探秘游戏吸引力 创生英语精彩课堂
2021-01-08山东省肥城市汶阳镇中心小学
■山东省肥城市汶阳镇中心小学 许 静
大量学生痴迷于游戏而不能自已。怎么看待网瘾?生命有缝隙,阳光才能照进来。笔者突发奇想:何不让游戏规则助力我们的教和学。于是笔者开始了游戏探秘和教学尝试。
一、探究“游戏”,解“瘾”之谜
(一)探问吸引力
孩子一回家就一直玩游戏,无论怎么制止都无济于事,还闹得亲子关系紧张,真是让家长头痛不已。笔者想:何不研究一下游戏是怎样让孩子们上瘾的呢?
(二)尝试游戏
笔者打开了一些简单小游戏。一通下来,连过5关,好不过瘾;又试了试比较复杂的游戏,说是复杂,其实就是不光能轻易过关,还让你有失败的时候,不过这时候屏幕上会出现“加油”“别灰心”等鼓励的话语。笔者又尝试一些更为复杂的游戏。这样,不停晋级、被打倒、被唤起、被激励……在一片掌声和荣耀中,竟然可以鏖战5小时以上,而丝毫不觉疲惫,噢,原来这就是游戏的魅力。
(三)提炼精华
原来游戏吸引力在于:它有极大的趣味性和挑战性,吸引人们乐意去玩这个游戏;总是在循循善诱,设立一个梯次上升的目标,让你既不会望而生畏、也不会浅尝辄止;还给一些奖励,激励继续玩下去,有立即的回馈饶有兴致;它提供适量的挑战,从而吸引人更深入钻研游戏。
二、移花接木,提效升级
有了以上的实践和思考,笔者决定将游戏规则运用到提高课堂教学效率中去。
(一)课堂导入,把教学内容包装得更具吸引力
课堂导入设计事关整节课的教学效率。每次我都认真查阅文本资料,搜集网络视频,加以精选整合,力求把课堂导入做得像游戏那样充满吸引力。比如:在教授小学三年级英语上册Introduction这节课时,导入环节我就向学生出示玩偶小猪佩奇和光头强、熊大、熊二的照片,然后向同学们介绍:This is Peppa Pig。紧接着启发同学们向小猪佩奇打招呼:Hello,Peppa!这些玩偶和动画形象都来源于孩子们喜欢的动画片,孩子们看到他们欣喜若狂,趣味盎然。此外,在导入环节,能用实物的,我就尽量不用卡片,能用卡片的就尽量不用多媒体课件,这样做更直观、更形象,与学生的生活息息相关,能更好地激起学生参与兴趣。
(二)目标定位,把目标进行细化分级
游戏吸引人在于目标的明确性。笔者在教学目标表述上尽量做到行为化,使师生都知道教什么学什么和怎样教怎样学。这样的目标才具有指导性。每一堂课笔者都从三个维度进行分析,目标细化,梯度设计,做到呈现给学生的目标清晰。比如:三年级上册Unit 5 Lesson2“I have a new pen”,笔者出示给学生的目标是:1.能听懂、会说单词:pencil-case,schoolbag。2.能听说认读:I have a school/book/pen/pencil/pencil-case。3.能运用“I have…”向别人陈述。4.爱惜学习用品,养成互帮互助的良好品德。在这里,哪些知识是必须要掌握的,哪些是要了解的,哪些是要熟练运用的,一目了然。
(三)方法实施,把学习内容切块,任务驱动,即时反馈激励
为了达成教学目标,教学过程中笔者采取把教学内容切块,每个教学内容设计若干个小任务,让学生随着自主探究的深入,完成任务,实施任务驱动。开始环节,以学生掌握基础知识为目标出发,设计各任务,以期让学生在比较熟悉的教学情景时,由易到难,层层递进,提高学习兴趣。有了具体模块任务,学生就可以运用自己所学及与他人通力合作,当学生对任务产生兴趣时,就会积极主动地学习与思考。任务完成后,学生对各小组提交的报告交叉讨论分析,教师进行难点强化,并进行反馈表扬激励。比如:在教授鲁科版小学英语五年级上册Unit1 Lesson1“She’s very kind”时,笔者结合即时的九月十日,让学生既了解September 10,又在观察和猜想中明白Teachers’Day的意思和词形要点,紧接着利用教孩子们的老师的外形特点,以较低的门槛回顾相关的单词:tall,short,fat,old。随后,结合old启发学生理解并掌握young理解其意义和发音。然后是thin,kind,strict。这样,通过“读一读,赛一赛”,以及“我是连线小能手”等活动让学生愉快地掌握这些单词的意义及两两之间的关系。在Listen and say这一活动中,我则让学生通过“听一听,指一指”,“我是最佳回音壁”,以及“争当最佳小演员”等层层递进的一系列活动,由易到难,让学生从认到说,最后再到演,在老师设计的梯形活动中慢慢地达到用英语的目的。
(四)教学策略,练习梯度设计,提供挑战刺激
针对学生学习能力,笔者对练习题实行梯度设计。先让学生完成较容易的练习,以此做个铺垫,然后由易到难完成难度较大的练习。凡是要求人人必须完成的任务为比较简单的巩固性练习,确保学生“吃得了”;适当进行变式练习,适合大部分中等学生的就是提高练习,确保学生“吃得饱”;再适当拔高,做到灵活多样,偏重于理解、想象、运用,设计一些难度更大的挑战练习,确保优秀学生“吃得好”。提高练习和挑战性练习不做硬性规定,让学生在更大的空间选择挑战实现“打怪升级”。由于体现了学习价值,孩子们会在其中越战越勇,乐此不疲。比如,在基础练习阶段,我一般会采用:“开火车”的方式,每个同学都有机会发言和参与,并且对学困生还会增加练习的机会;提高练习的阶段,会让学生采用Pair work或Group work的方式,让学生进行对话练习;而在挑战性练习时,我会采用出示情境图让学生自创对话的形式,让学得快的学生展开想象,进一步挑战自我,收获喜悦。
三、有效结合,未来可期
游戏因其规则设计充满刺激从而让孩子们玩起游戏一发不可收拾。而我们的教学目的是让学生掌握知识,只要我们把每节英语课堂教学按照游戏规则进行设计,我们的英语课堂也会像游戏一样具有魔力。游戏有时的确会影响学习,如果我们能够充分利用游戏规则的有利的一面,也可以迅速提高学习效率。生活中不是缺少美,而且我们缺少发现美的眼睛。我们发现了游戏的吸引力进而通过移花接木借鉴利用,大大提高了课堂教学效率,学生实现了学习上的“打怪升级”,也从此爱上了英语。可以说只要我们做个有心人,生活处处皆学问。