虚拟现实技术结合音乐干预对烧伤患者创面换药时疼痛程度及心率、血压的影响
2020-12-21张宁宁陈艺
张宁宁,陈艺
(1.中国人民解放军南部战区总医院 皮肤科,广东 广州 510010;2.中国人民解放军南部战区总医院 干部病房一科)
烧伤创面换药是皮肤科重要的护理工作之一,及时换药对减少并发症发生、促进创面修复有重要意义。但烧伤创面换药时,难以避免会引起操作性疼痛,不仅会使患者出现焦虑、恐惧等负性情绪,影响治疗依从性[1],还会造成不同程度的应激反应,引起生命体征剧烈波动。如何减轻烧伤创面换药时患者的疼痛程度,一直是临床护理研究的热点。虚拟现实(virtual reality,VR)是一种囊括电子信息、计算机及仿真学为一体的新型技术,近年来在医学领域中逐渐得以运用。音乐干预作为一种常用的护理方法,对疼痛缓解有确切的效果。为此,本研究将VR技术与音乐干预相结合应用于烧伤患者的创面换药过程中,效果良好,现报道如下。
1 资料与方法
1.1 一般资料 采用便利抽样法选择2018年6月至2019年9月某三级甲等医院收治的86例烧伤患者为研究对象。纳入标准:(1)年龄≥18岁;(2)近2次换药时视觉模拟评分法(visual analogue scale,VAS)评分≥5分;(3)意识清楚,无交流、认知、视听障碍;(4)对本研究知情并签署知情同意书;(5)不影响多功能心电监护仪使用。排除标准:(1)全身麻醉下手术室创面换药者;(2)重要器官严重功能不全者;(3)无法佩戴VR设备者;(4)精神疾病患者;(5)有药物滥用史者;(6)妊娠期、哺乳期女性;(7)合并严重并发症者;(8)感染性疾病患者;(9)高血压、心脏病患者。按随机数字表法将86例患者分为观察组和对照组各43例,观察组43例患者中,男24例、女19例;年龄21~64岁,平均(47.39±5.18)岁;烧伤面积7%~21%,平均(12.71±3.35)%;烧伤程度:深Ⅱ度11例,Ⅲ度32例;对照组43例患者中,男25例、女18例;年龄20~67岁,平均(48.06±5.14)岁;烧伤面积9%~25%,平均(13.68±3.39)%;烧伤程度:深Ⅱ度10例,Ⅲ度33例。两组的一般资料经比较,差异均无统计学意义(均P>0.05),具有可比性。所有患者对本研究均知情同意,并报院伦理委员会批准。
1.2 方法
1.2.1 换药操作
1.2.1.1 对照组 实施常规无菌换药操作。护理人员在每次换药前对患者进行健康宣教、体位指导、心理干预等常规护理,并在换药前将室内湿度、温度调整至最佳状态,尽量提高患者的舒适度。
1.2.1.2 观察组 在对照组基础上采用VR技术结合音乐干预,设备采用HTC Vive Focus VR一体机(台湾宏达国际电子股份有限公司)。干预前,向患者介绍VR原理、作用、使用方法及相关注意事项,换药前5 min帮助患者佩戴好设备,根据患者喜好选择模拟情境,如“冰雪世界”“海洋世界”等,指导患者融入到情境中,体验滑雪、潜水等感受。根据以往实践建立音乐库,在患者进行VR干预时,根据不同模拟情境,为其播放轻柔、舒缓、恬静的音乐,音量调整为45 dB左右,嘱患者放松身体及节律性呼吸,并指导其将音乐与模拟情境相结合,将注意力集中到情境中。
1.2.2 评价指标 (1)疼痛程度:采用VAS、数字评分法(numeric rating scale,NRS)[2]对患者最初3次换药前5 min、换药5 min时的疼痛程度进行评估,其中VAS满分10分,0分为无痛,10分为剧痛;NRS满分10分,0分为无痛,10分为剧痛。取3次评价结果的平均值。(2)心率、血压:记录并比较两组患者最初3次换药前5 min、换药5 min时的心率、血压情况,包括收缩压(systolic blood pressure,SBP)、舒张压(diastolic blood pressure,DBP)、心率(heart rare,HR),取3次测量结果的平均值。
2 结果
2.1 两组患者换药前、换药时VAS、NRS评分的比较 换药前,两组患者VAS、NRS评分的差异均无统计学意义(均P>0.05);换药时,两组患者的VAS、NRS评分均高于换药前,且观察组患者的评分均低于对照组患者,差异均有统计学意义(均P<0.05),见表1。
表1 两组患者换药前、换药时VAS、NRS评分的比较分)
2.2 两组患者换药前、换药时心率、血压的比较 换药前,两组患者SBP、HR、DBP的差异均无统计学意义(均P>0.05);换药时,两组患者的SBP、HR、DBP均高于换药前,且观察组患者均低于对照组患者,差异均有统计学意义(均P<0.05),见表2。
表2 两组患者换药前、换药时心率、血压的比较
3 讨论
3.1 疼痛干预在烧伤创面换药护理中的重要性 烧伤是临床中常见的皮肤创伤,创面换药作为烧伤护理的重要内容,可造成剧烈的操作性疼痛,对患者的治疗依从性及身心健康均有一定程度影响。在烧伤创面换药护理中,采取有效方法减轻疼痛对改善患者预后、促进患者恢复有积极意义。非药物护理干预方法具有安全、经济、重复性强等优点,已受到广泛重视[3]。疼痛程度与患者注意力有关,若通过分散患者对有害性刺激的注意力,减少对应激源的关注,可有效减少疼痛信号传导,起到缓解疼痛作用。
3.2 VR技术与音乐干预对患者疼痛的影响 近年来,VR技术在医学领域得到应用,其通过动态三维视觉内容以及相关听觉、触觉刺激等,使患者对疼痛的注意力得到转移,同时增强下行皮层疼痛控制系统的作用[4]。研究[5]发现,患者在接受VR干预时,其大脑神经解剖学疼痛相关区域的活跃程度可明显下降,从而减少患者疼痛感知。国外研究[6]也证实,VR技术在减少患者疼痛体验方面有确切效果。音乐干预作为一种非药物、非侵入性护理方法,在情绪干预、压力管理、疼痛缓解及生理康复等方面均有应用。有学者[7]指出,音乐干预通过转移放松技术,使患者注意力集中至愉悦的感官刺激上,从而分散其对疼痛刺激的关注,另一方面,音乐具有一定暗示作用,可产生放松反应诱导作用,从而达到调节身体节律目的。另有研究[8]发现,音乐可对听觉神经中枢予以刺激,从而促进脑垂体分泌内啡肽,后者具有止痛作用。在音乐干预同时,指导患者进行放松训练及节律性呼吸,可进一步减轻身心压力,提高舒适度。
3.3 VR技术结合音乐干预在烧伤患者创面换药护理中的运用 虽然VR技术与音乐干预均具有减轻疼痛作用,但国内关于两者联合运用于烧伤创面换药护理的报道较少。本研究将VR技术与音乐干预相结合,结果显示,观察组换药时VAS、NRS评分明显较同时点对照组低(均P<0.05),提示该干预方案能有效减轻烧伤患者换药时的疼痛反应。分析原因,可能是VR技术与音乐干预在分散患者疼痛注意力同时,能各自产生不同镇痛机制,两者相互协同,从而更有效减轻患者疼痛。疼痛作为一种应激源,可对血液流变学产生影响,引起血压、心率改变,不利于患者预后。本研究中,观察组换药时SBP、HR、DBP水平较同时点对照组低(均P<0.05),提示VR技术结合音乐干预能保障患者心率、血压平稳,避免生命体征的强烈波动,主要与患者疼痛程度减轻,交感神经兴奋减弱有关。
4 小结
烧伤患者创面换药时接受VR技术结合音乐干预,能有效减轻疼痛,减少心率、血压波动,具有较高临床价值。但本研究存在一定不足,如样本量较小,指标测量时间设置缺乏依据,VR作用的持续性不确定等,结论还需更多大样本前瞻性研究进一步证实。