虚构微电影的特征以及发展现状
2021-01-13吴悦文河南大学新闻与传播学院
吴悦文 河南大学新闻与传播学院
2006年以前中国还没有微电影的定义,直到根据《无极》二次创造的短视频《一个馒头引发的血案》播出,《一个馒头引发的血案》内容虽然平庸,但是由于是对院线电影的二次创作而引发网民的大量关注,这种具有连贯故事情节但是又不能在院线上映的短视频被称为微电影,微电影的产生是自己拍摄或是进过多素材的二次创作又重新展现的一个片子,同时微电影的时长对于短的定义没有明确的要求。2007年,由康美药业拍摄的音乐广告微电影《康美之恋》在中央六套播出,影片取景在桂林,讲述了一个一对青梅竹马在康美药坊相识相知最后的相恋的过程,再配上谭晶唱的音乐,在当时得到了许多观众的喜爱。从这部微电影开始人们意识到具有创意的故事剧情可以和广告进行融合,不是像原来那样单纯的介绍产品,为中国广告类型的发展开阔了一条新的路径,广告的创意是否吸引人眼球。越发显得重要。随着媒介技术的发展,网民在上网突破了时空的界限,人们可以随时随地的用手机进行网络冲浪,人们就更加喜欢那种短小精悍的娱乐方式,在这种环境下微电影就受到了大家的欢迎。
一、微电影的定义及种类
(一)微电影的定义
微电影可以说是电影的精简版,它的时长不超过 20 分钟,在这个时间段将一个完整的故事情节展现在大众面前。微电影的特点是故事更精练、主题更明确、拍摄时间短、成本低、便于制作,在现代网络媒体更便于传播。它的收益不是靠票房,而是靠网络上的点击率和转发率来进行推广和宣传。微电影的发展是时代发展的必然产物。随着新媒体技术的逐渐发展,无论是官方媒体还是自媒体都呈现出快传播的趋势,技术的革新使数字媒体的传播越来越快且越来越方便,受众越来越关注于信息的接受速度,为了迎合受众,生产商越来越倾向生产出短视频等时间较短的数字媒体,以此用来传播,微电影就是在这种背景下诞生。
虚构是指凌空构作;凭空捏造。捏造创造,并不代表不存在,被人知晓也是一种存在,但实际上只是一种意识存在。所以在微电影中除了那些经过真实案例改编的,大部分都是由网络文学或创作的剧本进行改变的。虚构在微电影和电影中是一种常态化的表现形式,艺术创作来源于生活,虽不是真实的但也是一种对生活的写照,因为是文学创作在现实逻辑的基础上可以天马行空的进行想象,这种剧本满足观众的想象深受观众的喜爱。
(二)微电影的类型
微电影的类型有很多种,按作用来分:广告和非广告;按类型来分:动画、音乐、电影;按内容来说:虚构和非虚构。从不同角度可以分为不同种类。如果从主题上来分的话,就可以分为爱情、悬疑、动作、音乐、搞笑等,跟电影的分类大致相同。微电影跟电影具有同样的娱乐等作用,并且因为互联网相对宽松的审核环境,微电影的尺度相对于上院线的电影明显要大,这就受到了追求猎奇的观众的一致好评。
二、虚构微电影的特征
(一)内容来源于想象
要满足虚构微电影的条件必须先满足虚构这样一词,虚构一般是指凌空构作。有三种虚构的类型:第一,是现实虚构,剧本中的内容也许在某一元素上是作者真实发生的,但是人物主角的设定以及他们之间发生的故事是经过作者把现实生活中经历的多个不同人的事件拼凑在一起,形成了故事主人公丰满的人物形象,整个空间和人物形象都是被创作者所塑造出来的,这就是虚构微电影的特点;第二,是奇幻类的,经过中国的一些文学著作进行改编,以同样的人物编撰出新的故事,《西游记》就是进行二次创造的大IP,还有神话著作《封神榜》里面的人物形象,多次被编剧拿出来进行重新创作,例如哪吒的故事就是广为流传;第三,是奇幻与现实相连接,就现在比较流行的盗墓系列,就广受大家喜爱,中国作为四大文明古国之一,有着悠久的文明和文化,盗墓系列的微电影,就很好的把古代和现实连接在一起,古代的奇门遁甲通过古墓出现在人们的面前,为人们展现了一个神秘又充满想象的事物。
(二)单一的叙事节奏
微电影的时间一般都比较短,所以在有限的时间内并不能交代有关剧情的详尽内容,一般采用单线条的叙事方式,并没有其他太过复杂的副线,所以对于较长的故事内容就只能进行删减,形成一个简单的故事体系。让人可以在闲暇时间内用来消遣,不耽误其他时间就可以看一个小故事,故事对人们有着非凡的吸引力,简单的故事可以在短时间内满足人们的欲望,使人们在欲望上得到满足。所以叙事简单的微电影就符合现在人们的心理需求。这样短小又有趣的娱乐形式,在这种快节奏的时代,成为人们需求量较大娱乐形式之一。所以简单的叙事手法在满足微电影时长的同时,也满足人们对快节奏剧情的心理追求,这就形成了微电影和短视频如此受欢迎的局面。人们对微电影的大量需求,也是微电影能蓬勃发展的驱动力。
(三)商业化的生产模式
虚构微电影雏形就是以广告的形式进行播出。就如康美药业的广告《康美之恋》就是通过微电影的形式播出的一则音乐广告,讲述的是一对青梅竹马从相知到相恋的故事。这个广告是康美药业为了推广自己的药品而拍摄的微电影,其出发点在于通过剧情化的方式来销售商品。同时就目前而言还有很多商业化的微电影,比如每年在过年期间播出乐事的《把乐带回家》系列电影、苹果手机请周迅演出演的新年大片《女儿》、小猪佩奇的电影宣传片《啥是佩奇》等,无不受到大家的喜爱。跟早期的微电影相比,现在的微电影无论其制作、投资还是演员班底来说都有很大的提高。微电影因为其请演员都是新人,靠着互联网相对宽松的审核机制,播出一些更加猎奇且吸引人眼球的内容,来满足观众感官上的享受,由于请的演员都是新人,这样成本就会更多的用于场景道具的制作方面,所带来的视觉感受可以得到最大的满足。微电影是靠在互联网上吸引更多的注意力,由此形成注意力经济,以此盈利。
三、虚构微电影发展趋势
(一)创意度的提升
虚构微电影在微电影市场占有大量比重,近几年非虚构电影在电影市场上大放异彩,比如《我不是药神》《撞死一只羊》《解救吾先生》等。以内容对生活的息息相关以及,真实的故事内容收到大家一致好评。但是真实事件可以用来进行电影拍摄和艺术加工的毕竟是少数,电影市场的大部分内容还是由虚构来完成。微电影作为电影的一种形式,虚构的手法更是常见。由于在互联网上发表信息的低成本化,互联网上的微电影水平良莠不齐,所以微电影要想出圈就必须设置的剧情更加合理且具有逻辑性,符合当今群众的审美条件。同时在对电影人才培养方面,也设置媒体创意等专业,使市场上出现更多的掌握审美潮流,同时具有前瞻性的专业化人才,满足受众在多信息抨击下的视觉审美。同时在内容方面未来更倾向于从大IP入手,发展新的微电影的故事,由此减少创作人员的创作难度,IP自身就有一定的粉丝数量,这就导致微电影在还没有播出的时候就已经拥有一部分粉丝基础。那么这个题材的微电影就会被更多的投资机构所看好,固定的粉丝基础为广告商们一定程度上是口碑的保证。
(二)虚构微电影的快节奏
在这个快节奏的时代,短视频越来越受人们的欢迎,同时像快手、抖音此类短视频APP随着时代的潮流也成了人们娱乐的宠儿,所以虚构微电影的播出时长为了迎合人们的娱乐习惯也变得时间越来越短,为了满足在短时长内可以叙事完整个故事,这样就需要一个镜头所表达内容也就要多或者镜头更密集,因此所需要的蒙太奇的剪辑技巧就不需要太花哨,镜头技巧也不需要太复杂,这样有利于故事情节的表达。再加上微电影的播出平台并不是大银幕,人们一般在电脑、手机上观看,在微电影的镜头设计上就不需要用过多的大景别镜头来表达剧情。而在虚构微电影中对于不能用少数镜头来表达的情感,则会用字幕来表达主人公的感情,以此是微电影的内容得到升华,且更富有深意。
(三)虚构微电影的全民性
在这个自媒体蓬勃发展的时代,人人都可以利用手中的摄像机进行视频的拍摄,并且发在互联网上供大家欣赏。所以在这个时代,每个人的创作都有成为现实的可能,虚构微电影的作品因此就更多了,并且创作者和接收者的角色是可以进行转换的。对于草根创作的微电影,大部分内容都是虚构的,非虚构的微电影往往在投入上要比虚构的要多很多,因为非虚构微电影要还原事件的全貌,在场景上达到最大还原,而虚构微电影可以根据真实情况进行内容的剪取,以克服在拍摄时创作者遇到的过于现实的困难。
四、结语
虚构微电影的发展在未来可能是越来越好,电影院虽然是一个娱乐的好去处,但是由于经济条件的限制,有很多人不会选择去电影院观看影片,而是选择院线下架了到电脑上免费去观看电影,同时在互联网上播放的微电影因为审核的宽松、剧情的跌宕起伏、精良的视听效果,也收获了一批观众的喜爱。所以微电影要想在未来发展的更好就必须把握互联网上人们的注意力,做出制作精良、演技在线、剧情富有逻辑性的微电影,以此扩大虚拟微电影在社会上的认可度,不要让人们一想到微电影就有一种小作坊的感觉,这样不利于加强人们对微电影的关注度,也不利于微电影未来在市场的发展。