在小学美术教学中尝试借鉴STEAM教育理念
2020-12-31山东省东营市东营技术开发区英才小学孙岚
□山东省东营市东营技术开发区英才小学 孙岚
一、STEAM教育理念的内涵
“STEAM”一词缘于“STEAM”,是20 世纪90 年代由美国国家科学基金会提出,是科学、技术、工程、数学这四门学科英文名称首字母的缩写。此后,“A”也就是“艺术(Art)”的加入,又更好地完善了这一理念。
STEAM 教育理念打破了科学、技术、工程、艺术和数学的学科界限,注重跨学科的知识整合。提倡在日常教学中根据具体内容的需求,将五个学科中的相关知识进行相互融合,使之成为一个有机整体,解决教学中的实际问题。借以培养学生的整体思维能力,提高学生的综合素养,促进学生的全面发展。
二、STEAM教育理念指导小学美术教学的可行性分析
STEAM 教育理念具有六大特征:跨学科性、情境性、体验性、设计性、协作性和艺术性。从中不难看出,这六大特征几乎都与小学美术教学的特征相吻合。而且,STEAM 教育理念强调通过项目研究和动手实践解决实际问题,这也和小学美术教学的特点相接近。由此看来,借鉴STEAM教育理念指导小学美术教学是非常可行的。
从更为宽泛的意义上说,科学从它诞生之日起,就是以各种知识交汇融合的形式存在的。而所谓“学科”的划分,只是后人为了科研和教学的方便,将科学切割出的许多“门类”而已。但无论是将科学粗分为“人文科学”和“自然科学”,还是进一步细化为“语、数、英、理、化、生、政、史、地、音、体、美”等,都无法割断它们内在的联系和相互间的渗透。
正因如此,无论哪一门学科在日常教学中都不可能不涉及其他学科的知识。遇到这种情况,教师既不可能将其剔除,又不可能避而不讲,否则就会影响教学的效果,甚至影响教学的进展。明智的做法只能是将所涉及的学科整合进来,将所涉及的知识融合到所要讲的学科知识之中,使它们相互渗透、相互支撑、相互补充,成为一个有机整体。只有这样,才能使教学得以顺利进行,并取得好的效果。而这种做法,也正契合了STEAM教育理念所倡导的教学原则。
三、借鉴STEAM教育理念指导小学美术教学的具体做法
(一)教学中需要注意的问题
在借鉴STEAM教育理念来指导教学时,不能因为融合了所涉及其他学科的相关知识,就忽略了本学科在教学中的主体地位,“顾彼失此”,影响了本学科教学任务的完成。
在整个教学过程中,必须始终彰显本学科的特点,将本学科的知识传授、能力培养和核心素养的提高放在首位,而将所融入其他学科的知识放在“配角”的位置,让这些知识在整个教学过程中只是起“支撑、补充、桥梁、纽带”的辅助作用,以此保障本学科的教学顺利进行。
(二)教学中的具体做法
1.美术学科与科学学科的整合
美术的世界斑斓多彩,而科学的世界奇妙深奥。如果在美术的课堂上将科学的知识融合进来,又会让学生得到怎样的收获呢?
鲁教版二年级上册中有一节课叫《万花筒》。通常在教这一课时,教师都是先组织学生看图片或者教学视频,然后再让学生把看到的画面画在纸上。虽然学生都画得很认真,但搞不明白万花筒中的图案是怎样形成的,它的图案为什么既变幻无穷又变而不乱。也有学生向教师请教,可教师也说不出个所以然,只能用一句“你画好了就行了”来搪塞学生。
在接触到STEAM的教育理念之后受了启发:既然这一节课的内容涉及了有关万花筒的知识,为什么不尝试一下将科学课与美术课进行整合,把有关万花筒的构造和成像原理融合到美术课的教学之中,既能帮学生解疑释惑,又能丰富美术课的内容,提高学生的学习兴趣呢?于是,教师便着手进行准备:首先上网明白了万花筒的构造和原理,又找来了真的万花筒,甚至还自己动手做了一个便于拆装的简易三棱镜。
上课时,先让学生观察了万花筒中的图案,又通过现场拆解三棱镜,让学生了解万花筒的构造和原理。
学生对这一环节表现出了极大兴趣:先是饶有兴致地观看万花筒中那美轮美奂的图案,边看还边争论里面的图案为什么会变幻无穷。当教师拆解开三棱镜,讲了其中的结构和原理,学生才恍然大悟,好奇心得到了满足。
经过了这个环节的铺垫,再让学生来画万花筒中的图案,他们不仅画得认真,还画得更有感觉:因为他们已不再是单纯的临摹,还融入了自己的切身感受。虽然纸上的图案只是瞬间的定格,但头脑中的图案仍在不停变幻。
2.美术与科学、数学及音乐学科的整合
有些教学内容还会涉及美术与多门学科的整合,遇到这类内容,应该根据教学要求,先准确判断出所涉及的学科及具体内容,提前做好相关准备,以确保美术教学的顺利进行。
例如在湘教版五年级上册《哆来咪》一课中,有一项学习活动是制作“水瓶琴”。这项活动可分解为四个环节:探索音阶高低的发声原理,为瓶子加水并测量瓶内水位,对水瓶琴美化装饰,用水瓶琴演奏曲目。
从上述四个环节可以看出,第一个环节涉及的是科学的内容,第二个环节涉及的是数学的内容,第四个环节则涉及音乐的内容。因此,只有对这些内容进行充分准备,才能使这一节课收到理想效果:首先,要与科学教师联系,了解有关“振动频率与声波长短”的知识;其次,要与数学教师联系,了解学生使用尺子丈量器物的能力状况;之后,还要与音乐教师联系,了解“打击乐”的教学情况并索取演奏水平较高的学生名单。
在做好这些准备之后,还要按照上述的四个环节,将学生分为“发声原理”讲解小组,“瓶内水位”测量小组,“水瓶琴美化装饰”小组和“水瓶琴演奏”小组,并让他们提前对各自的任务进行练习。
这些准备工作都做妥当了,“好戏”就可以开始了。当然,如果想让教学效果更加理想,还可以把前期的准备做得更为细致一些:比如要鼓励讲解“发声原理”的同学,讲解时要大胆、自然、有条理,声音洪亮、语速适中。要提醒“测量水位”的同学,要认真精确,一丝不苟,因为稍有差错就会影响音准。要提醒“美化装饰”的同学,既要把水瓶琴装饰的美观别致,又不能影响它的音质。对负责“水瓶琴演奏”的同学尤其要重点关照:要让他们提前选定合适的曲目,并进行必要的练习,毕竟这是全课的压轴大戏,这个环节搞好了,就能让学生在欣赏水瓶琴美妙乐曲的同时,还能感受到制作水瓶琴的成功喜悦。
准备工作做到这个份上,好戏真的可以开始了。但为了确保唱好这出戏,还有一个很重要的问题需要注意:在处理这种美术与其他多门学科整合的教学内容时,一定要主次分明,把美术学科始终放在主体地位,合理分配教学时间,切不可平均用力,把美术课上成了诸多学科的“拼盘”或“大杂烩”,更不可喧宾夺主,把美术课上成了别的什么课。
以上就是自己的粗浅尝试。总之,在STEAM教育理念指导下,通过美术与其他学科的整合,收到了“一课多得”的效果,让学生在接受美育的同时,还学到了相关学科的知识和技能,培养了各种优良品质,促进了他们的全面发展。如果我们的中小学教师都能借鉴STEAM 教育理念来指导教学,适当进行多学科知识的整合,就能在讲课时左右逢源、旁征博引、游刃有余,就能使学生在学习时触类旁通、兼收并蓄、均衡发展,为将来的深造打下广博厚实的基础。