颜色中诞生的数学
2022-04-20阮征
阮征
相信许多小读者都玩过涂色游戏,比如在绘本上给喜欢的人物涂色。但是大家有没有听过,颜色不仅能让物体变得五彩缤纷,还“孵化”了一门新的数学分支呢。快来一起看看吧!
四色猜想的“晋升”路
1852年,弗南西斯·格思里在给世界地图上色的时候发现了一个有趣的现象——只要用四种颜色就能把相邻的国家区分开,给拥有共同边界的国家涂上不同的颜色!但经过了很多年,都没有人能证明它或推翻它。
到了20世纪,经过计算机大量的计算,四色猜想才得到证实。但这样的证明方式显然不能满足数学家们的野心,于是数学家们把一个区域看成一个点,如果两个区域相邻,就把代表两个区域的点连上线,否则就不连线,想用这样的方法来证明四色猜想。由此诞生了新的数学分支——图论。
哥尼斯堡七桥问题
图论中的问题开始往往是以数学游戏的形式出现的。
18世纪初,普鲁士的哥尼斯堡有一条河。河上有两个小岛,有七座桥把两个小岛与河岸连接起来。生活在附近的人想:怎样才能不重复、不遗漏地一次走完七座桥,最后回到出发点?
到了现代,这个问题就成了我们所熟知的一笔画问题:将每一块陆地想象成点,桥想象成线。如果一个结点连接的线的数目都是奇数,则称这个结点为奇结点;如果一个结点连接的线的数目为偶数,则称这个结点为偶结点。经证明,只有奇结点数是0或2的图才能一笔画出。但哥尼斯堡的七桥构造图却有四个奇结点,所以一个人不可能不重复地一次走完这七座桥。
但这也只是验证“是否”存在一条能经过全部点、又不重复的路线。如果存在的话,怎样才能快速地找到这条路线呢?
“周游世界”问题
另一个著名的图论问题是哈密尔顿的“周游世界”问题。1857年,哈密尔顿发明了一个游戏,玩法是在一个有二十个顶点的正十二面体上,找一条从某一点出发,恰好经过每一个点,最后回到出发点的路线。
如果把这个正十二面體压扁,我们可以得到由十一个五边形,以及一个正五边形组成的,有着二十个顶点的大五边形。而这二十个顶点正是正十二面体上的点。这样一来,按图中的号码顺序1,2,…,20走完再回到1,便是大五边形中的一条路线,同时也是正十二面体的路线。由这些路线形成的图形,也叫哈密尔顿圈。
虽然数学家们提出了哈密尔顿圈的概念,但遗憾的是,这也是个悬而未决的问题,暂时只能采用暴力破解的方式。
数学往往就像这样,会从一个问题跳到另一个问题的“陷阱”中,充满着无限的挑战与趣味性,等待着下一个有缘人来揭开它神秘的面纱。
生活中的图论
虽然大家可能对图论还一知半解,但这并不影响我们在日常生活中使用它。
比如,假期中你有去游乐园、做作业、骑木马、写日记等计划,但这些计划在时间上有些是冲突的,并不能同时在一天中完成。这时候,你可以将不同的计划放在不同的顶点中,并将互相冲突的计划连接到一起,接着给两两连线的顶点涂上不同的颜色。最后,将有相同颜色的计划分到同一天完成,这样就能快速地做出合理的假期计划表,安心地享受我们快乐的假期了!
你还在等什么?快来试着做一下计划表,看看你的计划表究竟需要多少种颜色!