地影响着人们的精神生活,它也有自己独特的艺术语言,那就是动画电影视听语言。视听语言是动画电影、影视等传媒影片用以表达思想、传达感情、完成叙事的手段,是一个完整的科学体系。在动画电影中它以自己独特的镜头、景别、色彩、声音等表达方式,来构成完整的动画影片,赋予影片新的艺术表现力。计算机三维软件在动画电影中的运用使动画的艺术语言与普通电影的艺术语言有了很大的变化。由于三维技术的运用,其生成了动画角色与三维场景,使原来完全在二维上靠绘画来实现假象的电影语言转向更真实、更自由的电影语言。构成电影视听语言的灯光、镜头、景别、声音等方面在动画电影上都发生了一些新的变化,比传统的动画影片在画面和镜头上更富有想象力、表现力、冲击力和震撼力,能够给观众带来意想不到的视觉盛宴。例如:影片《埃及王子》是一部具有诸多现代电影元素的动画巨片,影片中有近2 000个动画镜头,其中梦工厂的艺术家们用数字图像技术制作了如梦如幻、气势磅礴的整体效果。此片初看是一部二维影片,但在影片中运用了3D电脑技术与2D手绘图像的结合,制作出了有史以来最精细和多层次的动画镜头,其中对于惊险场面的表现也凸显出动画电影相对于普通电影得天独厚的优势。在《埃及王子》中马车奔跑的镜头,正是这种高度的真实感给影片带来了强烈的紧张感和视觉冲击力,进一步渲染了镜头所带来的气氛感,比传统的动画镜头语言更富有表现力和说服力,增添了影片的艺术表现力。其影片在色调处理上,利用三维软件技术的渲染效果,以神秘的淡黄色色调为主,符合故事的发展,为王子身份的神秘性做了烘托,为影片故事发展增添了悬念和神秘色彩。如果没有三维软件技术的运用就难以表现出如此丰富多彩的画面色彩,影片也不会给观众留下如此深刻的印象。

(三)对动画电影制作方法的影响

三维动画电影的制作方法与传统的二维动画电影并没有本质的区别。数字图像依赖于计算机软件技术,使传统动画的制作方式有了全新的改变。使用数字图像制作动画电影的过程相对于传统动画的制作要简单一些,不仅带来了新的艺术效果,也节约了制作成本和时间。例如:动画影片《花木兰》,其制作人员曾表示,如果以传统动画制作方法完成影片,时间可能由5年延至20年。

数字图像制作的动画电影由于计算机软件完成的工作量不同,大致可以分为两种:第一种是计算机数字图像技术参与制作,生成二维和三维合成的动画影片。这种动画影片中的数字图像技术,只占影片中的一部分,另一部分仍旧使用传统的动画制作方式完成,是一种合成技术的动画电影。第二种则是在制作中完全依靠计算机数字图像技术,生成三维甚至四维图像的动画影片。这种影片主要靠数字图像技术完成,影片中的场景、角色、动画设置和最后的渲染输出,都由计算机软件技术完成。三维软件技术的迅速发展,使第二种制作方式也在发展变化,制作方法也越来越简单,更加的科学合理。原来的三维动画主要靠三维软件自身技术来完成影片的制作,现在发展到捕捉真人表演的动作后,运用到三维软件中依靠真人表演的动作,来调节人物模型动作,使其动作更加真实自然。例如:影片《极地快车》,其在数字角色的动作上就采用了这种全新的制作方法,首先实际拍摄真人的表演动作,然后把动作数据输入到计算机中,最后使其和三维软件的人物模型相结合,使人物模型的动作和真人动作一样逼真。这不仅是三维动画制作方法的变化,也正是数字图像发展的特点,新技术的迅速运用要求三维动画影片制作方法必须不断发展变化,它标志着动画电影史上的巨大变革。

(四)对动画艺术工作者提出了新要求

伴随着数字图像在动画电影中的应用,动画电影语言的发展,人类文化的进步,动画电影语言和美学观念的更新使动画电影创作摆脱了传统的影片画面形式,取而代之的是丰富多彩的画面、景别、镜头、色彩等。这就要求动画艺术工作者必须随着时代和技术的发展,不断地学习新的知识和技术,不但要掌握传统的动画制作方式,还要学会计算机三维软件技术。只有动画艺术工作者随之转型,才能创作出符合时代发展和社会需求的动画艺术作品。在数字图像动画的制作中,整个制作单位由各种不同的专业人员组成,成为一个计算机专业工作者和动画艺术工作者构成的创作单位。要带领这样的一个群体更好地进行动画艺术创作,更好地完成整部影片,讲述好动画影片的故事,那么导演就要掌握更多的动画艺术知识和数字图像知识,运用动画视听语言,对影片进行整体组装和构成。因此,了解和掌握数字图像,对导演来说,就显得十分必需和重要。计算机数字图像在动画电影中的运用,使动画艺术工作者的工作方法有了很大的变化。原来的2D制作工作现在由于3D技术在动画电影中的运用,将数字技术发挥至最大限度为动画服务,使每一个工作环节更专业,节省了一部分2D动画制作人员的劳动,致使部分动画艺术工作者面临着失业的困境。迪斯尼在2004年1月12日关闭了位于美国佛罗里达州奥兰多的传统动画工作室。工作室的206名员工大部分下岗,只有极少数的制作人员转到位于加州的迪斯尼总部工作,而其工作人员除去被解雇的员工,在职的员工不得不学习计算机软件技术。

四、结语

电影自诞生以来就是一门不断发展的艺术,从黑白默片到有声片再到彩色电影,直至今天的数字电影。电影本身就是一种技术和艺术的统一,伴随着计算机技术的进步,数字图像技术也在逐渐发展成熟,动画电影也在计算机技术的影响下发展变化。由于计算机三维软件的使用,数字图像被广泛地运用到动画电影中。数字图像产生的同时也对动画电影的制作方法和表现方式产生了影响,一方面由于数字图像的参与,使制作容易化,通过三维软件完成了一些我们以前无法实现的动画影片艺术效果,给人们带来视觉上的满足;另一方面,数字图像制作的动画影片更富有艺术表现力和视觉冲击力,同时也给动画产业带来更多的市场发展空间。数字图像的出现对从事动画电影制作的动画艺术工作者提出了新的知识要求,面对新的技术,动画艺术工作者应该学习新知识,要把动画艺术和数字技术结合好,既要掌握传统的理论,还要学习新工具,开拓自己的动画艺术创作思维,以便能创造出更好的动画艺术作品。数字图像的出现,是时代、科技与动画艺术相结合发展的必然,也是动画艺术创作在不断发展变化过程中的必经之路,动画电影必定向数字化图像方向迈进。

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(编辑:张齐)

J08

A

1673-1999(2015)01-0071-03

邓玉娟(1983-),女,硕士,淮南师范学院(安徽淮南232038)美术系助教。

2014-10-20

2014年度淮南师范学院科学研究项目“数字时代下的三维动画艺术性发展研究”(2014xj32)。

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