虚拟现实技术对新闻传媒的改变研究
2021-01-09余勇
新闻传媒的发展在新时代中受到诸多层面因素影响比较大,虚拟现实技术就是比较重要的影响因素,该技术是科学技术发展的成果,在实践应用中对新闻传媒影响是比较深远的,改变了传统新闻传媒的发展思维。虚拟现实从技术角度来看涉及到计算机图形学以及人机接口技术和传感器技术等,只有充分将虚拟现实技术的优势发挥出来,才能有助于为新闻传媒的良好起到促进作用,才能真正实现既定的发展目标。
虚拟现实技术以及对新闻传媒的改变
何为虚拟现实技术
虚拟现实技术融合了多种学科技术,是新型的传播技术。虚拟现实技术通过创建以及体验虚拟计算机系统,通过计算机来生成模拟环境,在这一虚拟的环境构建下,能给用户带来不一样的感受体验。虚拟现实创建的内容是运用三维模型构建,模拟出的真实性是和现实世界相类似的,能给人产生身临其境的感受。虚拟现实技术是虚拟传播比较前沿的代表,从人类传播活动的角度来说,该技术由图文声像等现有媒介形态构成,采用传播学多维度分析,虚拟现实技术发展和信息传播之间是有着紧密联系的,不是孤立的技术,是多种传播技术进行结合起来的技术。
虚拟现实技术对新闻传媒的改变虚拟现实技术对媒介的改变。科学技术的进一步发展背景下,新技术的应用给人们带来了诸多的方便,同时也改变了人们的生活方式,对媒介也产生了深远影响。通过虚拟现实技术应用能对媒介产生改变,大大提高了媒介的应用价值。传统媒介传播信息的方式比较单一,如文字媒介,但是文字不形象以及图画容易失真,摄影技术的产生弥补了前者的不足,通过摄影把静态形象记录在照片上,电影的出现对以往的信息传播方式进行了改变,能够弥补实时交互不足的问题。世界任何角落,人们都需要进行交流,过去的传播媒介形态上出现了变化,而内容还是停留在文字图片和视频环节,在五联网的时代发展背景下,人们通过对虚拟现实技术的应用,这一全新的信息传播方式能弥补网络交流内容形式的不足,多感知的沉浸传播方式,能给人独特的交流感受。面对面传播信息有着诸多优点,没有信道噪音干扰,但传播的弊端也是比较大的,会受到时空的限制。所以在虚拟现实技术出现和应用过程中,就能改变这一发展当中的不足之处,能够有助于受传双方面对面传播,能有效解决面对面传播受到时空限制。有的学者就认为运用虚拟现实技术的传播方式,能够看作人类传播交流活动历史当中必然的新型媒体,这一新型媒体的应用,能给人创造梦幻的传播交流方式,也就是人们常说的沉浸式传播方式。
虚拟现实技术改变信息传播方式。虚拟现实技术的实际应用过程中对新闻传媒产生的影响是多样的,信息传播方式的改变比较突出,在实际传播信息的过程中,信息传播的方式发生了改变,在传播的效果呈现上也会存在着诸多不同之处。虚拟现实技术的出现颠覆了以往的传授模式,改变了传授双方的地位,特别是受众不再是第三方旁观者角度接受信息,是参与者的角色感受信息。信息源通过信道传递到信息接受者,信息内容受到信道噪音影响,但是虚拟现实技术的应用打破了传统的信息传播的模式,信息传播过程中产生的噪音影响是比较小的,能对传统媒体以及新媒体的现场感不足得以有效弥补。通过计算机技术的科学化运用,能够突破现有场景现实,能有助于重现真实现场情景,从而有助于促进受众在视听觉以及触觉和嗅觉方面进行感知。
例如:新闻报道的时候,从现场记者到幕后编辑人员,在受教育程度以及社会背景等方面都有着不同之处,但是有共同属性,都是人,受到人性制约,即便是客观公正也会掺杂个人感情因素带入新闻报道当中去。虚拟现实技术的应用能够对新闻现场再现,受众在这一身临其境的现场感的带动下,能够产生新信息接受体验,这样能够有助于让受众自己产生独特的见解,不再是受到记者文字以及评论等因素的影响,在获得没有加工的信息资料方面,新闻报道通过情境再现的方式能将现场的真实感充分体现出来,让受众结合自己的现场感受进行判断。
虚拟现实技术对新闻叙述方式发生了改变。虚拟现实技术对新闻叙述方式的改变影响是比较大的,传统新闻内容是线性方式进行编辑,也就是按照时间以及空间和规律强的顺序,通过撰稿人员以叙述以及对话方式进行新闻编写。这样的方式对撰稿人的文笔要求比较高,新闻稿件是按照撰稿人逻辑思维实施的,所以受众阅读的时候参与感觉就相对会降低。而在对虚拟现实技术的應用下,改变了新闻叙述的方式,能够多种信息综合配置,把新闻发生现场展现在受众面前,受众能结合自己的逻辑以及观看需求,调整新闻事件的观感以及获得事件的发生顺序,这样新闻传播不是让受众被动接受,而是主动地接受,新闻稿件在这一过程中只是辅助手段,通过对虚拟现实技术的科学运用,能够为新闻传媒的发展提供技术层面的支持。
虚拟现实技术对新闻传媒的影响和限制
虚拟现实技术对新闻传媒的影响对受众视角的构建影响。虚拟现实技术应用影响受众视角,受众在新闻的阅读进程主要是结合自身思维逻辑以及价值观念来对新闻事件再次解读,产生主观观念流程,时代发展背景下使得群众获得和处理信息能力不断提高,新闻稿件的信息是有限的,已经无法满足受众分析进程全部需求,新闻传媒发展受到比较严重的限制。运用虚拟现实技术能采用信息采集以及合成模式,把新闻现场获得的全部信息立体展现在受众面前,这样受众能够更全面灵活获得新闻信息,能够满足受众对新闻信息的需求。
对受众新闻信任的影响。虚拟现实技术的应用下能提高受众对新闻的信任,当前自由信息发布和传播途径,使得民众对新闻传媒信赖度比较低,有自由媒体向着主流媒体转化发展的趋势。受众心理的这一转变对新闻传媒发展是致命的,比较容易造成新闻媒体丧失存在的根本价值,而在对虚拟现实技术的应用下从新闻制作以及传播,人为修改内容减少,受众不用担心工作者出于某种目的扭曲新闻事实。虚拟现实技术的应用将新闻现场还原给受众,信息修改难度高,修改后也比较容易被受氽发现,这些因素都使得受众对新闻的信任度在不断提高。
创新了新闻传媒发展路径。新闻传播过程中,融入创新的发展理念是比较重要的,只有从创新的角度出发进行优化,才能真正保障新闻传媒的良好发展。将虚拟现实技术加以科学运用后,新闻传媒发展有了新的路径,打破了传统新闻传媒发展的瓶颈,虚拟现实技术的应用能够呈现直观的新闻场景,受众能够感知新闻,直观感受新闻现场的震撼,这样能够使在真实生活采集数据的可靠性得以保障。
发展限制
虚拟现实技术对新闻传媒发展产生的积极影响以及改变是突出的,但是也在发展当中存在着一定的限制,其中技术层面的限制是比较大的。虚拟现实技术的发展时间并不是很长,并且虚拟现实技术的新闻制作周期长,当前不能在高效新闻传播中应用,能够在新闻事件深度解读以及纪录片当中加以应用,所以技术的应用在新闻时效性方面受到一定的限制。
另外,在人员的限制方面也是表现得比较突出的,主要是在应用该技术的时候对人员的能力素质有着高要求,要注重专业人才的培养,才能真正有助于发挥虚拟现实技术的优势,促进新闻传媒良好发展。
综上所述,保障新闻传媒良好发展,需要将虚拟现实技术加以科学化运用,从整体上提升新闻传媒发展的质量水平。结合不同阶段的新闻传媒发展的状况进行积极优化,从整体上提升虚拟现实技术的应用质量效果,才能保障各项工作的良好开展。
参考文献
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【4】林茂申浅谈虚拟现实技术对新闻传媒的改变【J】.中国传媒科技,2018(08):104-105.
作者简介:
余勇(1971-),男,大学文化程度,中级职称,汉族,籍贯:四川省巴中市,研究方向:传统媒体融合转型期的发展变化。
(作者单位:四川日报报业集团人力资源报社)