数字媒体时代下三维动画的发展探寻
2020-09-10宫朕
宫朕
【摘要】数字媒体时代的到来,为很多行业增添了发展的机遇,有效带动了部分行业的发展。三维动画在动画领域中占有重要的地位,在数字媒体时代下也呈现出了全新的面貌,能够帮助作者更好的表达自身的创意和想法。创作人员可以利用数字媒体技术将三维动画与传统艺术进行有效的结合,实现艺术形式与技术手段的深度融合,从而制作出更加精美的三维动画。
【关键词】数字媒体;三维动画;发展
引言
随着信息化社会的到来,涌现出了很多新型的技术,数字媒体技术就是其中之一。数字媒体技术的应用,使得三维动画呈现出与传统不同的表现形式,有效推动了三维动画的发展。比如,创作人员可以利用数字化三维软件,模拟想象到的场景,并适当加入特效,从而呈现出良好的视觉效果,这样能够为动画的表达提供了更多的可能性,同时也能够有效拓寬创作者的创作空间,符合时代发展的要求,并且能够对动画行业的发展起到一定的推动作用【1】。
1数字媒体对三维动画的影响
1.1拓宽动画制作空间,创新动画制作形式
以往动画制作过程中,创作者都希望能够在动画中加入一些复杂的表现形式,但受限于技术,所以很多想法并不能够付诸实践。数字媒体技术的发展与应用,能够有效拓宽动画制作的空间,还能够对动画制作的形式进行丰富,使动画呈现的形式由二维状态上升至三维状态,无论是动画场景还是动画人物,都能够更加逼真形象,这样不仅能够使动画的质量得到一定的提高,还能够帮助创作人员更好的实现自身的想法,从而为动画行业的发展注入了新鲜的活力。
1.2提升制作效率,增加经济效益
传统动画制作需要得到大量人力资源的支持和协助,所有动画都需要手动绘制,一旦出错,还需要进行反复修改,所以会消耗大量的制作时间。但是应用数字媒体技术,一切制作工作都可以利用软件进行,不需要太多人员的参与,修改也简单快捷,从而能够提高动画制作的效率。利用数字媒体技术制作出的三维动画,无论是画质还是流畅度都更加的自然,从而能够使动画创作的效率得到有效的提高。除此以外,在制作动画的过程中,数字媒体技术的应用还能够有效节省制作的成本,从而能够提高经济效益【2】。
2数字媒体时代下三维动画的发展
2.1以传统文化为基础进行动画的制作
三维动画最终呈现的效果是否能够获得观众的满意和认可,与剧情是分不开的,好的剧本才是动画获得认可的重要保障。我国有着悠久且深厚的文化历史,这些都为三维动画制作提供了良好的素材,创作者可以依托传统文化和历史事件进行三维动画的创作,在创作过程中可以尝试大胆创新,实现传统文化与动画的有效融合,从而创作出优秀的三维动画作品。例如,《哪吒之魔童降世》就是根据神话故事进行改编以后再创作的,故事内容以全新的表现形式呈现给观众,不仅带给观众视觉上的体验以及心理上的感受,还颠覆了哪吒在人们心中的印象,而且故事内容也蕴含着深刻的含义,所以最终能够收获较大的成功。
2.2强化人才培养,组建优秀制作团队
优秀的三维动画作品离不开优秀的制作团队,所以要重视对制作人才的培养,而学校教育是培养人才的重要途径之一。随着三维动画在国内的兴起,很多院校也逐渐开展这一专业教学,收取的学生数量也在不断增多,为培养具有专业素养的动画制作人才提供了良好的基础。但是从实际教学情况来看,存在师资力量匮乏、配套设备不完善以及学生各方面能力与专业人才之间存在很大的差距,所以最终培养出来的人才质量也存在较大的差异,也导致部分人才选择从事其他行业,最终造成人才流失严重。面对这种情况,学校要采取有效措施,包括增加资金投入、增加实践教学以及拓宽学生自主学习的空间,从而实现对人才的有效培养。另外,三维动画制作不单单只有少数人参与,要尽量组建优秀的三维动画制作团队,在制作过程中实现传统文化与先进技术的融合,从而制作出更加优秀的三维动画,这样能够推动我国动画行业的发展【3】。
2.3实施知识产权保护措施,形成市场良性竞争
我国三维动画正处于蓬勃发展的时期,无论是市场需求还是相关的制度体系也都得到了进一步的完善,但是某些方面仍然存在一些传统行业的漏洞,面对存在的漏洞,需要做好漏洞整治的工作,要全面实施知识产权保护措施,保护动画创作人员的知识产权,这样能够使市场竞争朝着良性的方向发展,也能够为三维动画的创作营造出更好的空间。
3结束语
综上所述,在数字媒体时代下,三维动画获得了良好的发展,不仅能够使观众产生情感上的共鸣,还能够为观众带来全新的体验。为了促进三维动画的发展,需要注重传统文化与先进技术的融合以及专业人才的培养,这样能够为三维动画的发展奠定良好的基础。
参考文献
[1]孟开元.数字媒体背景下动画设计的实践研究[J].中国民族博览,2019(03):181-182.
[2]程泽航.数字媒体技术在动画设计中的创新性发展[J].普洱学院学报,2018,34(06):81-82.
[3]王紫薇.浅谈数字媒体时代下MAYA三维动画教学的现状及解决方法[J].戏剧之家,2019(03):178.
课题:2019年度山东师范大学大学生创新训练《水墨动画在数字媒体时代的再发展》项目编号:s201910445162