初中英语课堂中导入的设计应用初探
2020-08-14刘一泓
【摘要】在新课标下,为了更好地提升学生英语核心素养,通过不同形式的导入设计,分析在不同的英语课型中,如何恰当并高效运用导入环节,并结合课例,深入讨论如何避免在设计思路的一些误区和应用上的错位和不合理;如何灵活且有效地把不同形式的导入应用到不同课型中,这两方面,成为本文研究重点。笔者对不同形式的导入的设计思路及优缺利弊进行了分析。
【关键词】初中英语;课堂导入;不同课型
【作者简介】刘一泓,福建省漳州第一中学龙文校区。
在英语新课程标准下,以更好地提升学生英语核心素养为靶向。导入环节是课堂教学过程中容易受到重视也容易被忽视的环节。导入环节的处理,涉及对教材的整合、提取、拓展、设计、它奠定了课堂氛围和基调,决定了课堂风格形式。灵活且有效地把不同形式的导入应用到不同课型中,是本文研究的重点。笔者就不同形式的导入的设计思路结合部分课题进行分析:
一、视频类导入的设计
优点是以画面为媒介使课堂更加生动、立体、丰富,适合各种课型。需要注意:1.设置与课题相关的任务或问题,引导学生有目的、有意义地观看视频,并通过活动引入教学内容,应避免无目的性的欣赏。2.素材主旨、设计、时长、风格的选择。应力求以全英文内容,根据层次附加中英文字幕,主旨应当紧扣课题内容,价值观正面积极,注意时长控制。缺点是收集、编辑、后期制作需要花费更多时间精力。
二、音频类导入设计
音频类导入摒除图像,更好地提升听力能力。应重视相关知识点的重现,如关键词挖空还原,全班模仿朗读,或者听音辨音考查等。 例如,仁爱版九年级上Unit 3话题以English all over the world为课题的阅读拓展课。以一段莎士比亚十四行诗的音频导入。在舒缓的背景下,让学生欣赏古英语的美感;进而呈现音频文本,引导学生模仿朗读原文,渗透语言之美;再标红音频中的关键词汇,引发学生深入思考,由此进入英语演变和历史发展。课堂立意得到提升和拓展。缺点是音频类必须结合文本,单纯的音频材料不足以丰富整个课堂环节达到预计效果。
三、游戏类导入设计
游戏类导入优点明显,不多复述,课堂互动的效果具有不确定性,需要灵活应变,设计思路明确,以免游戏流于形式,造成表面热闹而实无功用。1.以旧带新。把常规的复习练习小测转换为游戏,增加学生的应变应用能力。适合常规课或者复习课的导入。2.激活课堂。对于上午最后一节和下午第一节,迅速激活课堂,调动气氛。3.构建课堂结构。如通过游戏,进入分小组学习竞争模式,从而架构整个课堂环节。
四、日常学生报告
公开课导入环节需花费心思設计,而日常规课导入设计则缺乏细究。学生报告导入,可形成良好的常规教学模式。优点:1.有效设置课前预习,为新课做准备;2.引导学生课前自主学习,及时进行评价反馈;3.贴近学生生活实际,丰富作业形式,便于实践。如,在仁爱版七年级上册中,课程内容出现星期、日期阶段时,Daily Report 就可以以介绍星期、日期、天气等情况为固定开场白。每日复习重复,加深记忆与应用能力,巩固和应用知识点于习惯中。不足:一旦形成固化,则限制不同课型的发挥。
五、图片类导入设计
优点:1.能培养学生的观察力,贴近中考看图写话题型,培养学生造句能力;2.激发学生联想发散思维,结合设置头脑风暴,训练口头表达能力;3.图片联想,结合思维导图,启发思维能力和归纳能力。方法有“看图写话”“图片联想”“看图猜词”“看图讲故事”“图片拼图”“图片排序”等。需要结合文本、游戏等其他形式来设计应用。
六、实物类导入的设计
对于七年级的颜色、服装、实物、数字、食物等内容,直观的实物导入能联系生活实际且灵活贯穿课堂。教学卡片,教学挂图等教具能良好重复使用。此外,学生动手准备实物和教具、师生有效互动,全班全员参与。缺点:适用性教学内容不够广泛,对于抽象,文化、知识类的知识内容作用不大,适用于低年级教学。
七、文本类导入的设计
时效性高,增加阅读趣味,拓展课外词汇。如,在学习含有情态动词“can”的句型内容时,可用到绕口令:“Can you can a can as a caner can can a can? ”句中“can” 作为情态动词表示“能够”,作为名词意思是“罐头”,作实意动词表示“开罐头” 加后缀的“caner”表示罐头工人。绕口令里,集合了“can”各种词性,意义以及各自用法,同时也渗透了情态动词的一般疑问句式,兼具趣味性和知识性。一堂生动的语法课就此展开。
八、活动类导入的设计
班级调查汇报,采访报告等作为课堂的开头,适合探究型课堂和复习课。如训练特殊疑问句型问答,给出调查内容,用各种特殊疑问句进行生生、师生问答,复习巩固与实际应用相结合。
小环节有精思路,良好的导入设计和应用,可以让一堂课“开门红”。
参考文献:
[1]赵春霞.初中英语课堂教学导入策略研究[J].中学生英语, 2016(44).