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浅析中国传统民间美术在现代数码插图当中的应用

2020-02-22刘嘉琦刘勇

科学导报·学术 2020年56期
关键词:民间美术传统文化

刘嘉琦 刘勇

【摘 要】2020年随着全面建成小康社会的实现,国民素质进一步提高,民族文化得到了更广泛的关注,民间美术也在现代的各个行业中得到了应用。基于科技飞速发展的社会背景以及现代艺术新形式,在数码插画当中只有正确地认识和理解民族文化,摒弃“拿来主义” 真正坚定文化自信,学会在各式各样的行业和风格当中开创发展具有中国风格的数码插画新风潮,才能使中国风格的数码插画展现在世界插画艺术的舞台上。

【关键词】民间美术;数码插画;CG艺术;传统文化

民间美术

中国民间美术是我国劳动人民历经了几千年的发展在过程中演变形成的。是我国劳动人民自己创造、欣赏。具有实用性的美术。是我国传统劳动人民生活当中广为流传的一种质朴的艺术形式。民间美术的创作主题往往是人们的日常生活。创作的过程中也着重的保留材料本身的特点,因而创造出纯真质朴的民间艺术品。有着丰富的种类和独特的风格,蕴含了中国传统文化,民族文化以及民间特色。现如今中国民间美术不断创新发展,我们对于中国传统民间美术也有了新的认知和理解,但在新时代下数码插画这种新的艺术设计表现形式当中,中国民间美术还需注重合理,谨慎的引用,确保数码绘画设计的作品与传统文化的契合,以及真实含义的全面表达。

新时代下的数码插画

当代数码插画设计是指通过数位板,在PC端进行创作的方式,是一种艺术创作的表现形式,有着节约绘画材料、创作方便快捷的优点,他打破了纸张大小的限制,也打破了现有纸张细节刻画的上限。深受广泛艺术家以及设计工作者们的喜爱。数码绘画最早起源于日本,是早期日本画师发现并应用的,现在全球化背景下已经被全球的艺术设计创作者广泛的应用到游戏,影视,电商等多个领域。新时代下科技快速发展使得数码插图成为现代艺术创作的主要表现方式之一。

通过数码技术,艺术设计的思想上有了更深层次的提升,带来新的视觉体验。在当今科技飞速发展的社会背景下,插画设计概念和风格已经非常广泛,随着商业化程度的不断加强,因此被统称为“商业美术插画”。这种应用于商业的数码插画在我国的发展时间不长,最早起源于西方插画艺术,西方的插画艺术走到21世纪,从题材范围到商业用途早已经呈现出各种各样的流派,计算机的普及以及数码插画本身不需要工具的特征,在现代发展中逐渐取代了传统的通过笔,纸,颜料的绘制这种绘制出来的插画,有了一个新的名称,叫做CG艺术(Computer Graphic)的潮流已经席卷了全球,可以说经过漫长时间的创作和发展,美国的数码插画市场在社会上已经成为一种习惯,数码插画精湛的技巧丰富的题材在世界CG艺术中居于主导地位近年来,在电影工业影响和推动下,美国的CG同样突飞猛进的发展,CG和电影的结合,使人们有了更加丰富的视觉体验。

在中国当代,CG正处在飞速发展的时期,也是现在许多学习艺术的年轻人新的追求方向。虽然商业插画在中国20世纪90年代就已经存在。但是CG艺术远远没有同时期的美国和日本的普及程度,CG艺术被广大年轻人所知晓,是在09年CG艺术家黄光剑荣获得了国际游戏美术设计大赛的冠军,这使得。中国的CG艺术,在国际上得到了一定的认可。从而CG艺术才在中国大面积普及,在飞速发展的中国,商业数码插画迅速发展逐步呈现出饱和的趋势。但是在游戏电影等领域还需进一步的提升。

中国的民间美术种类风格多样,其中蕴含着各个时期的文化特点。例如新石器时代的彩陶,战国秦汉时的石雕,魏晋民间的剪纸、农民画、刺绣、印染等,都体现了优秀的民族文化。在中国各种民俗文化以不同的艺术形式表现出来。民间美术具有强烈且极具装饰性的特点,为数码插图设计的民族化提供养分。将其运用于现代数码插图设计中,无疑是给数码插画提供了取之不尽用之不绝的源泉。也为当代数码插画设计师提供了新的角度。数码插图设计者可以通过美术色彩,象征性的符号,造型手法,来传达概念更有力的揭示其创意主题。体现历史文化,人文精神。要将中国的民间美术和数码插画更好的融合。就必须从民间美术作品中吸取文化及设计法则。取其精華坚持传承进行再设计,对于民间美术元素进行提炼,改造,使其赋有现代时代的特点,再融入到现代CG插画的体系当中。如现代比较出名的影视作品,哪吒之魔童降世。白蛇缘起,妙先生,姜子牙等。而在这些电影CG作品当中我们能深刻的感受到民族文化的迸发,是中国广大的人民群众产生深度的共鸣也得到了国际上更高的认可。

所以我们今天更应该关注的是怎样运用好中国民间美术与数码插画更完美的融合,做到古为今用,形神具备,创造出中国民族特色的数码插画。这种传统文化的折射,使其作品更具有深刻的文化和内涵,是民族的也是世界的,努力将中国民间美术和CG艺术融合发展,具有更高的文化价值,是中国电影游戏等行业在世界舞台上插上伟岸旗帜的重要一步。

参考文献:

[1]苏中秋:《商业绘画》,陕西人民美术出版社,

[2]王受之:《美国插图史》,中国青年出版社,

[3]赵璐璐:《水墨元素在数字插画中的应用与研究》

[4]李锐:《浅谈中国民间美术在数字插画中的运用芒种》

[5]梁姗:《中国民间美术在现代商业插图中的应用研究》

作者简介:

刘嘉琦(1995.04.08-),女,汉族,籍贯:黑龙江省双鸭山市,大连工业大学艺术设计学院,硕士学位,专业:美术学,研究方向:当代艺术媒介与实践研究。

通讯作者:

刘勇,大连工业大学教授,硕士研究生导师。

(作者单位:大连工业大学)

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