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电视全景声播出的应用及其前景

2022-08-17林其昭湖南广播影视集团有限公司

环球首映 2022年6期
关键词:环绕声声道声场

林其昭 湖南广播影视集团有限公司

一、全景声播出技术概述

(一)全景声概况

“Atmos”来源于英文单词“Atmosphere”,意为“空气、大气”,是杜比实验室在2012年推出的电影环绕声技术。

自1927年有声电影发明之后,人们不断推出新的技术来记录电影声迹所要表达的内容。2010年,业内引进了杜比7.1环绕声,通过将现有的左右环绕声声道分成4个区域,从而增加了环绕声声道的数量。从此,混音师能够更好地控制声音元素,同时也增强了银幕到环绕声之间的声音平移。至此,音频还音技术已经历了单声道、立体声、环绕声之后的第四代音频技术发展。

全景声被称为是划时代的音频技术革命。此外,全景声科技在2016年也推出了拥有完全知识产权的WANOS中国全景声技术,为全景声系统解决方案提供了更丰富的选择。

在制作上,全景声较之传统多声道环绕声的不同之处在于,全景声的制作大致分为:音床(bed)和对象(object)。基于5.1或7.1声道的“音床(bed)”用于烘托环境气氛;而“对象(object)”是独立声音元素,混音师可以将其分配、定位。

在用户端,全景声较之传统多声道环绕声的不同之处在于,扬声器输出通道中包含了顶部扬声器,这个设计使得在监听以及用户端,声音不再只是从一个平面发出,而是能够接收到来自头顶上方的声音,使得声场呈现出半球形覆盖面,并且能够提供更为精准的声音定位能力的“沉浸式三维声”。

(二)全景声播出的条件

直播启用全景声播出,不是单纯的创新与尝试,而是在坚实的技术条件基础上,顺应行业发展趋势的必然选择。

首先,节目形式和内容适合制作全景声。从起源上看,全景声属于影视声音制作范畴,在影视作品中,大多场景都存在多层次的声音元素,且声音元素都普遍具有活跃的运动性和表现力。因此,通过全景声来制作声音更能让混音师发挥创造力。以大型直播晚会为例,基于综艺电视节目的形式,相对其他电视综艺节目来说,有着声场环境大、声音元素多、声音层次丰富等特点。若想要尽可能多地捕捉声音细节、尽可能真实地还原观众的临场感,达到“声”临其境的听觉效果,全景声制作有着得天独厚的优势。

此外,技术条件成熟。湖南卫视的全景声音频转播车,是亚洲首辆具备杜比全景声制作能力的音频车。车内使用 Stagetec AURUS 调音台、L-C-R监听音箱 Genelec 8351;LS-RS监听音箱Genelec 8240;LFE监听音箱 Genelec 7260;LTF-RTF-LTRRTR监听音箱Genelec 8320。制作和监听环境支持立体声、5.1环绕声、5.1.4全景声等多种主流声道格式。

二、全景声播出的制作情况

(一)筹备工作

方案规划。首先就全景声制播议案进行商讨,制定直播方案和信号流程图。为了更即时展现全景声效果,在现场搭建还音环境,以SOUNDBAR为监听设备搭建审片室。为了更理想地制作晚会的全景声版本,同时不影响现场扩声以及其他播出端制作,各岗位共用分轨信号源、控制通道总数量、分级独立调音(示意图如图1所示)。

图1 信号流程图

(二)声音设计和处理

影视与电视表现力和设计理念不尽相同。首先,电视节目不同于影视作品,没有那么多需要位移、变化处理的声音元素“对象(object)”。这就体现了观效的拾取和艺术处理的重要性与价值,因此决定了氛围声不是单纯将观效PAN到上方的简单操作。而应当多层次拾音,反复聆听以确定点与制式的有无,灵活调整点与点之间、点与制式之间的比例,才能将“包围感”体现出来。

传统的环绕声声像包括两个维度的信息,一个是 L-C-R 的水平定位,另一个是F-R(REAR)的前后定位,这两个维度正交就形成了360度水平方向的空间定位。如果声音仅仅出现在中置声道,那么它所产生的声像叫实声像,实声像具有音色和方位的稳定性,是环绕声的定位轴心;而由L-R声道合成的中置声道叫虚声像,它是以声学幻象的形式出现,能够更好地兼顾下变换的效果。因此,在中置声道中采用“虚实结合”的手法,将中置声道宽度进行调整,使得前方三声道均有语言内容。

考虑到保障制作和播出安全,以及减少播出调音台路由的压力,全景声播出以5.1播出信号为备份、以2.0播出信号上变换的5.1信号为基础进行制作。台面上的信号来源大致由VCA1:素材音源;VCA2:主持串场与访谈;VCA3:点观效;VCA4:INA-5 5.1制式观效;VCA5:CCU随机话筒;VCA6:上方观效。VCA7:观效素材等组成。调音台混合好的5.1.4信号先输出送到Dolby DP590处理器做渲染,再将输出的信号送到TAC SYSTEM的VMC-102监听控制器,使用TAC监听控制器,随时切换至下变换的2.0、5.1或SOLO,以便从不同角度审听播出效果,即时调整比例;与此同时,这一路DP590渲染输出的信号也送给了DP591进行DD+JOC编码,然后与PGM视频信号一起加嵌。另外,从光端机返回码流给车上的PGM HDSDI,送给DP580参考解码器进行播出质量监控。

声场层次感的构建是全景声体验的关键。环境声音设计理念是主观视觉基础上的全方位、多层次。大致将观效分为三个层次拾取和运用:顶层为NEUMANN KM183吊挂话筒拾音的观效,PAN至顶部扬声器,主要体现场馆整体的上方空间感;中层为schoeps的INA-5 5.1制式话筒拾取的观效,用高话筒架架设于二层观众席,并将其PAN至顶部音箱和环绕音箱,其中前方三声道较少,主要增强上环声场之间以及环绕声道之中声音的融合度;最后,使用多只SENNHEISER MKH416用普通话筒架架设于地面捕捉细节和瞬态,PAN至环绕声道,补充最逼真的观众反映增强临场感。以及增加2路CCU摄像机头话筒信号,以备观众特写镜头时需要。

通过对现场环境分析和拾音测试,用于上方四声道的话筒位置,吊挂在能够尽量避开主扩扬声器直达声的两侧以及主机位所在的观众席后方两侧,形成一个覆盖主观众席的矩形。用于增强上方声场与环绕声场间融合度的INA-5 5.1制式话筒,位于主观众席第二层前排的中央,拾取的信号舞台氛围与观众反映比例佳。点式拾音话筒分布在舞台周围,指向粉丝群区域,能够获得最真实的尖叫与欢呼声,甚至是窃窃私语。

场馆的空调噪声大,使得顶层吊挂话筒拾取的声音过于空旷且低频过多。需要通过反复比对监听,调整EQ及压缩,得到令人满意的上方声场。

直播安全的重要性不言而喻,为此设计了单独通道播放成品备用观效。一方面便于根据混音师个人审美与偏好设计声音比例,另一方面能够巧妙的避免冷场的尴尬。

三、电视全景声播出的进步性与思考

全景声制播有其优势。心理声学的研究表明,所有方向的声音都对包围感的形成有帮助。虽然人耳在头顶这个维度上辨别声音距离的感知不是最灵敏的,但顶部扬声器能让声压级和频率响应对观众席的覆盖更加均匀,以此获得的关于听觉上纵深的信息带来了更真实的空间感,这样的空间感让场景变得十分自然。受众所处的声场空间被最大化展现模拟的真实环境,观众无须分散注意力在脑中构建虚拟声像,就能体验到身临其境的沉浸感。全景声创造了水平、垂直、纵深三个方向的三维立体声音空间,由此模拟出的声场环境极大地改善了声音的空间感和包围感,使得听觉体验更加接近真实。

民用设备与多声道监听系统不同。目前能够为家庭影院提供全景声还音环境的,除了完全分体式音箱系统,还有一体式音箱SoundBar,它通过墙壁反射来实现声音环绕感。笔者认为这种形式的音箱,能为全景声在民用用户群体中的推广起到积极推动作用。首先它的价格较之分体式监听系统低,消费成本不高,用户心理上会更加愿意尝试和接受。其次,与分体式系统需要专门校准、测试和定位不同,一体式结构节省了空间也为推广与普及降低了门槛,较之传统多声道环绕声的家庭影院,SoundBar门槛更低,具有性价比优势,有利于全景声推广。随着消费者对声音关注度的提高、相关民用产品的普及,能够使全景声并不再是神秘的影院独有体验。

此外,近年来汽车音响也开始加入全景声行列。许多国内外知名汽车厂商开始升级其汽车音响系统,为全景声用户端的普及和拓展推波助澜。

全景声的应用优势显而易见,但同时也存在着一些难题。

首先,节目内容是否适合制作全景声。正如前文提到的,首先电视节目不同于影视作品,没有那么多需要位移、变化处理的声音元素“对象(object)”。笔者认为,全景声适用于大场馆、多观众节目的制作,例如:演唱会、体育赛事等。但目前多数棚内综艺节目的场地容量有限,观众人数不多,声音对象信息量少,很难将全景声的优势展现到位。

其次,消费者的接纳度未知。一方面,目前民用产品中一体式的多功能产品居多,它基于反射声的还音原理对用户的还音环境有一定要求,且听感体验不及分离式监听系统。以审片室为例,用于体验声音效果的房间内由于纵深过于狭长,导致了还音效果不理想、后方环绕感不明显等问题。但另一方面,分离式监听系统普及性却又不及一体式。两者间存在着权衡与取舍的问题。

总体而言,全景声播出是探索与革新,是概念的架构与推广,是顺应潮流的尝试。我台总是用青春和热情、专注与创新回馈观众。前瞻性的将全景声制作运用于大型广播电视节目的直播中,革新了声道创作的传统理念、极大优化了声音的还原度。它所具备的下变换能力,也能为2.0立体声、5.1环绕声播出工作提供安全可靠的备份信号。自此之后,我台相继又完成了多场全景声播出制作。笔者大胆猜想,全景声制作的尝试是否可能不局限于探索演播厅内节目的制作,在户外真人秀节目领域也可以尝试与发展全景声制作,以用于网络平台的点播与回放。离开了封闭环境,户外真人秀将有更多声音元素可供收录,更多背景环境声可供创造,为混音工作提供更多可能性和创作发挥的空间。只是这样做的可行性和必要性还有待分析调查。

四、结语

生活中从不乏美妙的声音,也正如美国电影导演George·Lucas(乔治·卢卡斯)所说的:“声音代表了一半的体验”,从留声机的诞生到如今全景声的应用,人们对高品质听觉感受的追求从未停止。无论如何,全景声播出的制作是一次成功的尝试,也是一个全新的开始,日后必将继续前进,不断发展完善。这是音响团队的功劳,也得益于领导部门的独到眼界和大力支持,可以说是一项伟大的尝试与创举,是同行业中的先行者。为广大音频工作者提供了一个前所未有的机会,去探索一个更真切的声音世界,去展望一片更美的星空和一个全新的未来。

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