巧设游戏,让体育学习在趣中“发芽”
2023-03-28季海如
【摘要】开展体育游戏能够营造有趣的学习氛围,全面激活学生的学习动力。在小学体育课程的教学中,教师应当提高对体育游戏的重视程度,主动地释放游戏的价值,活化学生的学习形式,以便学生在游戏中实现合作能力、运动能力的发展,从而享受体育运动的乐趣。
【关键词】游戏;小学体育;趣
作者简介:季海如(1980—),女,江苏省南通市如东县实验小学。
体育游戏是一种需要大脑与身体相互配合的学习活动[1]。在游戏中,学生不仅会感到心情愉悦,还会在潜移默化中锻炼身体素质,提升综合素养。然而,在当前的体育教学中,部分教师对游戏活动有偏见,认为游戏只会消耗学生的精力,无益于学生的学习。显然,这些教师低估了游戏的教育价值。在实际带领学生参加体育锻炼时,教师应当明确游戏活动在体育教学中的应用价值,主动地根据体育训练的形式,为学生提供恰当的游戏方式,促使学生在玩乐之余提高锻炼的自觉性,逐步提升学习的效果。
一、释放游戏价值,活化体育教学
在以往的体育教学中,为了提高学生的运动能力,让学生熟悉体育运动技巧,部分教师往往会组织学生参与重复性的练习活动,期望学生在反复锻炼中达到相对理想的练习效果。采用过于单一的训练形式,容易降低学生练习的动力和积极性;而开展游戏能够营造活跃的学习氛围,提升学生在练习中的沉浸式体验,从而激发学生的练习欲望。对此,在开展体育教学活动时,教师应当主动地释放游戏的多种价值,利用游戏活化学生的学习过程。
(一)利用游戏施教,营造活跃氛围
随着新课改的教育理念在体育课堂中的渗透,越来越多的教师开始关注学生的体育健康意识、体育文化素养,让学生在强身健体的同时,逐步实现全面成长。然而,部分教师忽视了学生的学习兴趣,以致学生难以体会到体育课程的乐趣,不愿参与体育课程的学习活动,最终使相关理念的落实受阻。对此,为了达到新课改在体育课程方面的要求,教师应当主动地利用游戏活动改变以往的教学形式,营造活跃的学习氛围,以便学生在玩游戏的同时,不自觉地建构体育知识,提高体育运动能力。
课堂导入环节是一节课的序幕[2]。导入的形式会在很大程度上影响学生的学习心态。例如,为了全面激活学生练习足球的动力,在导入环节,教师进行了游戏的设计。具体来说,在课堂一开始,教师引入“定点射门”的游戏活动,并为学生介绍游戏的规则:“每个学生有三次机会进行定点射门,三次都进球的学生可获得游戏的胜利。”有的学生在按照规则参与游戏活动的过程中发现,自己很难精准地将球踢到球门内。面对学生的窘状,教师对学生进行引导:“你们想不想提高进球的概率呢?”在得到学生肯定的回答后,教师顺势为学生引入射门的动作要点,逐步提高学生的射门能力。
兴趣在学生的学习过程中起着重要的作用。在组织学生参加体育锻炼前,为学生引入游戏活动,能够激发学生的锻炼欲望,促使学生在活跃的氛围中提升锻炼的实效。
(二)开展角色游戏,提升沉浸式体验
在引导学生参加锻炼时,虽然有的教师费心费力,最终效果却达不到预期,究其原因是学生在课堂上处于被动地位,难以全身心地投入体育锻炼。而开展角色扮演的游戏活动,能够让学生变身为情境中的一员,在扮演角色的过程中占据活动的主体地位,并获得沉浸式的学习体验。为了提升学生在体育课堂上的参与感,使学生更加投入地开展体育锻炼,教师有必要为学生创设角色扮演的游戏活动,使学生在与角色融为一体的过程中提高练习的质量。
比如,在锻炼学生的跑步能力、四肢协调能力的过程中,为了让學生取得良好的训练效果,教师可以引入“龟兔赛跑”的游戏活动,让学生在扮演兔子或乌龟时进行沉浸式学习。在活动中,教师可以指导学生学习跑步时的呼吸技巧、摆臂技巧,让学生掌握科学的跑步方法。随后,教师可以向学生提出“你们听说过龟兔赛跑的故事吗?”的问题,引导学生讲述故事中龟兔赛跑的过程。教师可以围绕故事的内容引导学生,激发学生参与比赛的热情:“在故事中,兔子因为自己的骄傲自大而输掉了比赛,而乌龟因为有着踏实的态度而赢得了比赛。如果让你扮演兔子或乌龟,你会赢得比赛吗?”之后,教师可以将学生平均分成两组,并为学生介绍游戏的基本规则,让学生以兔子或乌龟的身份快速地奔跑,逐步提升跑步能力。此外,教师也可以为学生提供兔耳朵的头饰、书包等道具,增强学生的体验感。
教师对学生开展角色扮演的游戏活动,并引入故事情境,能够让学生根据故事情节自觉地与角色融为一体,在展现故事情景的同时顺利地完成锻炼任务,逐步提升练习效果。
二、创新游戏方式,助力学生成长
游戏不单单具有娱乐价值,也有较高的教育价值,但是并非所有的游戏活动都有利于学生的成长[3]。所以,在体育课程的教学中,教师应当对游戏活动进行仔细的选择,根据学生的发展需求,确定游戏的类型,促使学生在玩游戏的过程中发展综合素养。
(一)通过合作类游戏,发展合作素养
学生只有具备较强的合作能力和团队意识,才能够提高社会竞争力,更好地适应未来的工作和生活。在组织学生参加体育锻炼时,教师应当基于学生的发展需要,为学生设计合作类的游戏活动,让学生在相互帮助中完成游戏任务,认识到合作的重要性,逐步增强团队意识。不过在指导学生参与合作类的游戏前,教师要对学生的运动能力、运动经验等进行分析,以便对学生进行科学的分组,为学生有效发展合作能力创造空间。
比如,为了锻炼学生的合作能力,强化学生的团队协作意识,教师可以开展“楚河汉界”的游戏活动。在活动开始前,教师可以用羽毛球网划分界线,布置场地,便于后续游戏活动的顺利实施。随后,教师可以简单地为学生介绍游戏的玩法:学生每五人为一组参与游戏;在游戏开始后,任意两组学生分别站在界线的两侧,将毽子踢向对面,尽量不要让毽子落下;如果某个小组的毽子先落到地上两次,那么该小组淘汰出局,由下一个小组与未出局的小组进行下一轮对决;最后留在场上的小组获得游戏的胜利。之后,教师可以结合以往对学生的观察,遵循优势互补的原则,恰当地安排各小组的成员,使每个小组内既有运动能力较强的学生,也有运动能力稍弱的学生。在分好组后,教师可以为学生预留自主练习的时间,让学生提高组内的默契度。在学生准备好后,教师可以按照上述规则组织学生参与游戏,以便学生在团队合作中增强集体荣誉感,真正地提高合作能力。
教师先为学生设计合作类的游戏活动,再基于对学生的了解,为学生组建合作小组,能够真正地让学生通过游戏的方式强化合作意识、团队意识,从而实现全面发展。
(二)通过闯关类游戏,磨炼学生意志
新课改提出了有关学科核心素养的教育要求,需要学生在练习体育运动的基本动作、技巧之余,能够形成坚韧的品格、良好的品质[4]。如果教师采取重复性的训练方式,学生很容易感到疲倦,参加体育锻炼的热情会降低,他们的意志也得不到有效的锤炼。而开展闯关类的游戏活动能够激发学生的好胜心,让学生在一次次的胜利中保持参与活动的动力。在带领学生参加体育锻炼时,教师要基于学生的心理特点,对学生开展闯关类的游戏活动,促使学生坚定意志,不断提升运动的能力。
例如,在立定跳远的教学中,教师可以利用闯关类的游戏活动,让学生保持参加锻炼的积极性,在突破关卡的过程中不断提升跳跃能力。在引导学生参与游戏活动前,教师可以指导学生学习立定跳远的基本动作、技巧,让学生掌握科学的跳法。随后,教师可以将学生带到游戏场地,并为学生介绍游戏的关卡以及各个关卡的具体要求。如“小试牛刀”这一关要求学生跳出50厘米的距离,“终极目标”这一关要求学生跳出160厘米的距离。之后,教师可以让学生进行自主练习,熟悉立定跳远的标准跳法。在学生掌握了立定跳远的基本动作、技巧后,教师可以组织学生逐一完成各项游戏关卡任务。在游戏一开始,大多数学生一般都能轻松地完成游戏任务。随着游戏的进行,关卡的难度会逐渐升级。为了突破所有的关卡,学生会主动地开展练习,逐步提高立定跳远的能力,最终享受成功的喜悦。
教师把握学生的心理特点,为学生设计闯关类的游戏活动,能够让学生在好胜心的驱动下,坚定完成所有关卡任务的信念,从而在磨炼自己的意志之余,提高运动的能力。
三、践行以生为本,全面激活动力
在引导学生参与游戏活动前,教师应当认识到游戏的主体是学生,如果游戏不符合学生的期待,那么游戏的价值会大打折扣,学生参与游戏的动力也会不足。所以,教师需要结合学生的兴趣爱好、心理特征等,为学生提供恰当的游戏方式,以便在全面激活学生的学习动力的同时,调动学生参加锻炼的积极性,让学生在无形中提高运动能力。
(一)开展自选游戏,尊重个性需求
受到以往教育思想的影响,部分教师在安排游戏活动时,往往会采用单一的游戏形式,并引导全体学生按照教师的要求参与游戏活动。然而,每个学生都是一个独立存在的个体,有着不同的兴趣爱好和体育运动能力,当面对相同的游戏活动时,他们的练习态度、练习热情、练习进度会存在差异。所以,为了缩小学生之间的差距,让每一个学生都可以在体育游戏中获得成长,教师有必要尊重学生的喜好,为学生设定多样化的可以自主选择的游戏形式,促使学生释放自己的天性[5]。
比如,在短跑的教学中,为了锻炼学生的爆发力、反应能力,并让学生自觉参与游戏活动,教师采用了自选式的游戏形式。在学生熟悉了短跑的基本技巧后,教师向学生提出“你都玩过什么游戏?有哪些游戏是需要我们奔跑的呢?”的问题,引导学生基于自己日常玩游戏的经验,说出“三个字”“抢海苔”等游戏的名称。之后,教师请学生讲解各个游戏的规则,以便全体学生都能了解每个游戏的玩法。随后,教师为学生预留自主思考的时间,让每个学生选择自己喜欢的游戏。在学生做出选择后,教师再将练习的时间交给学生,从而实现学生的成长。
教师先了解学生的游戏经验,再为学生设计可自主选择的游戏形式,能够让学生全身心地投入自己心仪的体育游戏中,积极完成练习任务。
(二)开展竞赛游戏,激发练习欲望
小学生的好胜心不只体现在闯关类的游戏活动中,也体现在竞赛游戏中。当教师为学生设计含有竞争元素的体育游戏时,学生大都会为了取得胜利而自主参与到体育锻炼之中。对此,在进行游戏的设计时,教师应当主动地在游戏中添加竞争元素,激发学生的练习欲望,促使学生在不断的练习中提高赢得竞赛的概率。在学生完成竞赛游戏任务后,教师可以请获胜的学生讲述自己的游戏经验,以便学生在相互分享中积累更多的练习技巧,从而提升后续练习的质量。
例如,在篮球运动的教学中,教师可以利用篮球竞赛游戏,激发学生练习定点投篮、传接球、三步上篮等动作、技巧的欲望。在教学中,教师可以为学生进行动作、技巧示范,并介绍其中的要点。在竞赛前,教师要为学生预留自主练习的时间,使学生为了获得游戏的胜利而主动地进行练习,不断提高投篮的能力。之后,教师可以开展竞赛游戏,引导学生以小组为单位参加篮球竞赛。投篮个数最多的一组获得胜利。在竞赛结束后,教师可以请获胜的小组分享本组的练习经验,以便其他小组的学生在借鉴同伴的经验的同时反思自己的不足,从而在之后的锻炼中进行改正。
开展竞赛游戏活动能够有效彰显体育学科的本色,让学生在与同伴比拼的过程中主动开展练习活动,在获胜后向他人分享自己的经验,以便能力稍弱的学生逐步提升运动能力。
结语
总而言之,巧设游戏活动能够为学生营造轻松、自由的练习氛围,起到良好的体育课程教学效果,以便学生在玩乐的过程中熟悉体育运动的动作、技巧,提高运动的能力,让体育学习在趣中“发芽”。
【参考文献】
[1]程广友.巧设游戏,创新教学:小学体育教学中体育游戏的应用[J].陕西教育(教学版),2021
(10):48-49.
[2]朱建国.体育游戏在小学体育教学中的应用[J].学苑教育,2021(30):91-92.
[3]朱俊超.體育游戏在小学体育学科教学中的运用实践之研究[J].冰雪体育创新研究,2021(21):79-80.
[4]王曹瑜.巧设游戏 优化课堂:小学体育课堂教学策略[J].求知导刊,2021(50):85-87.
[5]徐阿明.浅谈小学体育课堂教学中游戏方法的运用[J].当代家庭教育,2021(36):86-87.