浅谈故事漫画的创作与研究
2014-08-15付梦远
付梦远
(吉林艺术学院研究生学院, 吉林 长春 130000)
一、漫画脚本的一般形式
(一)故事漫画脚本的创作过程和格式要求
毫无疑问最初漫画脚本的创作离不开文学作品、剧本的影子,也可以说脚本初期的编写就是运用文学剧本的形式。用文字大纲交代清楚故事剧本中的人物性格特征、故事发生的时间和地点、以及故事的缘由始末,然后在按照故事中出现的场景给人物设计对白,设计情节上的冲突。当然用小说作为故事脚本进行改编也是常有的现象,因为名作的剧情通常比较经典,留给大众的印象较为深刻,所以这也是合乎情理的。然后在这些基础之上,加入对画面场景气氛的渲染描写以及对镜头分格的文字叙述。细致编写的话还可以加入故事中人物和场景的初期设定的画面,以及其他细节的叙述。脚本在格式上并没有硬性的格式规定,毕竟漫画脚本是服务于接下来漫画分镜头创作的,所以对于场景画面的描述以及它所述及的一切因素,必须一定是通过用画面可以表现出来的,同时脚本的创作者在编写的过程中要随时考虑到文字转化成画面所带给读者的阅读效果,也就是要求脚本讲述故事的流畅性与镜头切换的合理安排。
(二)故事漫画脚本与电影脚本的形式对比与相互借鉴
总体来讲漫画脚本与文学剧本、电影剧本的差别并不大,而且他们之间的界限并不是绝对的,国外大部分优秀的特效影视大片都是由经典的漫画故事所改编而成,例如我们大家最熟悉不过的《超人》系列、《蜘蛛侠》系列、等众多有关超级英雄的影视作品,正是通过家喻户晓的漫画故事将他们搬上了观众们的大荧幕。反之由优秀的电影、小说改编成漫画作品也不在少数,例如科幻电影的史诗巨作《魔界》三部曲、《星球大战》系列、《骇客帝国》系列等等,这些优秀的电影作品也都有其漫画作品出版问世。所以我个人认为漫画脚本是有着漫画性质的文学作品,漫画脚本在即具备着文学特性同时也具备着电影脚本的特性。只不过是漫画脚本中所表现的动作都是通过关键帧的描绘来营造画面的连续性,表现出连续性运动的视觉效果。但是电影脚本则无需顾忌这些,这是因为电影本身的连续性。也正因如此漫画镜头一格一格的讲述故事,激发了读者无限的想象空间。所以漫画脚本与电影脚本之间是存在着可以相互借鉴的区间,漫画脚本在某种意义上来说也是一种特殊的电影脚本。形式上漫画脚本在镜头上的跳跃性更强,而电影脚本在镜头动作的连续性上更为严谨,所以在创作漫画脚本时对电影脚本的借鉴是很合理的,正是这二者的共性才使得它们可以相互借鉴。
二、故事漫画分镜头的特点与技巧
(一)关于起、承、转、合的故事脚本框架
在编写脚本的初期就必须严谨的分清楚故事的主次,情节上的设定,以及着重强调的主题,因为在任何时候人与人的交流上都会有理解的差异,所以为了避免这些会出现的问题。前期的这些准备必须严谨,故事脚本的编写按照起、承、转、合的故事框架来一步步推进,这样写出来的东西才会清晰明了。
当确定了故事的主次之后,故事的框架就大体的出来了,有了明确的框架就可以最大限度地保证所画的分镜头不出现跑题的现象。无论在文学作品、电影电视剧本的创作,但凡只要是涉及到了“讲故事”的作品,都离不开“起承转合”的法则,这个法则是文学作品中最常见和最有效的基本框架。
如果漫画脚本的编写脱离了“起承转合”的这四项最重要最基本的要素,那么接下来进行的的故事创作将会变得相当的乏味和杂乱,主次不分使得整个故事的剧情混乱拖沓,也会让作者自身陷入不想再接着继续的状况。所以说在表述手法上进行创新,深入了解“起承转合”的理论将其灵活运用,是设计漫画分镜头的重要前提。
(二)起、承、转、合在故事叙事上的意义
起——往往代表着是故事的开头,用于交代故事的背景前提和基本要素,例如时间、人物、地点、事件缘由等。
承——交代故事的基本要素情节以后,故事便开始顺利成章地进行了。
转——这是“起承转合”四大要素中最重要的环节。
转,是整篇故事情节发展的高潮,往往高潮就是情节设计的转折点或者是冲击性的要素的浮现。故事中的波澜起伏常常就集中表现在这一段当中。而当故事的高潮、转折发生时,读者就会情不自禁的对故事的结尾产生期待感。
合——就是故事的结尾。
结语:我个人认为故事漫画吸引读者观看的制胜法宝,就是对故事中主角眼神的刻画。没错,就是直视对方的眼睛。当你直视对方的眼睛时,能够最直接地与对方交流,并使对方专注于这次交流。所以眼神间的交流就是情绪间的交流。通过眼神的对视,将读者当做戏中的一份子,慢慢的将他带入到你的故事世界里,这样才能更直接的抓住读者的情绪。但是如果一直紧紧的抓住读者的情绪不放手,时间久了读者自然会审美疲劳。因此漫画的进行是在“跑剧情”与“抓情绪”之间交错的。要想用“眼神”抓住读者的情绪,就需要一些轻松的阅读来做铺垫,就是之前提到的主次分明的道理。
以上这些就是我个人在故事漫画创作时的一点小的心得体会与实践技巧,当中的一些属于个人的见解,不成熟的地方还有很多。但是这次初次尝试短篇故事漫画的创作给我带来了一段难忘的学习经历,从最初的选材到脚本编写,分镜的绘画,每一步都受益匪浅,让我从中学习很多。故事漫画创所带给我的乐趣与漫画完成时的满足感,永远是创作的动力源泉。
[1]丹尼艾尔.阿里洪编著,陈国铎、黎锡、等译,周传基,校队,《电影语言的语法》,北京:中国电影出版社,1981.11
[2]昱文编著,《故事漫画制作技法》,北京:化学工业出版社2011.8