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基于互联网的博物馆文创产品设计研究

2020-08-04陈蓉

青年生活 2020年23期
关键词:文创产品途径博物馆

摘要:博物馆是传承弘扬历史文化的重要载体,也是保护历史证据的安全场所,更是是记录历史变迁的重要机构。随着互联网科技的蓬勃发展以及人们精神世界的不断追求,大众物质文化生活水平的显著提升,博物馆的功能变的多样化,职责变得越来越多样性,博物馆文创产品也越来越受到社会各行各业的青睐和重视。

关键词:互联网;博物馆;文创产品;方法;途径

第一章 引言

1.1 基于互联网的博物馆文创产品设计研究的背景

随着文化创作者们和消费群体的影响以及在博物馆元素潮流的推动之下,博物馆文创产品时代的到来,市场前景展现出蓬勃发展、欣欣向荣的美好光景。互联网的便捷之处被合理利用,广大消费者充分表达对对文创产品的喜爱追求,利用互联网技术中方便快捷的优势,广大消费者们对博物馆文创产品的需求逐步提升。在"互联网"的大时代帷幕下,博物馆文创机构应当充分利用时代背景需求,创造出更具有文化元素意义的文创产品和商品,利用“互联网”的销售渠道,针对"互联网"背景下博物馆文化产品的发展进行了深切严肃的探索研究。

1.2 基于互联网的博物馆文创产品设计研究的意义

博物馆就像拥有文化渊源的资料图书馆,是一所文物陈列馆,众所周知,图书馆里的书籍和陈列馆的文物一直以来一种静态固定的方式展览,再有艺术气息的静态文物始终不是鲜活的,与那些生活在人们生活中的日常用品相比,它们还是有一定的距离的。只有当文化与创意强强联手,传统和潮流相碰,人类的文化才会赋予生命力的传承下去。明清朝代的帝后元素的文物算得上是故宫博物馆的的镇馆之宝了,但因其稀有名贵,只可眼观不可亵玩,所以来博物馆观赏文物的人们,只能隔着厚厚的防护玻璃展柜远远的观赏它。但是,当艺术碰撞创意,明清帝后元素周边的文具、书签、团扇、手袋、手机壳、钥匙扣等文创产品如同春雨后的竹笋,破土而出,生机勃勃。这是人们可以发现,原本的明清帝后文物所承载的文化内涵已经以另外一种方式形态的活生生镶嵌在我们生活中了。

第二章基于互联网的博物馆文创产品设计的调研分析

2.1 基于互联网的博物馆文创产品的调研分析

(1)基于互联网的博物馆文创产品的起源

随着新媒体时代的到来,精准的营销策略呼之欲出,博物馆文创发展一直是文创产业行业中的佼佼者,也是领路人也逐渐开始利用网络媒体发挥自己的优势,通过有意义的传播,文物与消费者的积极互动关系。此篇以中国国家博物馆旗舰店为例,深挖并学习了中国国家博物馆已经成功了的新主流营销模式。

文化是创意产业赖以生存和成长的基石,创作者们的奇思妙想与社会生活环境相结合产生的神奇之处,构思和生活本就息息相关,不可分开。具备文化涵养的消费群体自然会被创意作品所吸引,换而言之,二者是相互吸引的。不管从创作价值还是,创作初衷,最终目的都是让这个作品充满财富。这些无处不自爱的创作灵感,一旦被发掘应用,所产生出的利益价值是无法预计的。创作者们将好的产品变成具有财富的商品,便是意义所在,也为广大群体提供了就业机会和渠道。

(2)基于互联网的博物馆文创产品分析

近几年,随着国家优良政策的出台,国内各大博物馆积极研发文创产品,尝试线上线下等多种方式传播文创产品,取得了很好的反响。博物馆文创产品在发明创造过程中,更多的是产品本身的使用感受和体验策略,注重产品的感官、情感、细思维、行动等多方体验,从消费者的需求出发,更好地让大众体验个性化的文创产品,和大众互动交流,促进博物馆文化传播,为博物馆文创产品的研究发明起到支撑的作用,也起到发掘的新理念的效果。

(3)基于互联网的博物馆文创产品前景

剖析了当前博物馆文创产业和故宫文创产业的发展现状以及出现的瓶颈期,研究性地给出一些个人认为可行性的办法,将传统固定的制作手法和创意思路相融合,在材质和工艺上更新换代 赋予他们一定意义上的内涵,將市场上常规的传播模式转向创意型产业链的营销模式。

博物馆文创产品是博物馆馆藏文化资源的衍生,是以文化元素为核心力量的产品形态,首先博物馆传播社会积极正能量为前提,以文创产品开发销售为目的,往博物馆中注入新鲜的血液,使其生机盎然。最近几年,国内相关机构和业内人士逐渐重视博物馆文创产品发展,大力推动了博物馆文创产业的工作点,以此方法改善造就博物馆血液循环的修复能力。

(4)基于互联网的博物馆文创产品的适用人群需求调研

博物馆文创产品是商品和文化相融合产生的物品,是被人类发掘出的文物的内涵体现,凝聚文创设计师们的奇思妙想,将产品赋予上“文化”。随着消费群体日渐增长的文化生活要求,将市场行情投入到文创产业的发展领域,文创产品的发展前景是毋庸置疑的。本文首先叙述了我国博物馆文创产品的发展情况,其次从消费群体的需求方面的角度出发,得知目前存在的弊端,确定了文创产品的发展方向,最终计划出一系列对策,并具有针对性的设计出符合消费群体需求的文创产品。

第三章 结论与展望

3.1 全文总结

基于互联网的博物馆文创产品设计研究,设计构思主要基于人性化设计理念出发,用实践来检验真理。要切实关注人们生活起居中的发的不便,深入挖掘生活中的实际需求,才能进一步研究和优化本产品的设计,该产品的设计从而为使用者提供更加人性化的产品和设计研究方向,从而也体现了设计师的心意。

3.2 未来研究展望

跟随着国内工业时代、信息产业、农业农村事业的蓬勃发展,博物馆文创产业早已渗透进入经济社会行业领域中,相互交汇,融会贯通,互相之间擦出火花,显著突出文创产业的亮点。基于互联网的博物馆文创产业的模式逐渐扩大蔓延,与生活中的点点滴滴密不可分,因其体现出亮点与现如今引领潮流时尚的行业融合、提升、发展开拓出了多样性方式,为将来博物馆文创产业迈上新台阶起到奠定作用。

参考文献

[1]王碧凌张祖耀. 博物馆文创基本属性与创新设计研究[T]. 浙江理工大学艺术与设计学院, 2019

[2]张琦周杨静曹艺馨. 中国传统纹样在文创产品设计中的创新应用探索——以南京博物院文创产品为例[J]. 南京林业大学艺术设计学院,2019

[3]王延敏. 博物馆文化创意产品开发设计发展思路探究[T]. 河南省三门峡市虢国博物馆, 2019

[4]李怡红. 互联网+”时代博物馆文化创意产品开发的几点思考[G]. 综合2018

[5]赵萧萧. 浅议博物馆文化创意产品开发的探索与实践[G]. 张家口市博物馆, 2018

[6]龚良. 正确理解博物馆文化创意产品开发[G]. 博物馆周刊, 2017

[7]周坤刘勇. 浅谈博物馆文化创意产品开发设计发展思路[G]. 山东博物馆, 2017

作者简介:作者姓名:陈蓉,出生年月日:1992年9月22日,性别:女,籍贯:江苏省淮安市,民族:汉,学历:本科,职称:学生,研究方向:产品设计

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