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优化课堂导入,还数学精彩本色

2020-10-27张益庆

中学生数理化·教与学 2020年9期
关键词:轴对称情境游戏

张益庆

数学本是一门有趣的学科,蕴含着无数的“宝藏”,然而在当前教育教学模式下,不少学生认为数学知识枯燥无味,从而却对其产生了抵触心理.对此,教师就要结合实际,努力改善这一现状.教师可以从课堂导入入手,充分调动学生的兴趣,让学生对学习内容充满期待,以此引导学生主动融入,积极思考.下面,我结合实例从不同方面对初中数学课堂导入的方式进行阐述.

一、游戏导入,激发探究兴趣

初中生毕竟还是孩子,对于一些趣味活动、故事很感兴趣.抓住这一点,教师在设计课堂导入时就可引入游戏,借助学生爱玩游戏的心理激发其数学学习兴趣,让其主动参与课堂,展开对新知的探索.

在导入环节,要想真正发挥游戏作用,教师就要立足教材,将教学内容与活动结合起来,充分吸引学生,让其快速进入到学习状态,有目标、有针对地思考.例如,在教学“有理数的乘法与除法”一课时,为了培养学生的计算能力,提高运算速度,我就设计了“炸弹”游戏.具体要求是,小组学生要在规定时间内说出计算结果,如果提前完成就过关,超时完成就会听到“蹦蹦蹦”的爆炸声,并被淘汰.以此类推,“存活”到最后的小组就是优胜者,他们就可获得相应奖励.对于这一活动,学生都十分感兴趣,参与也很积极,相互配合.针对不同题目学生采取对应的计算方法,并不时地分享技巧,朝着共同的目标迈进.这样一来,学生在参与的过程中不仅能复习旧知,还能为新知探索做好铺垫,提高了学习质量.

这个游戏的运用很好地调动了学生的计算思维,帮助其完善了认知结构.长此以往,就能改变学生对数学学科的看法,慢慢对数学学习产生兴趣,真正地融入其中,展开奇妙的“寻宝”之旅.

二、情境导入,提升教学效果

在传统教学中,对于课堂导入,大多数教师选择开门见山,直接讲解.这种方法虽然省时省力,但却消耗了学生对数学的兴趣,可谓“得不偿失”.如何补救呢?教师可借助情境导入的方式,让其对将学内容充满兴趣.

情境,是根据某个数学知识的发生场景或应用环境来营造教学环境.将情境运用到初中数学课堂导入环节,不仅能促进知识的生成,还能挖掘学生潜能,让其不断完善自身,切实提升数学能力.在设计时,为了能充分吸引学生,教师可运用多媒体为学生创设真实的情境,让其在未知与兴趣的双重驱动下主动融入课堂.以“设计轴对称图案”的教学为例.在导入时,教师就可借助多媒体展示生活中常见的轴对称图形,像蝴蝶、房屋、蜻蜓等,由此来吸引学生.此外,对于这一环节,教师还可突出学生主体,提前布置搜集任务,让其观察生活,寻找轴对称图案,借助不同方法记录下来,并将素材带到班级中分享.在设计教学时,教师可筛选这类素材,将较好的予以展示,让学生说一说来历.这样一来,不仅能丰富教学,还能鼓励学生创新,让其在优质的氛围中进入新课学习,在情境引领下不断深入,从而让教学走向高效.

借助情境导入,不仅能将原本抽象的知识具体化,还能引导学生运用已有经验展开学习,让其在生动感知下挖掘自身潜能.

三、问题导入,培养发散思维

问题是思维的起点,更是数学的心脏,在课堂教学中每个问题的提出都应该围绕知识点,反映这一主题的客观规律.意识到这一点,在设计导入时,教师就要借助问题引导,调动学生思维,促进发散,以此为新课教学做好铺垫.

在新课改的背景下,初中数学教学要注重“可持续发展”.在帮助学生掌握知识的同时,还要促进其思维能力的提升,为其长远的学科探究做准备.基于这一目标,教师就可借助问题导入,为学生数学问题的思考分析找到认知缺口.例如,在教学“用字母表示数”一课时,教师就可让学生分享自己的身高,由此猜测自己未来能长多高.对于这一问题,学生十分感兴趣.在这一氛围下,教师抓住时机引入有关身高的科学规律,即“孩子身高=父母身高之和÷2×1.08”,总结出“y=(x+z)÷2×1.08”的规律,鼓励学生预测身高.在这一环节,为了促进交流,教师可让学生围绕这一话题展开简短交流,从“字母”和“数”的角度谈谈自己的看法.这样一来,便能让学生在逐步接触中感悟“字母表示数”的相关知识,从而为后续深入探究做铺垫.

问题引导能充分调动学生的学习兴趣,讓其在问题线索牵引下顺势深入,加深对难点内容的理解,让其对新课内容充满期待,进而提升教学效率.

总之,良好的开端是成功的一半.结合实际采取多种方法优化课堂导入,可以帮助学生集中注意力,快速融入课堂,全神贯注地投入到学习中,保证课堂持续高效.

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