利用全息交互协作学习终端认识呼吸器官
2020-09-02郭晓
郭晓
全息交互协作学习终端作为一种新型多媒体教学工具,以全息教育终端为核心,将大班制拆分为几个小组,便于教师面对全体学生,实现学生自主合作学习,快速全面地了解学情,并给予精准反馈,打造个性、公平的学习环境。在《呼吸器官》一课教学中,我们尝试引入全息交互协作学习终端,制定了相应的教学目标:使用全息交互协作学习终端,能够简要描述身体内呼吸器官的名称、位置、形状、功能及吸进的气体和呼出的气体在身体内流经的途径。
全课主要设计了三个教学活动:第一个教学活动,感受深呼吸时,身体外部(鼻子、喉咙、前胸部、侧胸部)的变化。第二个教学活动,推测身体内的呼吸器官。学生根据已有的知识经验,尝试画出自己知道的呼吸器官,并标注名称。第三个教学活动,利用全息交互协作学习终端认识呼吸器官,揭开其神秘面纱;拼装呼吸器官,修正对呼吸器官的前概念;认识肺,深度挖掘肺具有气体交换的作用。
认识呼吸器官
在第一个模块“学习呼吸器官”中,学生将学习鼻腔、咽、喉、气管、支气管和肺的相关知识。学生点击触控屏上某个呼吸器官,全息屏上出现该呼吸器官的图片,结合两个屏幕显示的内容即可展开学习。为了全方位地了解呼吸器官,学生可以点击“+”“-”两个按钮放大、缩小全息屏上呼吸器官的立体模型;点击上、下、左、右的箭头,可360°旋转观看;在触控屏的正中央有对该呼吸器官的文字介绍,文字介绍均标注拼音,方便学生认识生僻字,解决阅读的困难。
学生一边观看触控屏中各个呼吸器官形状、位置、功能的文字介绍,一边完成记录单,并根据文字介绍,将呼吸器官及其相应的功能连线。此时,学生对身体内部的呼吸器官的认识,由抽象转化为具象,将“看不见”变为“看得见”。
在观察学习每一个呼吸器官的同时,全息屏上显示吸进的气体和呼出的气体在该呼吸器官中的流经过程,间接帮助学生理解呼吸器官是运输空气和废气的通道。
拼装呼吸器官
第二个模块“拼装呼吸器官”是对学生模块一的学习效果进行测验,检验学生是否能按鼻腔到肺的顺序正确拼接呼吸器官。全息交互协作学习终端以小游戏的形式检测,代替枯燥的笔试答题。
触控屏的左边显示单个呼吸器官的模型,右边显示一个空白的人体上半身轮廓,学生需要将器官模型放在正确的位置,这和他们平时玩的“模型拼装”游戏很像,大大激发了他们的学习兴趣。学生点击触控屏上呼吸器官的图片,再点击空白人体模型的相应位置,就能拼装人体的整个呼吸器官了。学生检查无误后,点击触控屏中的“完成学习”,系统会自动出示一个统计表格,告知学生拼装正确和错误的呼吸器官。
学习结束后,学生汇报学习结果:按顺序说出呼吸器官的名称;吸气和呼气时气体在呼吸器官的流经途径。教师再将呼吸器官的分解图以及名称贴到黑板上,引导学生加深对呼吸器官名称、位置的认识。
教师可以根据触控屏的反馈信息,了解學生对单个呼吸器官的掌握情况,针对出现错误率较高的呼吸器官,及时调整接下来的教学活动。例如,学生不能精准地抓住“咽”和“喉”这两个呼吸器官的特征:咽相当于一个“开关”,当咽打开时,气体通过,咽关闭时,食物进入食道;喉连接气管和咽,是气管的开关。因此,接下来在黑板上拼装呼吸器官的教学活动中,教师可以重点问学生:咽在哪儿?喉在哪儿?它们各自有什么特点?如此,学生再次巩固这两个呼吸器官,加深了对整个呼吸器官的认识。
认识肺
最后一个模块是利用肺简易呼吸模型和全息交互协作学习终端,更深入地认识肺。
首先,体验肺简易呼吸模型(将半个大塑料瓶用气球膜封住底部,瓶盖中心打孔,插入Y形管,管子顶端延伸固定半根吸管,尾端固定两个小气球),教师要求学生在不吹吸管的情况下,让瓶子中的两个小气球鼓起来。通过不断尝试,学生发现捏瓶身,小气球瘪了;拉底部的气球膜,小气球鼓起来。这时,教师再让学生说一说模型中的制作材料代表的是哪个呼吸器官(肺),自然引出气球膜代表的是膈肌(半个大塑料瓶代表胸廓,Y形管代表支气管,两个小气球分别代表左肺和右肺)。
接着,利用全息设备找膈肌的位置,观察人在深呼吸时膈肌的收缩和扩张。学生可一直点击触控屏上的“+”按钮,将肺放大,可以看到肺中的肺泡,进一步了解到肺的内部有3亿~4亿个肺泡帮助人体呼吸,肺是气体交换的场所,明确人体吸进空气的终点和排出废气的起点是肺。
最后,进入交流汇报环节,教师提问:你认为哪个呼吸器官最重要?学生在回答时,大多都会说到肺,因为肺帮助人体进行气体交换。但这样的认识是不够的,因为仅仅靠单一的呼吸器官,无法帮助人体进行完整的呼吸活动。教师进行最后总结,引导学生认识到只有这些呼吸器官相互合作,才能维持人体正常的呼吸活动,从而意识到呼吸器官的重要性。
“组内对抗”实施课堂评价
平时的课堂上,教师用得最多的就是小组对抗和个人对抗。在课堂评价过程中,教师会根据各小组的课堂表现,采取“争上游”“层层高”等方式,鼓励表现优异的小组,也会采取“给贴纸”“加分”等方式,鼓励表现优异的个人。但这样的竞赛方式,并不能真正对学生的知识掌握情况进行评价。
全息交互协作学习终端主要针对学生对知识的掌握情况,将学生分为几个小组,便于教师面对全体学生,快速全面地了解学情,并基于精准反馈,打造个性、公平的学习环境。在每个触控屏的右下角,都有一个动物图案的圆形图标(斑马、小猫、考拉、大象),坐在同一触控屏前的同学为一组,这样就把一个大组的同学分为4个小组,形成组内对抗。在拼装呼吸器官后,触控屏显示4个小组的拼装情况,在对抗赛中学生可以看到本组呼吸系统拼装的情况,知道哪些呼吸器官的拼装出现了错误。同时,还能看到其他小组的拼装结果,如哪一组的正确率更高,错误出现在哪儿,自己组是否也出现了相同的问题等。教师可以根据每个大组反馈的数据,控制课堂进度,掌握学生的学习进度,并及时做出评价。
教学反思
本节课使用“解暗箱”的教学模式,帮助学生通过感知深呼吸时身体外部的变化,推测身体内部对应的呼吸器官,恰到好处地向学生展示我们要打开的“暗箱”。然后利用全息交互协作学习终端直观了解人体内部呼吸器官的位置、形状、功能,为进一步解开暗箱提供丰富的感性材料。通过前两个模块的学习,对比推测的结果,修正对呼吸器官的认识,以巩固学生获得的知识。通过使用全息交互协作学习终端,学生能够分工合作,乐于完成探究活动,分享自己的想法,真正成为课堂的主人。
利用全息交互协作学习终端,可帮助教师把抽象概念化繁为简,例如消化器官、大脑、血液循环系统等。学生无法真正解剖人体,通过全息设备中的相应学习内容,辅助认识人体的各个系统。全息设备可采取小组对抗的方式,让学生完成知识的学习,并让教师看到学生对该知识的掌握程度。
将全息交互协作学习终端引入课堂教学,减轻了教师活动策划与准备的难度,及时呈现时间、空间等跨度大的探究过程;与学科内容紧密融合在一起,让学生顺利进入学习核心,更好地完成学科知识的理解和吸收。