课程游戏化视域下幼儿园生成性课程的实践研究
2023-12-18陈睿
【摘要】生成性课程与预设性课程相反,其源于幼儿对某一现象、某一活動的好奇心,并以此为线索构建课程活动。文章基于课程游戏化视域,对幼儿园生成性课程的实践研究展开探讨,简述生成性课程的教育价值,从“提取信息”“生成教育”“探寻答案”“系列活动”等视角出发,深化生成性课程教育价值,以供一线教师参考。
【关键词】课程游戏化;幼儿园;生成性课程;实践路径
作者简介:陈睿(1996—),女,甘肃省平凉市庄浪县第六幼儿园。
生成性课程是指教师关注幼儿的行为、活动、操作,依据幼儿实际情况,生成具有趣味性、指向性的教学活动,让课程围绕幼儿的兴趣展开,以进一步提升教学质量。课程游戏化视域下幼儿园生成性活动的创设,应充分围绕幼儿的实际情况展开。教师不仅要关注幼儿在游戏中的状态,还要依据生成性课程为幼儿创设游戏化课程,实现“学中有玩、玩中有学”,用游戏激发幼儿的创造思维。
一、幼儿园生成性课程教育价值
幼儿园生成性课程成功打破了预设性课程的局限性与单一性。与传统教学活动对比,生成性课程更加强调了幼儿的主体地位,要求教师从幼儿实际情况出发,基于幼儿成长、发展需求,为其创设课程活动。由此可见,幼儿园生成性课程充分体现了幼儿的主体地位,打破了以往教师主导的教学模式。在生成性课程中,幼儿能拥有更广阔的学习、实践和探索空间,能进一步探索、感知学习的快乐与魅力,这有利于教育质量的显著提升[1]。
二、课程游戏化视域下幼儿园生成性课程实践路径
(一)关注幼儿游戏动态,提取有效信息
游戏是幼儿独有的语言。在成长过程中,幼儿会将自己对生活现象及自然情境的理解反映在游戏活动中,并从中寻找自己的成长需要。课程游戏化视域下的幼儿园生成性课程,既要突出游戏教学的教育价值,又要求教师加强对幼儿行为的关注,通过幼儿“动态化”成长获取有益的教育信息[2]。基于此,在生成性课程构建中,教师可以将幼儿的游戏行为视为教育思路“收集箱”,结合幼儿年龄特点、思维阶段、行为动作,提取有效的教育信息,科学构建生成性课程,使得游戏课程满足幼儿学习、发展的需求,有效践行课程游戏化理念。
以中班幼儿区域游戏活动为例。中班阶段幼儿的语言能力得到快速发展,相较于小班时期以简单句为主的沟通习惯,中班幼儿的语言发展逐渐趋向“完整句”方向,一些能力较强的中班幼儿,能独立讲述事件的因果逻辑。综合中班幼儿在多项游戏活动的表现、行为,笔者发现他们对语言游戏极为感兴趣。基于这一特点,在生成性课程构建与实施中,笔者加大对角色表演游戏、民歌民谣游戏的创设力度,在区域中投放全新的游戏材料及道具,满足中班幼儿想表达的发展需求,提升游戏活动的教育价值,实现课程游戏化理念与生成性课程目标的同步达成。
(二)落实课程游戏化理念,用游戏生成教育
生成性课程可分为“幼儿主动生成”与“教师创设生成”两种形式。在传统预设性课程中,教师设计教学活动整体,有目的、有计划地让幼儿完成某一学习活动,达成某一教学目标,幼儿的学习整体呈现被动性特点[3]。在生成性课程中,基于课程游戏化理念,教师要转变教育视角,打破预设性课程的局限性,将教学重心放在幼儿的兴趣点上,以幼儿感兴趣的话题、内容等为主题创设游戏学习活动,用游戏助推课程开展,构建生成性教育新模式,让幼儿在玩乐中学会思考,进而独立地构建全新的知识框架。
以小班绘本《一园青菜成了精》的教学为例,该绘本通过朗朗上口的儿歌和生动、形象、趣味的画面向小班幼儿介绍不同蔬菜成熟时的变化,如辣椒由青色变成红色;茄子由绿色变成紫色;大蒜由“紧绷绷”变成“分了瓣”等,能够激发小班幼儿对植物成长的探究兴趣。“纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行”,单纯依靠画面并不能给小班幼儿带来直观的学习体验。在课程游戏化理念视域下,教师可基于小班幼儿现阶段的学习兴趣,生成课程活动“种植游戏”,为小班幼儿准备基础性种植工具,选择合适的种植时机,带领小班幼儿展开种植活动。在种植过程中,教师可让小班幼儿独立完成各个种植环节,记录植物幼苗的每一个成长过程,帮助幼儿同时收获学习经验与游戏活动经验,在游戏中促进幼儿能力的提升,以游戏生成教育[4]。
(三)捕捉生活学习问题,在游戏中探寻答案
最有效、最便捷的生成性课程,即捕捉幼儿生活、学习中的问题,以幼儿好奇心为基础,并以游戏形式开展,在说一说、做一做、玩一玩中,让幼儿获取想要的答案。3—6岁的幼儿具有好奇心强、探索欲望强的年龄特点,由于各项经验的缺失,幼儿常常会基于观察到的现象,向教师、同伴、家长提出问题,并对“为什么”有着“打破砂锅问到底”的精神。基于此,教师可借助幼儿在生活或游戏中所提出的问题创设生成性课程,并以游戏的形式开展教育活动,让幼儿在学习中获取愉快的情感体验和丰富的知识经验。
例如,在早餐期间,几名幼儿看着桌面上的蛋壳,大胆地展开想象:“这个蛋壳像一个小小的碗,鸡宝宝可用来吃饭。”“将蛋壳敲碎并摆好,像铺满石头的小路。”基于幼儿对生活元素的观察与讨论,教师可以让幼儿将蛋壳收集好并洗干净,创设游戏活动“蛋壳大作战”,让幼儿对蛋壳进行加工与改造,创作出新颖的美术作品,实现课程游戏化理念与生成性课程的有效融合。再如,在户外自主游戏期间,幼儿通过观察发现,班级中花盆里的土是黑色的,但是户外种植区中的土却是黄色的。基于此,不少幼儿提出问题:“为什么土的颜色不同?土可以分为多少种?”基于幼儿的问题,教师可创设科学探究游戏“泥土的服装”,让幼儿以自主探索的形式搜集资料,了解不同土的颜色及作用,以问题生成游戏课程,将幼儿好奇心内化成学习动力,达成教育工作目标。
(四)生成系列课程活动,深化教育价值
教师不仅可以根据幼儿在活动中的某一行为、某一问题设计独立的教学活动,还可围绕幼儿对某一话题的兴趣,为其生成系列性课程活动,为幼儿构建具有综合性且多元化的实践课程活动,以系列性课程活动让幼儿对某一知识展开深度探索,深化教学活动价值[5]。笔者以大班活动“松塔怎么了”为例,对系列性课程生成展开探讨。
1.提出问题,获取课程线索
由于经验的缺失,幼儿对各种生活及科学现象具有较强的好奇心,会针对不同现象展开讨论,并提出具有探究性的学习问题。比如,在一次户外自由活动中,几名大班幼儿在树荫下发现了松塔,他们摸了摸松塔的鳞片,提出问题:“这是绘本书中小松鼠爱吃的食物吗?这个食物叫什么?为什么和书中的图片看起来有些不同?”在好奇心的驱动下,各种充满探究性的学习问题被接二连三地提出。基于幼儿的探究心理,教师鼓励他们去询问其他同伴。通过幼儿间的经验交流,他们知道了这个食物是“松塔”,是松树的果实。观察到大班幼儿的好奇心与求知欲愈发强烈,笔者为其构建了全新的游戏课程活动“探究松塔”。
2.主动生成,推动游戏探究
生成性课程虽然表面上由教师主导,但其活动开展形式、活动内容、学习行为,需要由幼儿主动生成。在课程游戏化视域下,教师应秉承着让幼儿“主动生成”的理念,以自主游戏的形式开展教学活动,为幼儿构建探究性游戏活动,让幼儿在游戏中对未知的知识内容展开深度探究,加深幼儿对知识的记忆。
随着大班幼儿好奇心的增强,其围绕着松塔展开了深层次探究,并生成了全新的活动计划,如“采摘松塔”“观察松塔”等活动。
(1)采摘松塔—主动生成课程“采摘器”
课程游戏化视域下的幼儿园生成性课程,并非要求教师一定要在课程中创设游戏,在整个活动中穿插游戏环节,而是要求幼儿能主动对课程活动展开探讨与分析,在解决问题、分析现象、动手尝试等过程中有所收获,借助游戏提升生成性活动的质量。因此,教师应落实“自由、创造、思考”的教育原则,以促进生成性课程活动的有效构建。
随着问题及活动计划的提出,大班幼儿兴高采烈地走进了自然活动区,他们抬头观察树上的松塔,想要近距离地与松塔接触。对此,教师鼓励幼儿尝试使用区域中的矮梯采摘松塔。但由于大班幼儿身高与梯子高度有限,无法顺利采摘到松塔。基于实际情况,有一名大班幼儿提出可以将塑料瓶、绳子、长木棍进行组合,制作“采摘器”。在制作“采摘器”这一过程中,幼儿们积极动手动脑,随机生成了一节“手工实验课”,这样的课程活动既践行了课程游戏化理念,也达成了生成性课程教育目标。
(2)观察松塔—主动生成课程“松塔的鳞片”
幼儿的兴趣是无穷无尽的,在提出一个学习话题并展开探究后,幼儿的好奇心会随着新发现的增加而变得越来越强烈。生成性系列课程的重点为“系列”,即通过一个话题对所学内容不断拓展、延伸,用问题推动幼儿对未知学习内容展开深层次探究,将生成性课程的教育价值发挥到最大化。
在采摘到树上的松塔后,幼儿们发现在树下拾到的、自然掉落的松塔是空空的、轻飘飘的,松塔的鳞片也是一层层的,像一朵漂亮的小花;而从树上采摘到的松塔却是硬硬的、小小的,像一个花苞。基于此,笔者发挥出自身的引导作用,向大班幼儿提出问题:“松塔的鳞片是怎样形成的?为什么我们从树上收集的松塔没有开出漂亮的‘花瓣’?教师的提问让幼儿的好奇心“更上一层楼”,他们主动提出了多种假设,如树上采摘的松塔还没有成熟,需要放在太阳下晒一晒。笔者引导幼儿根据自身想法进行自主实验,通过“科学游戏—松塔宝宝爱和谁”“资料查阅—揭秘松塔”“实验验证—松塔晒太阳”等游戏寻找到了答案,即松塔鳞片在干燥时才会张开,在湿润的情况下会收缩起来。
3.教师引导,延伸生成性课程
幼儿各方面所积累的经验有限,在生成性课程构建中,幼儿所思考的问题、内容往往不够全面,导致课程活动不够完整。教师作为幼儿学习活动中的引导者、合作者、支持者,应充分发挥自身的专业能力,从幼儿实际情况出发,让其主动在原有活动基础上进行自主创新,完善系列性课程,让幼儿获取更多有效的学习经验。
以上述系列性活动为例,大班幼儿通过对松塔的观察,提出了多个问题,并由最初的“是什么、叫什么”延伸到“什么样、怎么做”。基于大班幼儿前期所积累的學习经验,教师可提出一些具有引导性的问题,以游戏的形式让幼儿利用松塔构建全新的活动。例如,在科学区游戏中,教师可提出问题:“我们应该如何取出松塔中的松子呢?要用哪些工具?”促使大班幼儿在科学区游戏中探索松子的特点,以游戏活动延伸课程活动。在美工区游戏中,教师可以引导幼儿:“松塔上面是尖尖的,下面是圆圆的,像一棵圣诞树一样。请你们利用松塔开展创意美术活动,对松塔进行加工与改造。”在户外自主游戏中,教师可为幼儿创设游戏“松塔收集大作战”,让大班幼儿搜集掉落在地上的松塔,看看谁找得又快又多。简而言之,教师要利用好大班幼儿现有的学习基础,立足教育实际情况,以引导性语言鼓励幼儿对游戏活动进行创新,带领幼儿共同完善系列性课程,进而获得更为理想的教育效果。
结语
幼儿园生成性课程的创设,需要教师把握好教育契机,关注幼儿在游戏活动中的动态表现,并根据幼儿行为提取丰富且有效的教育信息,以此为教育线索,以游戏教学的形式让幼儿在玩中展开探究,进而收获一定的学习经验。在这个过程中,教师既要发挥出游戏教学的价值,同时又要保证游戏教学的趣味性,让幼儿在玩、说、做中获取丰富的学习经验,用生成性课程促进教学质量的进一步提升。
【参考文献】
[1]滕慧.幼儿园生成性课程中的核心价值观[J].山东教育,2022(7/8):39-41.
[2]王梅,江艳,陈成.“儿童立场”视阈下生成性课程的构建与实施路径:以西安市A幼儿园为例
[J].陕西学前师范学院学报,2022,38(3):68-75.
[3]王红宇,龚静,刘秋艳.生活教育理念下幼儿园生成性课程资源的捕捉与转化[J].中国教育学刊,2021(增刊2):86-90.
[4]翟雅.课程游戏化精神引领下幼儿园生成性课程的实施策略研究[J].中国校外教育,2020(15):125-126.
[5]刘萌.课程游戏化精神引领下幼儿园生成性课程的实施策略[J].下一代,2019(7):69-71.