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基于数字媒体艺术的展示设计与研究

2020-08-07周世明宋乃欣

卷宗 2020年18期
关键词:展示设计数字媒体艺术技术应用

周世明?宋乃欣

摘 要:在现代社会当中,经济全球化发展趋勢十分明显,同样的,信息行业也获得了发展的春天,随着计算机技术的完善和互联网技术的进步,大众媒体传播技术开始走进大众的视野当中,出现在了人们生活的各个领域。在本文当中,我们主要针对数字媒体艺术进行研究,将重点放在了其发展前景上面,基于此来对数字媒体艺术的技术应用进行阐述分析。

关键词:数字媒体艺术;展示设计;技术应用

通信技术的完善和计算机技术的发展促进了各种传播媒体的数字化进程,在发展进程当中,其与文化艺术的融合形成了符合时代和社会发展的数字媒体艺术。这种艺术形式创新了新的思维,突破了传统瓶颈,结合理性和感性思维,在未来的发展当中将有巨大的发展潜力。

1 数字媒体艺术概述

随着社会发展进程的加快,创新设计的脚步也应该随之加快,数字媒体理应结合现代科技、不断创新主体和内容、以社会热点问题为立足点,引起人们的注意,推动社会不断向前发展。上世纪六十年代,这种技术正式诞生,并在科技的进步当中获得了巨大的发展空间,譬如在数字影像技术、网络技术等上的拓展。推动艺术设计有了从二维到三维的提升,从根本上来说这项艺术实现了科学技术、传媒和现代艺术三者之间的有机结合。

2 数字媒体在展示设计中的特点

2.1 科技性

数字媒体艺术从本质上来说是科技和艺术的有利融合,其跳脱了传统艺术的局限,和其他艺术比较来说有不少的优势。利用数字媒体进行设计可以增添作品的动态感,让原本平静的画面变得生动起来,此外还赋予了作品独特的审美性,总体来说让作品充满了科技意味。

2.2 互动性

相对于一般的传媒方法而言,数字媒体艺术最显著的区别是它的反馈性和互动性。在对消息内容进行传播的时候,其表现出强烈的互动性。不少创作者在结合数字媒体和传统媒体的基础上还增添了其他的技术,使其发展成为一项崭新的艺术模式。一般在对设计作品进行展示的时候,都会把作品放在展示区当中供人们观赏,这时候观赏者和作品只能够通过视觉刺激来传递情感,作品内涵变得很难理解。不过利用数字媒体就完全不一样,可以有效提升人们兴趣,引导观赏者的情感共鸣,增加互动性。

2.3 虚拟化

在现在的展示设计当中有了不少的新科技,虚拟化技术也是其中一种。这里的虚拟化的意思为把实际当中的东西通过虚拟的渠道进行表现,譬如全息投影、VR眼镜等等,都是我们现实生活中可以享受到的服务。此外,博物馆、科技馆对于这项技术也有运用,在对一些重要的物品起到保护作用的同时,还能够达到更优质的展示效果,在保障观赏者娱乐性的同时,还可以让其放松的感受科技。

3 数字媒体艺术在展示设计中的运用

利用数字媒体艺术来进行展示设计,可以让展示设计质量得到保障,具体表现如下:

3.1 现实与虚拟相互结合

网络展示是基于网络、结合数字媒体艺术和展示设计完成的,具有传播速度快、形式多样化的优势。在传统艺术展示当中,更多的是小范围内的展出。而以互联网为渠道,在展现艺术的基础上,还可突破时间和空间限制,完成作者、观众和其他人之间的沟通,让艺术作品也实现了全球化共享。在以往的艺术展示当中,人们发表意见通常会有所保留,不过在网络渠道上,人们就可以进行畅所欲言,突破国家的局限进行文化交流。比如在2010年的世博会时开拓了“网上世博会”通道,因其给人们带来的便捷的交流平台获得了广泛认可,因此被赋予了“永不落幕的世博会”称号。在这场网络上的盛宴当中,人们可以利用新技术来突破传统场景,展示新设计,在现实虚拟技术的带动下,突破传统展示的壁垒,提升展示空间的互动性,促进消息传播效率,为人们带来新的展示设计面貌。

3.2 交互式展示

交互式展示在数据自媒体技术当中占据着重要地位。综合了网站设计、动画制作、平面制作等多种技术,让参与者突破被动的身份,能够参与到具体的展示过程当中去,甚至令他们自己作为展览的一份子。该技术通常运用在大场景展示当中,强烈刺激人们的视觉感官,产生情感冲击和共鸣。比如在17年德国就进行了一场交互式展示平台,在让世界震惊的同时,也指引着现在交互式展示主要的发展方向。对我们来说,该范例是学习借鉴的对象,只有不断学习新技术,才能够真正促进数字媒体艺术的进步。

4 结束语

总而言之,在时代的发展当中,数字媒体艺术的出现是必然趋势,科技的发展也催生了数字媒体艺术的产生和发展,在未来的发展当中,这项技术的发展潜力也十分巨大,尤其对传播行业来说,该技术将成为其主要发展方向。也正因为这项技术的诸多优势,为展示设计行业带来了新的突破口,在保障给人们更高生活质量的同时还能够促进社会的发展。未来也需要加大对于这方面人才的培养力度,从而开发出更尖端的技术,不断推动我国数字媒体艺术朝着更高的方向发展。

参考文献

[1]赵明明.基于数字媒体艺术的展示设计与分析[J].传媒论坛,2019,2(14):15.

[2]赵明明.数字媒体艺术在展示设计中的创新运用研究[J].国际公关,2019(04):153.

[3]赵明明.数字媒体艺术在展示设计中的应用[J].黄河之声,2019(02):139.

[4]秦旭剑,沈迪.数字媒体艺术在展示设计中的应用研究[J].才智,2019(01):198.

作者简介

周世明(1985-),女,吉林省长春市人,长春建筑学院,讲师,硕士,研究方向:设计艺术学,数字媒体艺术。

宋乃欣(1997-),男,吉林省舒兰市人,长春建筑学院,本科,研究方向:数字媒体艺术。

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