论跨媒体环境下艺术创作中的交互叙事
2021-07-12郑红光
郑红光
(嘉兴职业技术学院,浙江 嘉兴 314000)
纵观人类社会的发展历史,我们知道科学技术的进步,必然会引起社会生产力的变革,反映在艺术创作领域中也是如此,如摄影、电影、动画、数字媒体艺术、数字音乐等,它们的出现和产生是离不开新兴科学技术发展的。因此,科技进步是新型艺术形式出现的主要元素,从而导致艺术创作中的方式方法及表现媒介的多样化,而传统艺术创作方法在新兴技术的帮助下,更好地实现与观众“交互”体验科学技术的迅猛发展及通信技术的提高,艺术创作的方式方法更加的多样化,出现了多学科、多技术、多领域的合作与分工,协同进行跨媒介的艺术创作跨媒体环境下艺术创作的交互叙事谈谈我的理解与看法。
作为艺术创作中的“交互”叙事,从整个艺术的发展历程中,我们知道艺术是属于上层意识形态,它的发展是离不开社会经济和社会生产力的发展,社会生产力发展水平越高,艺术创作技术水平也就更高,如原始时代的艺术创作大多采用天然的没有任何技术手段的工具进行创作表现,把生活中的情感、情绪、事件,通过岩石、竹子、天然矿物质等媒介进行绘画及音乐的表现,观赏者在观看画面或聆听声音获得共同的生活体验,产生欣赏的“交互”共鸣情绪,从而获得心理上体验的快感。这是人类最初的生产条件下进行艺术创作的共鸣体验,实际上就是创作者与欣赏者体验交互“叙事”的实现,因此,欣赏者对艺术作品的欣赏体验过程中与艺术创作者产生的共鸣现象,实际上就是一种最早的交互叙事。从创的主体者来说,其目的就是要通过现有的技术创作条件,创作出艺术作品,把自己的思想、情绪、观念,通过艺术语言来实现思想情感的倾注,欣赏者再从已有的艺术语言中探寻创作者的思想、情绪倾注。若有共同的生活经历,则产生思想上的交互作用,这就是传统艺术创作中的艺术语言的交互叙事。这时候由于技术条件、社会环境的影响,并不是所有人都能够进行艺术创作或欣赏体验的,只有创作者具备一定的专业技能,才能进行两者的思想交互叙事体验,这是传统的艺术创作在当时环境下单一媒介形式进行的叙事表现。工业革命之后,现代科学技术得到了巨大的进步与发展,尤其是表现在现代物理、化学等科学技术领域中,使得现代影像技术有了长足的发展。1861年法国化学家达盖尔发明银版摄影技术,使得人物的造型能力有了明显的提高,随着摄影技术的发展,逐渐就形成了一门新的艺术形式——摄影艺术,可以说摄影艺术的出现是科学技术发展的结果,尤其是化学科学的研究成果。摄影艺术在表现形式上与传统的绘画艺术形式有一定的,但又有其自身的特殊性,它与观众的交互式叙事方式也发生了变化,是真实性的再现。摄影艺术的出现,从某种意义上讲是三维技术的二维化表现,为三维技术的视觉化发展奠定了坚实的基础。紧随摄影艺术之后出现的电影艺术,是一门综合性表现艺术,充分实现跨媒界的融合,把传统绘画艺术的色彩语言,造型语言都综合在电影动态的画面中,按时间轨迹与观众交互叙事体验,传统的京剧表演艺术与其他艺术种类也融合在一起,通过跨媒界的形式组合在一起,从而使得跨媒界艺术创作中的交互叙事呈现多样化,多元化的方向发展。以电影艺术为例:电影艺术是多种艺术形式跨媒界环境下进行艺术形式多元化表现与交互叙事的典型案例,在电影艺术中,声音(音乐)、表演(民间表演艺术形式)、绘画、摄影综合在一起,通过时间轨迹来组织画面和表现主题,这些跨媒界环境下,艺术创作还必须具有交互叙事的手法进行创作表现,其主要体现在电影主题思想与观众的交互式体验。这是跨媒界环境下艺术创作中的交互叙事,是多种艺术形式及多元化体现的结果。其后的动画表演艺术也是这种跨媒界环境下艺术创作中交互叙事的表现形式。
互联网的传输快捷方便,信息更加即时化。如广告艺术设计创作,及网页设计与创作,这些艺术形式的创作必须在计算机科学技术的平台上进行创作,具有明显的交互效果。如网页设计与制作,就是通过租用电信、联通、移动的网络域名,建设个性化的网站空间,在创作的过程中,创建前台的视觉效果,运用设计学与构成知识分割版面,注重色彩运用的协调性,把传统的绘画艺术语言中的构图运用到其中,实现了绘画艺术语言的跨媒界表现,同时对游动的小型色块及信息提示游动轨迹进行编码设计,对其运动轨迹进行鼠标跟踪或点击计数,从而能获得网站的访问量以及广告效应,为其后的广告创意设计提供可靠的数据,网页设计与网站设计,实际上是跨媒界环境下艺术创作的交互叙事表现形式之一。的过程中要运用到交互叙率与留言就是交互叙事的表现。因此,在以计算机艺术形式创到的游戏艺术设计交互叙事典型形式。众所周知,游戏艺和学习相结合的艺要目标即玩家来确定娱乐和学习方式来完成游戏艺术设计的数据分析,确定是玩家与玩家及数据库的交互方式:即方式及进阶的参数,在游戏艺术创作中,要有整个故事情节分场景及地域进描绘与表现,在游戏的环节玩家与玩家之间的交互及交流就是一种交互叙事方式必须是为游戏主题服务的,即如何在这场游戏中进行一级一级进阶,从而获得物质或情感上的体验。因此,从游戏艺术设计中,我们可以看出在跨媒体环境下艺术创作中的交互叙事是为艺术创作的主题服务的,强艺术作品与观众或体验者的交互感受,产生沉浸式的效果,从而使得,实现艺术目的。
随着计算机科学技术与数字化技术的发展,传统的艺术形式也发生着变化,互联网时代,通过数字图像采集技术,对图形进行美化,通过智能App平台,使艺术作品成为现实产品进行展示,并运用电影、电视的表现语言对电子商品进行短视频表现,这些观察与拍摄的手法很简单,就用日常的手机功能拍摄即可完成,使作品的逼真性与可体验性更加了解,这是一种主观方式的叙事方式,在平台店铺下有顾客购买留下对商品的评论与评价,这就是电商平台App开发交互叙事的表现,这种交互叙事的方式在App平台的设计与呈现,其目的是要对该店铺的售出商品进行跟踪反馈,从而督促店铺能够更加注意产品的质量管理。我们知道手机终端智能App开发和应用,就是多学科,多媒界,跨学科知识的综合应用表现,其中界面交互设计,界面构成知识的运用,都是视觉艺术设计的构成知识,而后台的数据运用和数据处理是计算机科学与技术的相关知识运用。因此App手机终端智能开发与应用是夸媒界环境下新型的艺术创作形式,通过多学科知识的联结与综合,运用交互的叙事方式架起客户与电商平台的对话与交流。同时在音乐的创作领域中也有类似的App应用,其中比较有代表性的有:全民K歌,这种App的开发,不同年龄段的人,在这个平台之间可以实现即时的音乐对唱或歌唱表演,这种平民化的艺术创作方式,使得普通的非专业人士有了拉近了不同地域,年龄段的物理距离与心理距离,使得人与人之间多了一种新的交流互动方式。作为全民K歌的App管理平台,采用这样的一种交互叙事方式进行创作和设计,符合这种当代生存压力大的而进行缓解的平台。释放生存的压力和情绪,因此在跨媒界环境下数字音乐中的交互叙事方式运用,符合时代的主旋律,满足人们日益增长的精神文化生活需要。
综上所述,我们知道,技术的发展,使得艺术创作的媒介形式更加宽泛,材料的使用更加的多样化,促使艺术创作的形式实现多学科、多媒界、跨学科的表现,艺术语言之间也变得通行起来,甚至一些传统的艺术形式融入新型的艺术形式中,不同艺术形式的创作方式可以在跨媒界的环境下进行“交互”叙事表现,如电影艺术的交互叙事可以增强电影故事人物与观众之间的距离和心理感情关系,游戏设计的“交互”叙事能够增强不同时间,不同地域的来实现艺术体验快感和成就感,交互叙事的方式能加强人人之间的物理距离,数字音乐艺术创作的全民的叙事方式表现时代的精神需要,与不同的地域时空的人的心理距离,同时也呈现出艺术创作形式的多样性、多元化的发展。
因此,在跨媒界环境下,艺术创作中的“交互”叙事有着重要的作用,能够通过“交互”叙事的方式,增强艺术创作人员通过作品与受众的互动性,促进艺术创作的多人协调创作,可进行时空及不同地域的多人协同创作。并对跨媒界环境下艺术创作的方式、手段、方法进行即时反馈,并采用交互叙事来完成主题思想的创作与表现。所以,跨媒体环境下艺术创作中的交互叙事对艺术作品主题的表现有着举足轻重的作用。