APP下载

迪生通博:推动无纸动画技术的应用

2009-04-27

中国计算机报 2009年24期
关键词:原画口型手绘

朱 杰

迪生通博科技有限公司(以下简称迪生通博)是一家专业数字动画设备的供应服务商,从1989年引进中国第一套动画工作站至今,已经成为目前唯一向客户提供整体方案设计及设备引进、技术咨询和服务、动画教育研究和动画片制作的全方位动画技术服务商。

在中国,包括中央电视台、上海美术电影制片厂、中国传媒大学在内,80%以上的专业动画公司和院校的设备来自迪生通博。凭借20年的专业经验和技术底蕴,迪生通博由国际动画技术产品的代理,逐步发展成为动画设备的研发和生产企业。2000年开发的迪生网络线拍系统,目前不仅已成为国内动画生产中动作检验的标准设备,而且出口海外。此后,又在国外动作捕捉设备产品的技术经验上通过技术创新和提高,成功地开发出了低成本、高指标、高效率的自主知识产权的新一代动作捕捉系统DMC,填补了我国科技领域的一项空白。今年,迪生通博又在国内首次研发成功新一代三维定格制作系统MOCO TOON,该项技术在国际上也处于领先水平。

迪生通博在20年发展历程中,一直致力于提升国内动画水平,引领国内动画技术的变革。1996年,迪生通博引进国内第一套无纸上色系统USAnimation,而后利用该技术配合央视在全国范围内制作国产大型动画系列片《西游记》。2006年,迪生通博又为央视引进Toon Boom Harmony无纸动画软件,填补了央视在二维动画前期制作部分的空白,使央视动画部成为国内最大、最具规模和实力的动画制作中心。

在本次软博会上,迪生通博就展示了最新的Toon Boom Harmony解决方案。迪生通博总工程师蔡震宇告诉记者:“该方案是一套全新概念的企业级数字无纸动画的专业制作软件,它将数字技术融入传统的动画制作的生产方式,在保持了传统的制作环节的同时,又带来了目前在世界上二维动画制作软件中独一无二的新技术(精确的变形、无缝拼合、反向动力学、口型同步、三维路径运动),以及全新的专门为大型动画项目设计的生产流程。无论采用传统动画生产流程、无纸动画生产流程还是Toon Boom Harmony独创的切分动画生产流程去创作二维动画片,Toon Boom Harmony软件都可以在保证高质量创作的同时获得很高的生产效率。”

据蔡震宇介绍,数字无纸动画生产方式相比传统手绘生产方式,具有高质量、高效率、低成本、实时查看制作进度、实时管理资料文件、资料传递方便、制作流程清晰、制作人员分工明确等诸多明显优势:

1. 制作成本的大幅降低

传统手绘生产方式对于纸张、笔等耗材需求的量是相当大的。写律表、画造型、草稿、原画、修型、动画都需要大量的纸,此外还有退修的耗材需求。这种方式涉及环节人员很多,原画、修型、动画、线拍、扫描、上色等6个环节的人,都要根据产量支付单价工资。

数字无纸生产方式无需纸张。用户可以直接在屏幕上填写律表,绘制原动画。中期部分,每个镜头仅仅需要一两个动画师去完成搭建元件、原动画、上色3个环节,制作费用大幅降低。

Toon Boom Harmony内部功能模块可以自由组合,对传统动画生产流程、无纸动画生产流程和切分动画生产流程都能够提供最优化的制作方案。

2. 便捷的资料传递

传统手绘生产方式下,动画稿在不同城市间的传递,会受到快递邮寄的限制。时间和成本都是需要考虑的问题。

数字无纸生产方式采用矢量图技术,动画稿以体积很小的矢量图文件包的形式存储,用户可以很方便地通过互联网,将被转换成数字形式的动画稿,进行方便的传输和交换,而不会受到时间地域的限制,非常便于公司之间协同制作。

Toon Boom Harmony 内建的模板数据库,可以与所有使用Toon Boom家族动画创作软件的艺术家互通数据文件,在保证动画数据完全无损的情况下进行协同创作。

3. 高质量的动画绘制

传统手绘生产方式在遇到需要修改的原画或动画线条时,小的部分可以用橡皮擦除,而大的错误、跑形,以及缺少有效线条的修改,则需要退回相应的部门进行退修,最终还是要通过线拍系统进行总检,再进行扫描、上色、合成等工作;

数字无纸生产方式采用数字化的无纸技术,用户只需应用软件提供的各种电子工具,通过添加、删除线条控制点,擦除、拖动线条等方式,即可实现实时的修改和线条的总检工作。

Toon Boom Harmony的无纸动画绘制工具是目前最丰富的,有多达20种以上的线条绘制与修改工具,可以应付各种动画风格。多重填色和多重清稿工具,配合无限色板管理器,使过去繁重的上色工作变得简单快速。

4. 高效率的动画制作

在传统手绘生产方式下,一个动画师的动画稿月产量是1300张/月,如按1拍2的比例计算,1个动画师的月产量是100秒/月。(当然还要考虑原画和修型的进度。)在传统手绘生产方式下,即使现在采用了电脑自动扫描、再上色的方式,仍需要大量的时间,先将点阵的位图线条计算成矢量化的线条,再组织大量人员,进行逐张上色的处理。

数字无纸生产方式采用Toon Boom Harmony无纸动画制作系统,1个动画师(含原画等整个绘制流程)的月产量是160~200秒/月。由此可见效率提高之大。Toon Boom Harmony提供强大的资料库管理功能,借助资料库管理动画张、已设计完成的动作和特效模板等等,动画生产的任何工序都可以实现数据的共享、复用、借用等工作,大幅提高速度,降低成本。

Toon Boom Harmony所独创的切分动画(Cut-Out)生产方式,为二维动画生产引入反向动力学( IK )的动画调节方式,无需大量的逐张上色的步骤,因为系统提供拆分结构的功能,可以将一个完整的造型拆分成不同的结构块,动画制作者可以像在三维软件里制作角色动画一样,直接通过拖拽角色骨骼的位置和角度来设定角色动作姿态,以极快的速度调节角色动画。

在传统手绘生产方式下,角色口型动画的制作需要原画师根据对白录音,自己判断使用何种口型,既费时又不准确。

数字无纸生产方式依靠Toon Boom Harmony的口型同步运算功能,可以根据对白录音自动分析口型,将角色口型动画自动匹配生成。

5. 先进的动画片制作进度查看与资产管理

在传统手绘生产方式下,动画片生产进度需要几个人进行跟踪监督,使用的是传统的表格登记,容易因人工操作带来记录失误,并且达不到实时汇报,只能最快达到天报。数字无纸生产方式采用Toon Boom Harmony无纸动画制作系统专门的“控制中心”管理模块,随时可以进行工作量完成情况实时更新调查,还可以随时对动画生产的资料文件进行备份及转运。

数字无纸生产方式已经被全世界诸多顶尖大动画生产企业所采用,Toon Boom Harmony的数字无纸动画技术,现在每年服务于至少3万名二维动画创作和制作者,未来也会向更多不同需要的用户提供全方位的解决方案。

迪生通博作为中国数字动画行业的领军企业,引进并掌握了全面的无纸动画技术。迪生通博将通过设备供应、技术支持、教育认证等多方面的努力推动无纸动画技术在国内的广泛应用,提升中国数字动画技术的国际地位。

猜你喜欢

原画口型手绘
《游戏角色原画设计的风格研究》插图
手绘风景照
基于“1+X”证书制度的高职原画设计“课证融通”课程体系构建
齐心手绘《清明上河图》
轮胎挤出口型参数化设计与加工
MG动画中制作角色声画同步口型的研究
田元作品
浅谈巴松管演奏的口型技巧与气息运用
手绘二十四节气