浅析交互艺术随机性对用户情感的思考
2014-11-22周莉张华良荣晓佳
周莉+张华良+荣晓佳
摘要:
交互设计是技术和艺术相融合的学科,进行人机或是人人的互动。所以关注用户、关注情感是制作出一个有趣的交互作品所需要思考的。
关键词:交互艺术;随机性;用户情感
一、随机性的诱惑艺术
(一)随机性——意料之外的惊喜
稳定性和可控感毫无疑问是设计的关键原则,但当面对未知的时候,我们的渴望与好奇心就会被激发。来自神经系统科学的一个观点是,当人们吃惊时,大脑就会释放一定剂量的多巴胺,一种能让人产生激励行为的化学物质。这一瞬间的惊奇实际上能让我们获得一种短暂的快感。所谓惊喜,是另一种惊奇的形式表现,它出现在不可预知的时刻,生活中我们总能被各种随机的惊喜所吸引。
交互艺术中的随机性所带来视觉体验上的变化易让人融入其中,引人驻足。如今进入大数据时代,类似微信这样的社交互动几乎人人都参与其中,我们会持续等待最新的新闻,经常刷新朋友圈,在所有的信息中筛选自己所要的。这就是它如此让人着迷的原因之一,如果不是继续跟踪信息流,那么可能会错过需要的信息。
(二)交互艺术随机性的应用
随着信息的高速发展,我们的生活环境中充满着各种交互。交互是两个实体或是实体与虚拟对象之间的动作,涉及信息的交换,交互设计是一种应用艺术。现在大量依靠信息技术而出现的交互方式层出不穷,最普遍的有网络、游戏。它们是我们现代生活中是使用率最高的交互设计。
在迅猛扩展的网络世界中,我们每次浏览网页都会有与之前不一样的体验,不同的风格,不同功能与效应。各种网站为了能够有更高的浏览率,总是能策划制作出一些让用户有所期待的亮点,这就是我们每天都有上网的需求。这是一种什么样的力量呢?答案是随机性,网络的随机性带动着用户的情感体验,越是不确定,就越是好奇。
与之相同具有竞争力的游戏是一个潜力巨大的产业,许多国内国外的游戏公司都在不遗余力地开发新游戏。但有时这些游戏公司在注重场景的逼真效果和渲染的高质量时,忽略了对游戏重复可玩性的研发,其随机性同样是交互艺术的重要特征之一。虽说不是所有的游戏都能受到喜爱,但总能有让你忍不住去玩、去尝试的,一步一步的升级,直到最后通关,填补已知与未知信息之间的空缺。
二、用户的情感记忆
(一)用户情感与交互设计
在进行分析思考时,情感往往被视为是逻辑性及做出正确决策的障碍。从设计角度看,没有情感因素的产品难以和人建立起关系。这就需要在设计决策中仔细考虑情感需求。所谓情感化设计,就是通过设计要素,将情感融入设计作品中,在用户欣赏、使用的过程中激发用户的联想,产生共鸣,获得精神上的愉悦和情感上的满足。人们对设计的喜好,也是情感的一种体现。情感是交互设计的点睛之笔,依托于设计存在,通过设计得以表达和沉淀。
(二)情感记忆的价值
交互设计不仅关注如何能简单的识别产品和轻松地进行操作,它所重视的是如何使用户获得情感上的满足,这种对情感的需求正是用户所追求的体验。情感不只来自于感官直觉的激发,更是产生于对岁月的回顾和经历的记忆。将情感记忆应用到交互设计中,可以使人们在第一时间产生直觉的反应。因此,借助情感记忆,更容易使用户对产品产生正确地判断,进而达到直觉交互的目标。在交互设计中加入情感的成分,你与作品互动的反馈往往是在不知不觉中产生的,因此通常会创造一些令人愉悦的体验。
三、交互艺术随机性所牵动的用户情感
由于好奇心的驱使,不确定的,未知的……我们会对具有这些因素的设计多加关注。不喜欢循规蹈矩,按部就班的设计,它们总是让人乏味、无趣。人们探索新事物的激情永远是不会减退的,在交互艺术中除了能有新奇的好创意之外,其中所涉及的随机性这个细节是对用户情感波动较大的一个因素。用户总是喜欢能被给予一定的自由度,可以在自我掌控中体验交互的随机性。
一个名叫Dopplr的国外网站上,它的LOGO似乎总是在变化,更有意思的是每个人看到的LOGO版本都是迥然不同的。初看,这或许是无意的随机,但仔细研究就会了解到这并非是毫无根据的随机。事实上这是一个记录你旅游行程的网站,Dopplr的合作创始人Matt Biddulph说,他根据特定的公式为世界每个城市指定一种特别的颜色:“以‘信息摘要算法五算出城市的名字,转换为十六进制,然后将前六个字母作为CSS RGB的值。”理解了这些之后就可以知道,方块颜色的变化反应的是用户个人的旅游进程。一旦用户添加新的旅程,这一串六个方块的颜色就会发生变化,由于对所去的那个城市代表的颜色是未知的,因此不知在下一个旅程后又会发生什么样的变化。在这个案例中,城市颜色为这项服务带来美的情趣,且人们能够得到交互随机性带来的情感乐趣,最主要的是这样的随机不会使得用户失去可控感。
四、结语
现在随机性已经加入到了交互设计之中,属于一个非常重要的细节元素,它牵动着用户情感的变化,决定了一个交互产品能否被长期使用和接受,换句话说,交互设计的成功与否,其随机性也是关键的决定因素。因此在今后交互艺术的发展过程中,我们更应该重视随机性对于交互设计用户情感的影响,在适当的时候给予用户意想不到的惊喜,并且在用户体验随机的同时,也不失可制感与自由度,那么这就可能会成为一个有趣的交互设计。
【参考文献】
[1][美]Stephen P. Anderson,怦然心动——情感化交互设计指南[M],侯景艳 胡冠琦 徐磊,北京:人民邮电出版社,2010(03)
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[4]王烁.直觉化交互设计研究——以家庭数字相册交互系统设计为例[D].北京:清华大学.2005
【作者单位:上海大学数码艺术学院】endprint