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携游戏与习作同行

2021-11-07莫晓丹米卫民

教育信息化论坛 2021年5期
关键词:游戏

莫晓丹 米卫民

摘要:游戏是孩子的天性,学生参与游戏,感受真切自然。习作与游戏同行,易于激发学生习作的兴趣,易于激活学生表达的欲望。

关键词:习作教学设计;游戏;片段练习

一、谈话导入

师:同学们好,第一次和大家见面,先自我介绍一下,我叫莫晓丹,来自深圳市福田区天健小学。你们可以怎么称呼我?(生:莫老师)嗯,同学们真会说话!听说我今天要来给你们上课,我班的同学特地嘱咐我带一些礼物送给你们,(拿出礼盒)都在这个盒子里呢。请大家猜猜可能是什么礼物呢?(请三位同学猜猜,并追问为什么这样猜)

【评析】赠送礼物,目的在于和罗城实验小学的学生建立关系,使他们能放松紧张的心情。同时,调动学生的思维。追问学生为什么这样猜,引导其展开联想,猜得合情合理,培育学生的心智。

师:你们很会猜想,不知道对不对呢?(拿起盒子抖动几下)听听这声音,再来猜一猜里面是什么?

(请两位同学判断)

师:我请3位同学上来把手伸到盒子里摸一摸,猜猜可能会是什么?

(学生上台摸一摸,进行描述并猜测)

师:各有各的理,到底是什么呢?莫老师先保个密,等下课后再送给大家。

【评析】听听声音猜一猜、摸一摸后描述出来,给了学生可能猜对的依据,学生的表达、分析能力得以锻炼。

师:其实,莫老师已经给你们送了一个礼物,并且你们已经收到了,你知道是什么吗?请自己先想一想。(等30秒左右)不知你想出来没有?不用回答,等会儿我再揭开谜底。

【评析】“等一会儿揭开谜底”充满了神秘感,留白30秒,使学生积极调动储存的信息,一探原委。

二、完成片段

师:同学们,刚才咱们聊了那么多话,还记得都说了什么吗?我相信大家现在一定记得,因为刚刚说过、看过、听过、想过。但是,过一段时间就记不清楚了,因为人会遗忘的。

“好记性不如烂笔头”,让我们把刚才发生的事先写下来,现在请同学们翻开你桌面上的练习纸,咱们做个填空题。

(生完成填空题,耗时4分钟)

(教师评价两三个同学的答案,重在表扬记性好、字写得好、猜的答案出乎意料的同学)

【评析】巧妙引导,即时记录,积累材料,为后续的习作做好铺垫。

师:现在揭示莫老师说的神秘礼物,请看。(出示PPT“词句超市”)请齐读一遍。

师:我为什么说这些词句是禮物,还说先送来了呢?(老师来罗城实验小学之前,已经通过微信把这些词句发给上课班级的语文老师,并请其转给同学们读一读、记一记)请同学说一说。(顺势表扬刚才在片段一的练习中运用“超市”中的词句的同学)

师:礼物是用来享用的,希望同学们多积累词句,懂得同一个意思可以有多种方式表达,丰富自己的语言系统。

【评析】提前发送“词句超市”给同学们读读记记,所读词句皆与此次习作相关联,此举意在丰富学生的语言,提示学生学以致用。如果每次习作都能有选择性地给学生一些词句记诵,日积月累,学生在习作时自然就能生动表达了。

三、完成片段二

师:其实,今天莫老师主要是带同学们玩一个游戏,这个游戏叫:传话!重要的事情说三遍,传话!传话!传话!

师:我们准备玩游戏了,请每个小组的第一个同学上来抽传话的内容,先不要打开,对应站在黑板上小组标号的前面。

师:准备好了吗?开始记忆,时间20秒,倒计时开始……6、5、4、3、2、1,停,请把纸条反扣,贴在黑板上小组标号的下面。

(生玩游戏)

师:答案即将揭晓,你的心情是怎样的呢?我来采访一下第一个写出答案的同学,猜猜你写的内容对不对?为什么?

【评析】采访的桥段是在平复学生过于激动的心情,理一下活动的程序。这样学生感受会比较深刻,表达欲望和情感会相对更强烈。

师:(基于可能会传错话的小结)真的很奇怪呢,这话传着传着就变样了,这就是“道听途说”的结果。以后我们传达信息的时候,最好还是面对面地讲清楚、听明白。

师:刚才的游戏场面真是太刺激了,同学们今天回家可以跟爸爸妈妈分享一下。为了避免忘记,让我们先把刚才的游戏场面写下来。请打开练习纸,完成片段二,时间5分钟。

(生完成习作)

(点评三位同学的习作)

师:咱们再玩一次,这次看看哪个小组传得又对又快。

(四个小组的传话内容分别为:我会听讲不插嘴;我会写字要工整;我要用力做早操;我要把饭吃干净。这四句话是基于教育的价值出发设计的,学生在传递这四句话的时候,不断在强化良好的学习习惯和行为习惯,相信一定会影响学生的心灵)

四、自拟题目

师:同学们,如果要把刚才玩的游戏写成一篇习作,你会给这篇习作起个什么样的题目呢?都说题目是文章的眼睛,好的题目一下子就能抓住读者的眼球。现在请你好好地回想一下,然后起个好题目,然后大家交流一下。

(评议同学们自拟的题目)

【评析】自拟习作题目,是提炼文章核心的能力体现。鼓励学生多写几个题目,在于引导学生认知习作可以从不同角度出发,选取不同的材料,拓展习作的思路。

五、小结

师:现在,有了题目,又有了习作片段,再修改补充整理一下,就是一篇完整的习作啦。希望下一节课,当堂完成。同学们,把自己见到的、听到的、想到的和感受到的记录下来,就是习作!相信你今后能及时记录生活,享受文字带来的快乐。

这节课就上到这里,下课。

【评析】习作基于游戏,游戏基于生活,习作素材来源于生活,把当下生活之感受及时记录、表达出来,是一件非常轻松的事情,习作也就不再是令学生头痛的事了。乐玩“传话”游戏,兼做“习作”练习。

一曲习作欢歌,老师用心“教中导”,学生开心“玩中写”。同课异构游戏作文《传话》,“传”的是快乐,“话”的是心语,寓教于乐,教与乐同步发生,习作教学的教育价值得以隐性体现、润物无声。携游戏与习作同行,可持续探究。

参考文献:

[1] 许俊良.在作文教学中培养学生的个性[J].现代中小学教育,2002(06).

(责任编辑:奚春皓)

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