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变个花样,跑出乐趣

2022-03-08李红云

河南教育·职成教 2022年3期
关键词:重温花样起跑线

李红云

体育课教学中,跑步的内容很单调,没什么乐趣,学生参与的积极性不高,有的学生甚至装病逃避跑步。这使得教师在教学时要花大量的精力督促学生,教学效果较差。

为了让学生跑起来,我采用游戏的方式激发学生的积极性。之后,我又采用分组竞争的方式,让每组的最后一名再跑一次。这种方法效果不错,学生不想做最后一名而争先恐后地跑。可试了两三次,问题又来了:学生不像刚开始那样认真卖力,而是几个或一群约好,一块儿慢吞吞地跑。这样既不累,还分不出谁是最后一名。因此,要想让学生跑出乐趣,还得从方法上下手,将游戏变个花样。

游戲1:重温长征

学生对长距离跑的兴致不高,有的嫌累,有的说坚持不下来。根据这一现象,我设计了“重温长征”游戏,充分利用学校的自然地形与操场设施,设计了“穿越森林”“过草地”“爬雪山”等一系列项目。学生对新编排的跑步流程充满了好奇,直跑得满头大汗。进行这个游戏,要把学生分组,让他们既要团结协作,又要竞争,以身体素质好的学生带动稍差的学生,避免有学生掉队。

游戏2:花样追逐

这个游戏要求学生四人一组,两男两女,规定同一终点,但女生的起跑线在男生前面。到达终点时,以男生是否赶上女生定胜负。此游戏根据学生的心理特点设计,并运用了激将法。分组时,要本着实力相当的原则,也可适当调整男女生起跑线之间的距离,以求收到较好的效果。

游戏3:另类接力

场地如下图,可根据人数的多少确定分几组和每组人数。游戏开始时,各小组排在第一位的学生手持“工作证”(自制)从本组的接力圈(方框)内出发,快速跑到本组左侧的“工作区”(圆环),将“产品”(实心球等)移入右侧的本组“工作区”,然后快速返回接力圈,将“工作证”交于在圈内等待的学生……各组共同使“产品”在圆环上沿逆时针方向跑动,当一方“产品圈”内瞬时为空或者比赛时限到,比赛即告结束,“产品圈”中的“产品”多者为胜。

游戏4:校园定向赛

在操场上设若干个点,并在地图上标记,学生四人一组,每人拿一张地图出发,按顺序找点,直到找到所有的点,然后跑到终点和下一组进行接力,用时最少的队伍为胜。利用定向运动的锻炼方法,以游戏比赛的形式融入体育课堂教学,学生通过学习和体验,提高有氧耐久跑的能力,在轻松快乐的氛围中锻炼身体,培养积极思考、团结合作的精神。

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