基于信息技术开展幼儿园游戏教学的探索
2022-02-18李志娟
李志娟
(甘肃省华亭市东大街幼儿园,甘肃华亭 744100)
幼儿阶段,是孩子的启蒙教育阶段,游戏教学法是幼儿时期最主要的教学模式,利用多样化的游戏教学活动,营造轻松、活跃的教学氛围,促使幼儿在轻松、愉快的环境下学习知识,促进幼儿身心健康发展。幼儿园教育指导纲要明确指出,开展幼儿教育,必须根据幼儿身心发展规律、特点和幼儿生活实际设计教学活动,还要注重活动的趣味性,尽量设计趣味性、自由性、探究性强的游戏活动,满足幼儿教育的目标。游戏教学是幼儿时期最常见的教学模式,能够锻炼孩子思维,促进其智力的发展。随着信息技术的迅速发展,信息技术被广泛应用到生活和教育之中,并起到了良好的教学效果,特别是将其应用到游戏教学中游戏环节,这符合幼儿活泼、爱动的特征,能够推动幼儿游戏教学的顺利开展。
一、当前幼儿园游戏教学中存在的问题
(一)缺乏对游戏教学的正确认知
很多幼儿教师的教学传统观念根深蒂固,对游戏教学认知还存在偏差,为了游戏而游戏,而没有做到让游戏服务于教学。儿童在幼儿园阶段,主要是以世界的探索为主,在进行教学的过程中,并不过多地涉及学科知识,在平时教学中,教师一般在引题或活动结束时作用游戏,来提高幼儿参与活动的积极性,但是对于游戏要达到什么目的却有些茫然,只是为了让“课堂游戏化”而“游戏”。
(二)缺乏对游戏教学的科学规划
一般来说,课程教学是有目的性和规划性的,在课程开展前,教师要提前做准备,深入了解幼儿的学习现状情况,对其进行分析和解读,规划教学内容,预设使用什么教学手段,使其达到“最近发展区”的目标。在游戏化教学的过程之中,大多是教师由于缺乏足够的教学经验,在教学的过程之中,总是根据自己的设想来进行教学,不会对自己的课堂进行合理的规划,这使得教师在教学期间,容易出现手忙脚乱的场景,基于此,在开展游戏化教学时,教师首先要熟练掌握相应的教学方法和策略,对课堂上的游戏教学环节进行合理的规划,从而推提升自己的游戏化教学水平。
(三)教学内容和幼儿生活相脱离
教学内容的选择,对幼儿学习有着很大的影响。根据幼儿实际生活状况,为幼儿创设生活情境,能够在情境中加深知识的理解和认知,并感受到学习的快乐。在当前的幼儿教学实际而言,教师通常会选择形式新颖的教学活动作为教学的主要内容,却忽视了幼儿生活实际,将教学内容和实际生活相结合;只注重设计游戏形式,却忽视了游戏中蕴含的内容,这样的游戏活动孩子们不感兴趣,同时也没有让游戏服务于教学。
(四)游戏内容单一
在开展游戏化教学的过程之中,游戏内容是教师自身教学能力的短板,教师在进行教学时,无论是在教学期间讲授什么内容,教师在课堂上的游戏种类都很局限,很容易使幼儿在课堂上产生厌烦的情绪。在幼儿园阶段,儿童的内心情感极为丰富,正是加强儿童情感教育的关键时期 ,因此,在游戏化教学过程中,教师要多掌握几种适合儿童的游戏模式,来丰富自己的课堂教学,从而加强幼儿在课堂上的学习和发展。
二、信息技术对于游戏教学的意义
(一)创新教学方式,促进幼儿智力的提升
传统的幼儿游戏教学模式,教师是游戏的组织者和领导者,幼儿要无条件进行服从,这限制了幼儿的成长和发展,无法发挥幼儿主观能动性,课堂氛围消极,教学效果不尽如人意。信息技术的应用为幼儿游戏教学提供了新的思路,教师通过应用信息技术手段,为幼儿创设生动的生活化情境,帮助幼儿在身临其境的环境中体会游戏中所隐藏的含义,提高幼儿的学习兴趣。
儿童在幼儿园阶段,对自身的行为还没有深刻的认识,但是儿童都喜欢与其他小伙伴做一些开心快乐的事情,在这个年龄段,游戏便成为了他们的首选,而教师在教学时采用游戏化的教学方式,使幼儿能够很好地将自己对游戏的兴趣转移到对知识学习的渴望,使幼儿能够很好度过这一关键时期。当幼儿对学习产生浓厚的学习兴趣时,那幼儿在幼儿这条路上才能走得更加长远,有助于促进幼儿智力的发育。
(二)丰富教学内容,提高幼儿参与感
信息技术在幼儿游戏教学中的使用,不仅丰富了教学内容和教学手段,减轻了教师制作教具的工作负担,而且形象鲜明的动画教具,更能提起孩子们参与活动的兴趣。不断创新教学方式,更新教学理念,跟进时代发展,提高幼儿的教学水平,促进全体幼儿健康成长。
在幼儿园时期,儿童的心智尚未发育成熟,对于在课堂上所学习的内容,主要是依赖于教师在课堂上的讲解,因此,教师在课堂上的教学很难发挥出幼儿在课堂上的主观能动性,但是,将游戏化教学引入到课堂教学中,能够充分调动幼儿在课堂上的学习积极性,让幼儿能够真正地参与到课堂的教学环节中,从而在课堂的学习中变得更加顺利。
三、运用信息技术提高幼儿游戏教学的有效策略
(一)利用信息技术设计多元化的游戏方式
教师要善于利用信息技术创设丰富、多元化的游戏模式,帮助解决幼儿注意力不集中、感兴趣时间短的问题,利用信息技术能够丰富游戏形式和种类。多元化的游戏形式能够满足不同性格、爱好的孩子对游戏的需求,在信息技术的帮助下让游戏形式更加丰富。比如爱学习、性格安静的幼儿可以选择《亲子游戏》《开火车识字》的游戏,这些游戏和信息技术相结合,符合幼儿的学习需求,对于不喜欢学习、爱动活泼的孩子可以选择《果蔬消消看》《幼儿园照顾小宝宝》等游戏,通过信息技术的使用,为孩子们创设生活化游戏情境,促使游戏更加真实,提高学习趣味性。因此信息技术能够丰富幼儿的学习形式,满足多种幼儿的需要,在进行游戏化教学的过程中,将信息技术运用到游戏化教学中,充分激发幼儿在课堂上的学习兴趣,强化幼儿的德育教育。
(二)将信息技术应用到语言教学中
1.阅读资源,满足幼儿的阅读需求
传统的阅读形式是教师与孩子们共同阅读绘本书籍,在挑选书籍时,教师会从书籍的种类考虑,然而书籍数量有限,假如多名幼儿对同一本书籍感兴趣时,只能满足部分幼儿阅读需求,这导致没有得到书籍的孩子阅读兴趣下降,也会产生矛盾,认为老师偏心,忽略了幼儿内心感受。而一体机的运用能够从很大程度上解决这一问题。其储存量大,知识更新及时,有着很大的教学优势,比如看电子书、动画片、听故事、玩游戏,通过多样化的途径学习知识,满足幼儿的感官需求。
2.动画情境,提高幼儿语言应用能力
幼儿园教育指导纲要明确指出,要为幼儿提供一个自由、轻松、愉快的学习环境,在语言教学中,为孩子创设良好的语言环境,提高幼儿学习的积极性,转变传统的教学模式,通过声音和动画相结合,促使故事内容更加生动、形象化,能够提高幼儿阅读欲望。比如在学习《三只小猪》时,为了增加幼儿理解,创设情境,锻炼幼儿语言表达能力,提高幼儿语言应用能力。在进行教学时,利用信息技术为幼儿演示三只小猪的故事所发生的场景,然后教师挑选几位幼儿,扮演其中的角色,根据其中的人物关系进行三人的对话,这样的做法不仅能够有效地让幼儿很好地参与到课堂教学中,还能够让幼儿对自己的语言能力进行相应的锻炼。
(三)将信息技术应用到科学教学中
1.益智游戏,拓展幼儿科学知识
科学活动是幼儿教学活动中不可或缺的教学活动,但是科学制作教具和准备材料会让老师们焦头烂额,教师为幼儿准备的操作材料只能使用一次,浪费了教学时间还不环保。利用一体机教育软件能够减轻教师教学压力,让教师的精力更多放到教学活动的设计之中,研究更多新颖的教学活动,还能够有更大的精力去观察幼儿学习和生活。比如在开展“叠罗汉”游戏活动时,教师为幼儿准备自制动物形象卡片,让幼儿根据自己的喜好进行拼搭,然而在具体的操作过程中,零碎的动物卡片不能很好地固定,每个幼儿一套卡片,占据的空间较大,幼儿操作起来有难度。所以,教师利用信息技术,按照叠罗汉的游戏情节,设计电子游戏课件,将其设计到一体机和平板电脑之中,幼儿只需要轻松动动手指,就能够完成游戏任务,对动物进行随意地摆放,教师对孩子们的参与也一目了然。幼儿在这种自主的学习环境中,能够提高自主解决问题和学习的能力,促进幼儿更好地学习和发展。
2.学习软件,提高幼儿探究兴趣
多媒体技术能够让抽象、深奥的知识变得形象化、具体化,趣味化,能够激发幼儿学习兴趣,培养幼儿良好的学习习惯,能够主动观察、探索、思考。所以,教师要从兴趣入手,根据幼儿认知特征,设计电脑小游戏,丰富幼儿的学习经验。
比如在设计《水的旅行》这一主题时,传统的教学方式通常是教师利用图片和语言对孩子进行说教。对于3至6岁的孩子而言,他们缺乏良好的理解能力,用传统的教学方法无法帮助孩子深入理解。因此,教师上网搜集相关课件,利用多媒体,让孩子直观、形象学习相关知识,再利用平板电脑完成操作,这种学习、练习的方法更加强化幼儿的理解能力。
(四)将信息技术应用到美术教学中
1.绘画功能,让幼儿绘画自主
美术活动在幼儿阶段有着重要的地位,幼儿园教育指导纲要提倡要尊重幼儿在学习中主体地位,教师要进行适当引导,发挥引导和启示作用,帮助幼儿自主学习。平板电脑和一体机的结合能更有效地满足孩子们的学习需求,比如幼儿利用各种画画软件中的魔法币、填色工具等完成美术作品,自由进行创作,代替了教具、图片、黑板、操作材料,让创作内容更加丰富、并且色彩鲜明,操作简单,让不喜欢绘画的孩子也爱上绘画,引起幼儿绘画学习兴趣,提高孩子的创作精神和自主学习能力。
2.丰富资源,让美术欣赏多元化
美术欣赏是幼儿艺术活动中重要的构成部分,主要的教学目的是帮助幼儿发现美术作品中蕴含的艺术,提高幼儿的审美能力,帮助其获得良好的美感体验。然而当前美术活动以绘画和手工为主,忽略了对孩子的审美能力的培养和提升。一体机存储空间大, 能够让幼儿欣赏到各种丰富的画作,比如民间工艺品,儿童画、世界名画等,不受时间和空间的限制,能够让幼儿视野更加开拓,帮助幼儿直观欣赏作品,同时孩子们还可以直接在一体机上进行操作,圈点出自己感兴趣的细节,与大家共同分享。
(五)将信息技术应用到区域活动中
便捷功能,让区域活动更加轻松。在幼儿阶段,模仿是孩子的天性,在角色区让孩子能够在轻松、快乐、自由的状态下进行表演,是孩子们每天在区域活动时最享受的时光。在此过程中,我们将孩子表演的过程直接投放在一体机上,让他们自己和全班幼儿一起分享,这样的活动比教师讲述故事更能吸引幼儿。活动结束后的评价环节,我们仍然用这种方式,让孩子们自己发现活动过程中的优点与不足。
四、结束语
处于幼儿阶段,他们主要的任务不是学习,而是培养其良好的品德和习惯,幼儿天生活泼、爱动、喜欢游戏,因此利用游戏开展教育,能够起到良好的教学效果,游戏是幼儿时期重要的教学部分,幼儿教师要意识到游戏对幼儿成长和发展的重要性。教师要紧跟时代的发展,将信息技术和游戏相结合,在两者的联合下,帮助幼儿学习新知识,利用信息技术游戏化教学解决幼儿对学习的枯燥和乏味,让游戏充满趣味性和新鲜感,教师要熟练应用信息技术,不断创新游戏形式,优化幼儿游戏,促使幼儿游戏的方式朝着多元化、趣味化、高效化的方向不断发展,促进幼儿能够在轻松、愉快的环境之中学习和成长,促进其身心健康成长和发展。在进行信息化教学时,教师也要不断提升自己的信息化教学水平,改善幼儿在课堂上的学习效果,同时,不断对自己在教学中的问题进行深刻的反思,以促进自己在课堂上教学模式的转变,从而促进幼儿身心健康的发展。