密室设计师,造梦空间里的“隐者”
2023-11-15许晔
许晔
看完两个木偶的表演,张闻漪有点崩溃。
按她原本的设计,一个木偶应该向另一个木偶快速挥三刀:第一刀挥下去,“啪”,灯光要打在墙壁的血印上;第二刀挥下去,灯光迅速变化,旁边的木椅“哐”一声突然倒地;第三刀挥下去,另一个木偶的头掉下来……这样的画面,再配上音效,密室里的氛围就出来了。
然而,实物呈现出来的效果却是:本应快速挥刀的木偶,只能慢悠悠地挥动手臂;另一个木偶的头,猝不及防地被弹簧弹出来,不仅画风诡异,还有安全风险。和机关师几经沟通,没找到更好的解决办法,最终张闻漪只能换方案,改用提线木偶。
这就是密室设计师工作的日常。“在创意阶段特别有趣,但每次到现场落地,我就觉得快要被烦死了!”张闻漪有着北京姑娘的直率爽朗,“不过等到密室被搭建出来,我又觉得这份工作还是很有趣的。”
近年来,密室逃脱作为一种实景游戏,受到越来越多人的喜爱。玩家在密室中可以找到哪些线索、需要破解怎样的机关、最终推理拼凑出什么样的故事,背后就取决于密室设计师。他们被外界称为“造梦师”。
为40个字和同事“吵”两天
张闻漪从小脑洞就大。刚成为密室设计师时,她以为自己只需要大开脑洞,为密室设置好玩的谜题即可,但后来发现,一个密室的诞生要远比她想象中复杂。
首先,她要和剧情设计师、NPC(非玩家角色)表演设计师一遍遍开会,定主题、碰创意。有了切实可行的方案后,她要到施工现场,配合工程部门完成场景搭建、道具制作、机关设计、灯光布置等。再之后,她要根据运营人员的建议,做进一步的优化调整。一切准备就绪,密室还要接受一定时间的内测才能正式上线。
在这个漫长的过程中,“碰撞”是免不了的。张闻漪和剧情设计师于一是工作上的好搭档,却也曾因40个字“吵”了两天。起因是她设置了一道谜题,于一用了60多个字来向玩家说明玩法。
“我们要保证玩家进入密室后看最少的文字,比如,20个字,玩家一看就能理解自己要干什么,而不是让玩家在昏暗的环境里去看一篇作文。”张闻漪提意见的时候很犀利。但于一同样有自己的坚持:“我必须让这道题融入剧情里,只用20个字是根本不可能的。”
两人“吵”到了组长面前。双方最终各退一步,张闻漪将一道题拆分成两步进行,于一删减了20多个字,满足玩家每一步只看20个字的需求。
设计密室的人,身上似乎都有一股执拗劲儿。
张闻漪印象很深的是一位做表演设计的同事,当时他想在密室里增加一项表演。为了向老板证明这项表演并不危险,具有可行性,他来到一楼办公室外,扒住墙上的砖缝就往上爬。围观的同事惊出一身冷汗,他却跟老板说:“顺着砖缝我都能爬上来,在密室里装几根管子,我们的演员也能爬。”老板被他说服了。
对密室设计师来说,最可怕的不是和同事之间的“拉扯”,而是发现玩家不喜欢自己的设计。张闻漪入行之后才知道,原来同样的一个密室,在北京可能饱受好评,到了上海却没人买账。“北京玩家更喜欢做题,如果结局是让他们和NPC在倒计时声中破解密码箱的密码,他们就挺兴奋。上海玩家更喜欢氛围感。重庆玩家则更喜欢有点恐怖元素的。”
“父母曾强烈反对我入这行”
高中毕业后,张闻漪才第一次接触线下密室,从此一发不可收,成为密室“发烧友”。2017年,她参与了一个沉浸式密室的内测。密室里的NPC卖力表演,和玩家追逐、对话,让她第一次感受到很强的参与感。她干脆利用暑假去这家密室的前台实习了一段时间。
2020年,临近大学毕业时,张闻漪的人生规划依然和密室无关,而是去国外读研,她的专业是生态学。没想到新冠疫情暴发,她不得不留在国内上网课。
因为课不多,她有不少空闲时间,于是向一家密室投了兼职简历,想趁机更深入地了解一下创造密室的人都在干什么。入职后,她负责采买NPC的服装道具、给NPC缝衣服等。边干边学近半年,张闻漪做了一个大胆的决定:放弃学业,全职投入密室行业。
但当张闻漪把自己的想法跟父母讲完,立即引来他们的强烈反对。这并不出乎张闻漪的预料。他们担心女儿是一时头脑发热。张闻漪没能说服父母,顶着反对声成了密室设计师。
随着各种项目落地,获得了不少好评,父母才终于接受并支持她走自己选择的路。这让张闻漪很高兴,“他们现在知道我不是在瞎玩,这个职业是有发展前景的”。
灵感多来自生活中的观察
不论作为普通玩家,还是作为密室设计师,张闻漪喜欢的都是那种玩法设置得很巧妙的密室。“密室里的题目,不是越难越好,难题谁都会出,关键是得让玩家觉得有意思。”而要达到这种效果,对设计师来说,无疑是一个挑战。首先要面对的问题就是:设计灵感从何而来?
张闻漪的办公室里有很多玩具,各种各样的棋、魔方、九连环……有趣的东西,都可能经过改造被用到她的设计里。“比如,玩具鲨鱼,按它的牙齿,按错会咬人,如果我们在密室里做一个类似的鲨鱼,玩家看到就会觉得是不是要按一下它的牙来找线索,其实不是,我们的线索可能藏在鲨鱼的牙缝里,需要玩家去找一根牙线从它的牙缝中剔出来。”
更多灵感来自生活中的观察。出去聚餐,她看到面前的盘子里只剩几粒花生米,会思考能不能把花生米当棋子、盘子当棋盘来下棋。公司外墙做了工业风造型,用水管做装饰,她留意后会记在心里,在一个项目中将这个点子拿出来,用水管做了一个立体拼图,玩家旋转水管可以拼出“BEER(啤酒)”这个词。
还有些灵感则源于家里那两大书柜推理小说。“这个爱好其实是受我妈影响。她爱看推理小说,我也从小跟着看,这对我的工作多少有些启发。”
张闻漪曾邀请父母玩过密室,结果玩完他们腰酸背痛。这讓她有了新的思考,目前沉浸式密室广受年轻人欢迎,但很少有适合老人和小孩玩的。“我想把‘沉浸式这种玩法尽量再往外传播一下,未来能做到老少皆宜。”张闻漪说。
(梁衍军摘自《环球人物》2023年第10期,知止图)