基于互联网+与VR技术应用仿真网络购物可行性研究
2020-07-23王泽峰孙东王平
王泽峰 孙东 王平
【摘要】VR购物会成为电商的未来吗?究竟我们是怎么做VR购物的?一年一度的网购狂欢节“双十一”刚刚过去,这不仅仅是购物者的盛宴,也是各种新技术登场的时刻,其中就包括VR购物。有很多人喜欢网购体验,端着手机、电脑、Pad一页页浏览商品,但也有许多人怀念线下购物,那种和姐妹一起逛街、聊天,拿起一件商品查看标签和价格的感觉。VR购物或许就可以在这两种体验中找到一个中间值,让你同时拥有网购和实体店的体验。
【关键词】 VR 互联网
引言:中国的研究更加广泛,在国防部和中国科学院的要求下,虚拟现实技术已经成为国家研究项目的主要项目。这一点非常重要,虚拟现实技术的研究工作也得到了大型研究机构和高校的认可和支持,研究成果也非常重要。北京航空航天大学在虚拟现实技术研究领域具有权威性和专业性,本文主要研究了虚拟现实技术中的动态三维数据库和共享虚拟环境,探讨了虚拟现实技术中物体的处理方法,因此,虚拟现实技术已经成为一种趋势,虚拟购物是一个很好的发展前景。
一、项目实施的目的
本项目根据现代网络购物的特点,利用现代先进的计算机技术,为网络购物的实施建立一个可以提供操作的平台,和实践机会,主要可以解决以下问题:
(1)利用互联网+实现联机与分享,不仅能自己浏览商品,还能与亲朋好友共同参与,直接听取建议,享受和亲朋好友逛街的美好时光;
(2)VR技术实现触觉反馈、视觉反馈等并可操纵衣物等试穿,提前明白商品风格、款式是否合适。
二、项目研究内容
打破网购的屏幕壁垒,让消费者真实接触、细致观察所选物品,减少错买、大小不合适、颜色与图片不符等常见错误,省去退换货环节,为现代快节奏都市青年节约时间。
网购不再是孤单一人,能与亲朋好友共同参与,增加人们之间沟通联系。亲朋好友能面对商品直接给出建议,不用再面对图片模棱两可。在开发过程中,学生逐渐掌握并运用软件开发的基本技巧。熟悉软件开发从需求分析,到数据结构设计,再到软件技术实施的一系列基本流程。使学生在校期间能得到较好的锻炼,在实践中学习。
三、项目的设计与实现
(一)架构设计
新事物的开发在初期阶段充满了困难和瓶颈。目前,vr产业遇到了一些困难和瓶颈,但这不足以阻止vr的未来发展。除了曝光度很高的VR+游戏和VR+电子商务外,VR在很多领域都有着上升的广阔空间。为了实现虚拟购物的可视化,虚拟现实技术的开发有了新的发展趋势。这会让人觉得不舒服,他们可以享受购物而不出门的乐趣,提高顾客满意度,加快中国物流行业的发展,提高消费水平。
为形象梳理本文的核心思想,特绘制整体框图如下:
(二)软硬件设计
依据详细设计的工作成果,进行相应的代码编写开发和数据库的设计,在必要的环节应用索引、扫描器数据、VR眼镜呈现和设备存储过程等数据库技术。并在开发过程中进行单元测试以及进行阶段性的综合测试。对完成的软件项目成果进行具体实施,反馈用户体验结果,并进行适当的软件与硬件功能修改和软件维护。
四、结语
VR技术被提出后,应用了数十年。被应用于越来越多的行业和领域。例如在医学领域,VR技术被用于模拟手术,大大提高了现实手术的成功率,保障患者的生命安全。此外,VR技术还应用于军事、科技、商业、建筑、娱乐、生活等方面。这个项目可以提高购物娱乐行业的乐趣和真实性。通过观察固定的半通明化3D模型,与我们设计的产品结合起来,对选择很多消费者喜欢的商品有良好的辅助作用。
该市场领域内,目前的研究方向主要集中在模拟场景和影响投影两大块。在可预期的时间内,购物方面,虚拟现实和增强现实的应用将从现在浅层的远程视频、录像应用等,向更高层次的智能系统集成、虚拟购物等方向发展,随着技术不断完善成熟,其在购物领域的应用将会更加深入扩大。
参考文献:
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基金项目:吉林建筑大学大学生创新创业训练计划项目,项目编号:201910191070。