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《可能性》教学设计与评析

2014-09-19林梅吕英

小学教学研究 2014年8期
关键词:摸球可能性学号

林梅+吕英

设计意图:

本节课是人教版数学三年级上册的教学内容,是“统计与概率”领域的一部分,主要是使学生初步体验现实世界中存在着的不确定现象。在现实世界中,严格确定性的现象十分有限,不确定现象则大量存在。三年级学生是第一次接触这方面的学习内容,因此教师在引导学生感受“确定事件”“不确定事件”时,只要让学生能够结合具体的问题情境来理解,用“一定”“不可能”“可能”来描述事件发生的可能性就可以了,不必要求学生使用有关术语进行解释。

根据教材和学生的年龄特点,这节课的教学可以结合一些游戏和活动,让学生在猜测和简单实验中,初步体验事件发生的确定性和不确定性;通过观察、操作、交流等学习活动,培养学生的猜想意识、表达能力以及初步的判断和推理能力;使学生体会数学与生活的密切联系,感受数学学习的乐趣,树立学好数学的信心。

教学目标:

1.初步体验事件发生的确定性和不确定性,能用“一定”“可能”“不可能”等词语来描述生活中一些事件发生的可能性,感受数学与生活的联系。

2.经历猜想、推测等数学活动过程,能有条理地阐述自己的观点。

3.主动参与数学活动,在活动中获得积极的情感体验,培养学生的表达、推理能力及合作意识。

教学重点:通过活动体验事件发生的确定性与不确定性,并能简单描述。

教学难点:理解“一定”“可能”与“不可能”。

教学具准备:两个学具袋、彩笔等。

教学过程:

一、游戏引入,初步感知

1.师:今天老师很幸运地到咱们班来上课,我很想把这份幸运送给每一个同学,为了公平起见,我决定在班上抽取一位“幸运之星”。林老师在屏幕上滚动同学们的学号,最后停止的学号就是今天的“幸运之星”。

2.采访学生:在学号没有滚动之前,猜猜“幸运之星”会是谁呢?(学生对结果进行猜测,适时板书:一定、可能、不可能)

生1:有可能是我。

生2:一定是我。

生3:不可能是我。

3.第一次滚动数字(只定好十位是3,个位还在继续滚动)。

4.再次采访(大部分人失望,小部分人高兴)。

(1)采访失望的人(生:不可能是我了,我的学号是40多)。

(2)采访高兴的人(生:有可能是我,我的学号是30多)。

5.第二次滚动数字(确定是36号)。

6.师生交流:幸运之星诞生了,36号,在哪里呢?今天老师很幸运地到咱们班上课,又很幸运地抽到了你,让我们为幸运握握手吧,很高兴认识你,你叫什么名字?

7.小结活动,揭示课题。

师:同学们,其实有没有选上幸运之星并不重要,重要的是我们在刚才的活动中收获了快乐。在我们抽取幸运之星的过程中,在没有确定学号之前我们每个人都有可能当选,但一旦确定了是36号时,幸运之星就一定是**同学,不可能是其他同学了。生活中有些事情是可以确定结果的,我们就说它一定发生或不可能发生,有些事情是无法确定结果的,我们就说它可能发生。这就是我们今天要学习的内容——“可能性”(板书课题)。

二、动手操作,深入探究

师:下面我们就来进行一次数学操作活动——摸球游戏。

1.第一次摸球

(1)出示2个学具袋(1号袋里装有8个红球,2号袋里装有红、黄、蓝、绿球各2个),学生观察、汇报。

(2)活动要求:4人为一小组活动,每个袋子每人摸一次,一次摸一个,摸完后把球放回袋子里,然后分别用可能、一定、不可能说一句话。

(3)学生活动,师巡视。

(4)交流反馈。

师:1号袋里摸球情况怎样?(1号袋里摸出的球一定是红色,不可能是其他颜色)

(5)小结:是啊,在1号袋里摸球可以确定结果,我们就用一定或不可能来描述。

(6)师:2号袋里摸球情况怎样?(2号袋里可能摸出红色,也可能摸出绿色)

师:你刚才摸出的是什么颜色的球?如果再摸会怎样呢?想不想再试试?

2.第二次摸球

(1)活动要求:4人为一小组活动,摸2号袋里的球,每人摸2次,一次摸一个,摸完后把球放回袋子里,把结果填写到记录单上。

(2)学生活动,师巡视。

(3)小结(投影展示学生记录单)。

师:通过同学们的记录来看,每种颜色的球都有可能被摸到,因为袋里的球颜色不同,所以会出现不同的情况。像这样,2号袋里摸出球的情况不能确定,我们就用可能来描述。

三、实践判断,运用新知

师:生活中有很多这样的现象,下面我们就用一定、可能、不可能来判断一些自然现象吧!

1.独立完成课本第105页的例2。

2.集体反馈(课件给出两个信息链接:①温总理用左手打球、王楠用左手打球、奥巴马用左手写字;②全世界每秒钟大约出生4个人,我国平均不到2秒钟出生1个人。)

四、拓展延伸,立体建构

1.了解偶然性:同学们刚才的判断都很准确,我们在考虑问题时一定要联系实际。其实,生活中有些事情是必然发生的,也有些事情是偶然发生的。

听过守株待兔的故事吗?(课件出示,师描述)兔子撞死在树上被农夫偶然捡到,这是一种偶然发生的现象,这个农夫后来想天天在那捡到兔子是不可能的。

2.涂色活动。

师:下面我们再来运用今天的知识进行一次涂色游戏吧!

(1)独立完成课本第108页的第2题。

(2)交流反馈(投影展示学生作品)。

①第一种情况全涂红色。

②第二种情况只要不涂蓝色就可以。

③第三种情况追问:最多涂几个黄色?最少涂几个黄色?涂1个和涂4个黄色有什么区别?

3.看图说一句话。

师:这是老师在学校举行的一次安全活动中搜集的两张图片,你能联想到今天所学的数学知识说一句话吗?

五、回顾总结,畅谈收获

1.回顾:课上到这儿,就要结束了。今天的数学课,老师和同学们一样也收获了很多,我不会忘记大家今天的精彩表现,我一定会记住同学们的,也许在下一次的数学课堂上我们可能还会再见。同学们,和大家分享一下你这节课的收获吧!

2.寄语:听了同学们的发言,老师深有感触,最后送给大家一份成长寄语:

我们从出生到长大(一定)得到了周围许多人的关爱与呵护,时光(不可能)倒流,在成长的路上,我们(可能)会遇到困难和挫折,笑一笑,朝前跑,加油!加油!加油!

评析:“可能性”是一个比较抽象的概念,三年级学生学习起来不容易理解。这节课教师在课堂中顺学而导、顺势而引,营造了生动、活泼、轻松的学习氛围,使学生在愉悦、自信中经历探索并自主建构数学知识的过程。这节课总体有以下几个特点:

1.启智,调动学生学习兴趣

要开启学生的智慧,首先要调动学生的学习兴趣。根据学生的年龄和认知特点,教师顺势抓住幸运这个关键词,设计了一个抽取幸运之星的活动,以游戏的形式启动本节课的第一个学习环节。通过随机滚动大屏幕上的学号抽取幸运之星,让学生在感受幸运的过程中初步感知可能性。在游戏中预设了三个层次,第一层次是没有滚动数字之前先让同学们对结果进行猜测,感受可能;第二层次是定格十位上的数字让同学们再对结果进行一次预测,感受不可能;第三层次是定格十位和个位上的数字,确定幸运之星,让同学们感受一定。通过三个层次的递进,让学生深刻地感受到事件发生的确定和不确定,为后面的学习作好铺垫。游戏中学生的学习热情被点燃,学生在玩中推测。

2.建构,抓住学生思维生长点

只有向学生提供充分从事数学活动的机会,抓住学生思维的生长点,才能帮助他们在主动建构的过程中真正积累数学活动经验。教学中设计了几次不同的活动探索:一是摸球活动,通过猜一猜、摸一摸、说一说、记一记等一系列探究活动,让学生亲历事件发生的必然性和随机性。二是对现实生活中的一些事件进行判断,感受数学与生活的密切联系。在这个判断中,由于学生生活经验的欠缺,在这里补充了两个链接,左撇子和出生人口的情况,丰富学生的经验,加强学生的认知。三是涂色活动,培养学生灵活运用所学知识来解决问题的能力。涂色中的第三次,要求摸出的可能是黄色。学生发现既不能全涂黄色,又不能不涂黄色,教师抓住契机,问学生:涂1个和涂4个有什么不同,让学生深入比较,初步感受可能性的大小。不同层次的数学活动抓住了学生思维的生长点,拓展了学生的探索空间,使学生在活动中积累经验,建构知识。

3.融合,选择适合学生的素材

要使学生的知识得到融合,数学素养得到提升,素材的选择尤为关键。这节课老师选择的素材看似简单,却生动有趣,体现了教师对学生的一种人文关怀。在学习新知后,老师用学生熟悉的例子补充了偶然性的知识,丰富了学生的认知;在经历一系列活动之后,教师出示学校活动中的两张图片,让学生联系今天所学的数学知识分别说一句话,引导学生用数学的眼光去观察世界,用数学的语言去描述生活中的事件;课末,教师还送上了一份富有人文关怀的成长寄语,让同学们感受到数学学习的快乐、有趣。真正使同学们体会到课本不是唯一的教材,生活中处处有数学,只要善于观察、善于发现,数学就在身边。♪

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