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浅谈Scratch在小学信息技术课堂中的应用与实践

2024-05-22白青林

《学习方法报》教学研究 2024年50期
关键词:大风车画笔编程

白青林

Scratch本身就是一种游戏编程软件,若是将其应用到小学信息技术教学之中,能够优化编程教学,提高编程教学的趣味性,进而增强学生学习的积极性。在对Scratch软件进行应用时,需要充分考虑信息技术教学内容,对教学进行合理设计,结合实际学情,采用合适的方式引导学生进行思考,以此提高信息技术的教学质量。

一、引导学生自主想象

对于Scratch而言,其重要理念就是想象,對于知识难度相对比较低的信息技术知识,教师可以先与学生一起对知识内容中的要点进行分析,接着教师则要展示相应的学习任务,要求学生对相关学习任务进行解决,以此掌握相应的信息技术知识。在这一过程中,学生具有充足的时间进行探索以及思考,其想象空间也更加广阔,使得学生能够借助Scratch将自己的想法以及创意充分体现出来。

以泰山版为例,教师在对学生讲解“用画笔绘画”的相关知识时,可以针对“图章”的应用设置相应的任务,要求学生利用所需的画笔程序知识,在画板上进行操作锻炼,在熟练掌握之后,学生就要利用画笔程序进行想象绘画,充分发挥出画笔的作用,应用其所具备的功能,进而提高学生的想象力以及创造力,促使学生能够掌握相应的信息技术知识。

二、科学指导学生编程

在Scratch软件中,编程也是其中的重要理念。在小学信息技术教学中,也会涉及到编程知识,教师若想使学生掌握该类知识,则可以将Scratch软件应用其中,引导学生通过该软件进行编程创作,使得学生能够在应用这一软件的过程中,能够体验到编程算法思想,也能够增强学生自身的创造能力,这对提高学生的思维能力也有着重要作用,促使学生的逻辑思维能力得以增强。

以泰山版为例,教师在课堂上开展“旋转的大风车”这一教学时,可以带领学生利用Scratch软件体验编程过程。在教学中,教师可以知道学生借助Scratch软件进行脚本搭建,理清楚大风车的运动过程,同时也要对使用到的动作指令进行分析,然后引导学生进行自主探究,完成脚本搭建、运行以及修改等多项工作,实现大风车转动的目标,在这一过程中,学生也能够掌握一定的编程技巧,提高其对编程知识的学习兴趣,提高其信息素养。

结语

Scratch软件在信息技术教学中的有效应用,能够在讲解编程知识的过程中提供辅助,并且还能够减少教学问题,提高教学效果。因此,小学教师应该对Scratch软件进行全面了解,掌握该软件的功能及作用,根据相应的信息技术知识,采用合适的方式对Scratch软件进行充分利用,锻炼学生的实践操作能力,使其掌握更多的信息技术知识。

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