又一次全新体验,全战的升华
2022-04-06
《全面战争》系列一直都在进步,也许它的每一部作品不一定是最好的,但它一定是要素最全面、系统全新的“全战”作品,为什么这样说?从最初第一部作品《全面战争:幕府将军》开始,一直到最新的《全面戰争:战锤3》,系列作品每一部都会比前一部作品都要出色,内容也更加庞大,体验也是更加优秀,代代不同,代代精品。
现在的《全面战争》大致可以分为四个系列,一个是主要作品的《全面战争》系列,最新一作是2019年发行的《全面战争:三国》;第二是外传的传奇系列,最新的是2020年的《全面战争传奇:特洛伊》;然后是怒其不争的网络作品《全面战争:竞技场》,当然也有代理的一定因素不谈;最后是战锤IP系列,最新作品就是本次介绍的《全面战争:战锤3》。
战锤IP中,由于《战锤40K:战争黎明3》的扑街,让很多喜欢战锤IP的玩家都感到伤心,但是也是如此让大家迫切希望能够找到一款让人称心如意的战锤IP游戏,所以我们可以说是幸运的,尤其是对于“战锤”与“全战”双粉而言,《全面战争:战锤3》的出现完全就是“及时雨”,安抚大家的同时更是带来了极致的游戏体验。
由于《全面战争》系列是需要至少上百个小时才能吃透的大型策略游戏,所以在体验方面就要花费不少的时间。《全面战争:战锤3》不仅将是当前最大最全的奇幻“全战”,同时也是CA《全面战争》系列中,最具野心、最具规模的大成之作。
在本次作品的背景设定中,将以混沌四神为主题,同时将添加人气派系的毛熊原型“基斯里夫”及天朝原型的“震旦天朝”,当然此外还有两个派系,稍后依次介绍。
瘟疫之神“纳垢”、变途者“奸奇”、极乐之主“色孽”以及鲜血与杀戮之神“恐虐”为混沌四神,当然它们分别为四个派系,并非一个,每个派系都各有特色,其中要说最让我震惊的应算是瘟疫之神“纳垢”了,时不时地喷你一口翔或者淋你一头翔,让人好笑又绝望。
然后“基斯里夫”整个感觉就是毛熊和波兰的结合。三大派系其中一个就是隐藏首领红沙皇鲍里斯(妥妥的俄皇味道),而派系军队也有翼骑兵、冰雪禁卫和巨兽元素熊等军团;“震旦天朝”目前只有两个派系领袖,分别是秒影和昭明,有着变身为东方巨龙的特殊能力,更是拥有俑士禁卫与天舟这两个强悍的军团(俑士禁卫可以说是所有派系最强巨兽,而天舟更是有手动操作这一BUG能力,极为强悍);而“食人魔王国”派系完全就是开局即强,特别是大金牙,通过“肉食”玩法从头强到尾,除了基础步兵“孬布拉”这个地精兵团,其他基本都算是怪步兵了,每个都实力强悍。
最后来看特殊的隐藏派系“混沌恶魔”,派系首领原本为“基斯里夫”的尤里亲王,在拯救熊神厄孙的征途中被腐化逐渐堕落,最终背叛了“基斯里夫”,背叛熊神厄孙并给予重击,将熊神打至重伤使其被阴影带走,囚禁于灵魂锻炉中,而自己则化身为暗黑亲王、混沌诸神的冠军勇士。它的玩法最为独特,可以一步一步解锁混沌四神的所有军团,并使用混沌四神的恶魔混编军团,同时在“献祭”的过程中还能得到各种各样的四神身体部件,并装备自身,从而获得各种增益效果,且改变自己的外形。
游戏的序章本质上来说就是新手教程,但它被完美地包装成了一个符合《全面战争》氛围的故事讲解,而这里的故事实际上就是上面我给大家介绍的“混沌恶魔”派系首领背叛内容,而熊神厄孙在受到重击的时候,发出的痛苦哀嚎破坏了现实与恶魔世界的稳定性,使人们及混沌军团能够通过混沌裂隙在凡世与亚空间来回穿梭,且各方势力都对濒死并被囚于灵魂锻炉的熊神厄孙打起了小算盘,《全面战争:战锤3》的帷幕也由此展开。
本作的战役地图是相当巨大,大到大多数玩家都不会去尝试占领全地图,几百个城市及后续防守传送而出的混沌军团着实费劲,玩家们的主要目标也是一边扩张势力,一边囤积军团及物资,抵挡入侵的混沌军团,最后带领军团穿过混沌裂隙,挑战不同的混沌魔域,获得混沌之神的混沌印记,只有当你集齐四枚混沌印记后才能直面比拉克的怒火,获得熊神厄孙的力量(除了“基斯里夫”派系能够救回熊神,其他派系熊神都会死亡)。
本作的每个派系都有属于自己的几个特殊机制,就如前面提到过的“食人魔王国”的“肉食”和“混沌恶魔”的“献祭”,当然不得不说一下国内玩家都比较关心的派系“震旦天朝”,他拥有“宁和”、“罗盘”与“长牙之路”三个机制。“宁和”,是通过阴阳平衡来达成中正宁和,从而获得强大的派系效果;“罗盘”,指引五行罗盘来保卫震旦,抵御来自长垣(可以理解为长城)外的敌人威胁;最后的“长牙之路”可以派遣商队向较为遥远的地方运输货物出售,来获取不菲的财富。这些机制不仅给玩家带来不同派系的新奇体验,同时也给这些派系文明增加了更多的代入感。
混沌魔域,可以理解为进入一个独立的副本,平时无法通过正常手段抵达,只有混沌裂隙开启的时候才能进入。这些混沌魔域内也会有着完全不同的机制,比如说色孽魔域,非常简单的地图,一个环形,一层一层进入,但是这里充满诱惑,每一层的传送门都会给出巨额的奖励,越是靠近色孽主城,奖励越大,玩家可以不管奖励直接进入主城完成生存战,也可以选取你需要的奖励,然后传出魔域,等待下次混沌裂隙开启后再次进入;奸奇魔域,有多个区域,玩家需要分清传送点对应区域,才能正确传送到奸奇主城,如何弄清楚传送点对应区域呢?只需要击杀当前区域的敌人,便能获得传送点对应区域的颜色信息。
此外游戏的攻城战,进行了不小的改变。如今的防守方可以花费点数来建造箭塔、路障和陷阱的能力,这使得攻城战不再是单纯地去围绕城墙来展开争夺之战,而是要求攻守双方围绕各个资源点和防守工事进行博弈与争夺,因而即便是一座小城市,也需要玩家花费一些心思来让军队减轻损失,毕竟后续的硬仗可是不少的哟。
《全面战争》系列的战斗玩法基本是大同小异,就不作过多的介绍,主要的玩法还是在派系机制与军团特性上去展开。另外特别告诫玩家,在派系选择上,不要被游戏新入玩家推荐误导,“混沌恶魔”派系不适合新入玩家选择,“基斯里夫”和“震旦天朝”都是最好的初选派系,值得大家考虑。