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“货币”教学设计

2020-05-27丁春情

成长 2020年3期
关键词:教学目标货币

丁春情

摘 要:货币教学设计工作是中职教学过程中一项重要内容,其工作质量的好坏会直接影响到整体教学效果。本文结合自身实际工作,就货币教学设计问题,简要做下分析,具体如下。

关键词:货币教学设计;教学目标;课后拓展;教学特色

1 教学分析

1.1 教材内容分析

“货币”是中等职业学校学生必修的思想政治课《经济政治与社会》中的内容。属于第一单元透视经济现象第一课商品和货币中的第二个框题。第一框题重点学习了商品的含义和商品的基本属性,本框题重点探讨货币的本质和货币的职能。商品和货币是本书开篇的重点章节,是全书的基础。货币是现代市场经济非常活跃而不可或缺的要素,与人们的经济生活息息相关,是深刻认识各种经济现象,进行后续学习的基础。

1.2 学情分析

1.教学对象为二年级学生,对商品和货币均不陌生,经常与商品和货币打交道,大部分同学对金钱有正确的认知。

2.学生具备一定的阅读、理解和分析问题的能力。

3.熟悉电脑操作,UMU平台使用。

1.3 教学目标

根据教学大纲的要求、教材的特点,以及学生的成长和发展的诉求,本课时确立了以下教学目标。

1.认知目标:了解货币的产生过程,理解货币的形式发展,掌握货币的基本职能。

2.情感态度观念目标:形成正确的金钱观,做到君子爱财,取之有道,用之有度。

3.运用目标:能举例说明货币在商品交换中的作用,正确对待货币。

1.4 教学重难点

1.教学重点:货币的职能。

2.教学难点:货币的本质。

2 教学设计

2.1 手段和资源

采用了互联网、弹幕、UMU学习平台、视频、图片等,目的是充分发挥学生学习的积极性和主动性,增加课堂的感染力。

2.2 教学方法

由于货币在实际生活中随处都会遇到,学生天天都与货币打交道,非常熟悉。为了使学生认识更深刻、更全面,依据教材特点,以及学生认知和发展规律,主要采用探究法、角色扮演法、练习法来完成教育教学任务。

2.3 学习方法

学生通过小组合作学习进行讨论,讨论后参与商品交易活动去体验,体验中去思考和感悟,体验后来分享和汇报,思考中有感悟,感悟中有提高,以达到知和行的统一。

3 教学过程

3.1 课前准备

利用课间时间让学生把准备好的商品以小组为单位摆放在桌上,并标明价格。有形商品放实物,无形商品在纸上写明商品名称、价格,也可以用纸张叠成商品样子或者画成商品的形状并标明价格,为商品交易会做准备。

3.2 课堂实施

3.2.1 创境激趣

教师:布置任务,限时5分钟,要求每组每位同学在无钱、无银行卡、无微信、无支付宝的状态下,逛商品交易会,“交易会”上不能空手而归,通过正当渠道至少得到一件商品,期间不能是强买强卖,不能用自己组内的商品冒充交易到的商品。

设计意图是通过创设商品交易会,让学生参与商品交易,激发学生的学习兴趣。

3.2.2 体验探究

学生买:学生接到老师布置的任务后到商品交易会上去进行交易。

学生说:交易时间到后,让交易到商品的同学说说自己是如何交易到商品的,你对这次交易满意吗?没有交易到商品的同學说说自己为什么没有交易到商品?

设计意图是让学生分享物物交换的不足。

教师引导:既然物物交换存在不足,那么怎么让交易继续进行,还能保证交易双方满意呢?让学生以组为单位进行讨论,讨论的时候,步子不能迈的太大,要避免一步到位,比如直接用钱交易。要根据已有的知识经验,遵循事物的发生发展规律。

学生议:怎么让交易继续进行,还能保证交易双方满意呢?学生讨论后得出结论,那就先找个大家都普遍乐意接受的东西充当中介。这时教师趁势拿出已经准备好的贝壳,让贝壳去充当这个商品交换的媒介。

学生证:学生再次进行交易,验证交易的成功率。

学生言:验证后让学生回答,交易成功了吗?交易顺利吗?还有什么不足吗?“贝壳”这种东西和你手里的东西有区别吗?

教师:结合学生的回答进行归纳总结,这种大家普遍乐意接受的商品就叫做一般等价物。它能表现一切其他商品的价值,充当商品交换的媒介。历史上,贝壳、羊、石头、布匹等都充当过一般等价物。但是也存在一些不足,比如贝壳,比较小,容易碎,大宗交易非常不方便;牲畜会老,会死亡;布匹容易污染,携带不方便。

教师引导:让学生继续思考,随着社会的进步和发展,是不是可以再方便一些呢?让学生猜携带方便,易分割,能保值的商品是什么?

学生猜:猜猜它是谁?学生猜的结果,这种商品是金银。

学生演:学生用金银进行商品交易的模拟。

学生诉:学生说金银在交易中的优缺点。

教师:根据学生的回答进行归纳总结,和贝壳等一般等价物相比,金银优势非常明显,体积小,价值大,携带方便,易分割,不易磨损能保值等优点,金银就逐步从商品交易中分离了出来,固定地充当一般等价物。这种固定地充当一般等价物的商品就是“货币”。货币不仅是商品,同时还是固定充当一般等价物的商品,所以货币的本质是一般等价物,本节课的难点得以突破。

设计意图:创设“商品交易会”场景,让学生亲自参与交易,体会交换的困难,物物交换的不容易。办法总比问题多,学生在教师的引导下去讨论,讨论后再次进行交易,验证交易的成功率,学生在交易中体验,体验中感悟,感悟后思考,体会一般等价物的优势,但是一般等价物也存在着明显的不足。社会的发展必然是越来越方便的,学生在交易中深刻感受到金银作为货币的优势,易分割,能保值、携带方便。从买、说、议、证、言、猜、演、诉,学生亲身参与体验了货币的产生过程是从物物交换,到一般等价物的出现,再到金银货币的出现。

3.2.3 引思明理

教师引导:让学生思考,随着社会的发展和进步,用什么来代替金属货币呢?

学生思考:用什么来代替金属货币呢?你用过金银买东西吗?小学生你用什么买东西?

教师:结合学生的回答归纳总结,纸币是由国家(或地区)法定发行的货币符号,同时引导学生继续思考。

学生思考:你们现在用纸币的的机会多吗?一般用什么支付?支付宝或微信如果不绑定银行卡一定能进行支付吗?

教师:结合学生回答归纳总结,随着信息技术特别是银行计算机和网络的广泛使用,出现了利用计算机、手机等电子设备和网络进行储存、转账、购买和支付的电子货币。在经济活动中,人们除了用纸币进行结算外,还可以使用电子货币通过银行转账来完成支付任务。储值卡、信用卡和电子钱包是目前普遍使用的电子货币。作为中国新四大发明之一的支付宝,确实给我们的生活带来了极大的方便,以至于一些外国人回国后就吐槽就不能学学中国吗?

教师播放视频: “为何外国人回国后总吐槽?就不能学学中国吗?做什么都那么麻烦?(1分48秒)

设计意图:在教师的引导下,学生通过思考理解了货币形式的发展,从金属货币到纸币再到电子支付。视频的播放,借助外国人的语言,让学生感受国家的繁荣富强,增强民族自豪感,厚植爱国主义情怀。

3.2.4 感悟践行

教师:从货币的演变过程可以看出来,货币从一出现就在商品交换中充当着重要的角色,发挥着重要作用。登陆电脑版微信让学生看照片,这些照片是学生参与商品交易会时教师拍照的。

学生:判断这几张照片分别体现了货币的什么职能?

教师引导:让学生参照教材第4页和第5页内容,看着照片,读着教材,边感悟边思考,悟出答案的同学通过弹幕发送答案。价值尺度和流通手段是货币最基本的职能。货币表现和衡量其他一切商品价值大小的职能,叫做价值尺度。货币充当商品交换媒介的职能,叫做流通手段。

学生:列举生活中常见的事例来说明货币的价值尺度和流通手段职能。

教师讲解:货币除了价值尺度和流通手段这两项基本职能以外,还有其他的职能。教师举例说明货币的其他职能,贮藏手段、支付手段、世界货币。

学生练习:登陆UMU平台做练习题,判断货币执行的什么职能?

幻灯片展示:古人说,“有钱能使鬼推磨”;“钱有两戈,伤尽古今人品”。在当今社会,有人拜倒在金钱脚下,为了钱,违背道德,触犯法律;有人自己生活节俭,却捐钱捐物给慈善事业。请说出你对金钱的看法。你认为金钱应该如何获得?

学生分享:金钱不是万能的;金钱是幸福生活的必要条件,但金钱并不等于幸福;金钱是为人类服务的,人类是金钱的主人,不是金钱的奴隶;依靠自己的劳动创造财富、获取金钱,是光荣的,用剥削、掠夺、欺诈的手段不劳而获的行为是可耻的。

设计意图:登陆电脑版微信,用学生自己的图片贴近学生,有助于吸引学生的注意力。带着问题边看照片邊阅读教材,不仅培养了学生自主学习的能力,还锻炼了学生分析问题和解决问题的能力。这部分内容是本节课的重点,为了检验学生是否真正理解了货币在商品交换中的作用,让学生通过UMU平台答题的方式进行了检验,题目可测,答案直观、可视,便于对学生的学习效果进行评价。教师对出错题目答疑解惑,突出了本节课的教学重点。通过学生的分享汇报,引导学生树立正确的金钱观,君子爱财,取之有道,用之有度,教育学生千万别见钱眼开。

4 课后拓展

1.知识巩固:学生课下登陆UMU平台,做练习题巩固本节课所学知识。

2.知识延伸:登陆UMU平台,观看大国工匠”人民币人像雕刻顶尖高手”马荣视频,感受工匠的责任意识,体会工匠的匠心,遵循法律规定,做到爱护纸币,树立守法观念。

3.人物周侃:该内容是我校思政课教学改革“五个一”的教学实践,每周一名同学利用课前5分钟进行分享和汇报,由轮值“人物周侃”的同学课下查找壹号土猪创始人的名字、毕业学校、经历、搭档等信息,为下次课价值规律做铺垫。

4.下次课准备

学生分组收集资料,以近半年时间为限,价格上涨、下降、波动、价稳定的商品,为下次课价值规律做准备。

5 教学特色

1.突出学生为主体的教学原则,学生在教师的引导下进行探究,在探究中获得知识。

2.信息化教学提高了课堂教学效果。采用视频、UMU平台、图片、弹幕、互联网等,激发学生的学习兴趣,创设教学情境,有利于直观生动的达成教学目标。

3.角色扮演法的使用让学生在扮演中体验,体验中感悟,感悟中思考,思考中认知,认知中提高,有助于教学任务的完成。

参考文献:

[1] 覃丹婧.基于行动导向教学的反假货币教学方案设计[J].金融经济,2014(24):124-127.

[2] 任英华,熊建练.货币与金融统计学网络教学平台开发设计研究[J].现代远距离教育,2008(02):23-25.

[3] 孙保华.《货币兑换》教学设计[J].信息技术教育,2004(09):55-56.

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