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网络游戏对大学生的影响

2019-12-21温文松

大众投资指南 2019年8期
关键词:素质教育消费游戏

温文松

(成都师范学院,四川 成都 610000)

一、网络游戏对大学生的负面影响

(一)耽误学业与成长

玩网络游戏是一个连续的系统过程,玩家在塑造游戏角色的过程中,需要投入大量的时间和精力,而且往往不能中断,一旦中断会导致玩家角色落后于处于统一水平线上的玩家,会因难以组队完成任务而处于被动局面。有的玩家为了提升游戏角色水平,往往投入大量的时间和精力,据17173第一游戏门户网站权威统计,42.34%以上的网络游戏玩家每天投入游戏时间6个小时以上,只有28.71%的玩家投入时间不足3个小时,统计结果触目惊心。沉迷网络游戏的大学生时间充裕,平均投入网络游戏的时间更长,有的甚至每天平均投入网络游戏10个小时以上的时间,经常出现一个宿舍通宵达旦玩游戏的现象。大学光阴是人生最宝贵的时间,可以无拘无束地为自己充电打气,为实现人生理想奠定基础。

(二)形成不理性的消费理念

运营商开发网络游戏的目的是盈利,运营商往往通过各种方式刺激玩家消费,导致玩家产生不理性的消费理念。网络游戏消费对没有形成健康消费理念的玩家而言,如同抽烟或者饮酒形成癖好。网络运营商会制造各类“消费陷阱”诱导玩家消费,比如特惠礼包、极品装备、VIP等级优惠等,这些消费物品往往平时难以得到,或者只有购买才能得到,玩家为了与其他玩家一起成长,不落后于人,往往会认为这些消费物品非常值得,久而久之形成不理性的消费理念。

(三)不利于提高社交能力

社交能力的培养需要在不同的社交场合不断磨炼。网络游戏交友系统是基于网络存在的“人—机—人”的交友模式,人和人之间不能面对面交流,会降低玩家语言表达能力,导致人际交往出现在障碍。同时,网络游戏的交友模式往往出于功利目的,对方对自己有用的时候联系,没用的时候往往抛之脑后,交友的随意性大,情感这根人际交往的纽带淡化,久而久之会降低玩家对别人情绪、动机和行为的感知能力,对别人缺乏一定的关心,漠视别人的情绪,难以融入到现实生活。这种情况若不能及时纠正,会逐渐致使玩家在游戏中逃避自己、麻痹自己,缺乏现实生活的勇气,出现自闭、抑郁等症状。

(四)激发暴力倾向和征服欲望

网络游戏是一种虚拟的世界,“攻夺抢掠”是游戏中生存的基本法则,强者欺负弱者、弱者欺负更弱者是游戏的“公理”,这与我国现实社会中传统的礼义仁智信道德观念发生冲突,也违背法律的基本要义。大学生群体都是学业的佼佼者,从小到大长辈、学校、社会对学习成绩优异者给予更多的包容,大学生成长环境宽松,与社会接触不多,导致道德价值观念形成较晚,与非大学生的同龄人相比不够成熟。沉迷于对战、拳击、征伐类网络游戏的大学生,容易激发起内心的好战潜质,传统的道德观念和法律法规逐渐淡化,把现实世界想象成虚拟世界,现实世界和虚拟世界发生错位,逐渐改变现实世界中处理问题的方式,对法律法规淡漠,对生命漠视,出现暴力倾向和征服欲望。

二、改善网络游戏负面影响的对策建议

(一)加强思想政治教育,引导大学生良好行为习惯

思想政治教育是解决大学生网络成瘾的重要措施,高校应承担起加强大学生思想政治教育的责任,持之以恒开展宣传教育活动,鼓励引导学生珍惜大学宝贵的学习时间,保持良好的行为习惯,自觉抵制网络游戏的诱惑。对网络游戏过度依赖的大学生,可能由心理病因趋势,应重点予以关注,情况严重的应进行心理健康教育,预防发生心理疾病,帮助大学生摆脱网络游戏的魔咒,坚持健康的生活学习习惯。

(二)加强校园文化建设,丰富校园精神文化生活

学校应进一步丰富校园精神文化生活,经常性举办学术报告会、名人讲座、体育比赛、文体娱乐活动、晚会、音乐会、团组织生活等各类有益的校园活动,丰富校园精神文化生活,吸引更多的大学生将业余时间放在感兴趣的各类活动上,避免沉溺网络游戏。文化是一个组织内的精神内核,是人们行为的深层次价值体现,一旦建立起优良的校园文化,文化的力量会促使大学生受到熏陶和感染,成为文化的传承者。高校应重点培养积极向上、诚实勇敢、敬畏生命的校园文化,鼓励引导大学生从思想上认清沉迷网络游戏的危害,自觉调整好学习娱乐时间。

(三)建立合理的学生评价体系,推广素质教育

推广素质教育是解决当下问题的关键,而推行素质教育的关键是建立合理的学生评价体系,把学生的知识结构、交际能力、实践操作能力、语言表达能力等都纳入学生评价内容,加强学生综合素质教育。推广素质教育是教育工作的一项重大改革,是治本之策,高校应给与高度重视,做到因材施教,实施多样化、个性化的教学方式,鼓励学生创新学习思维,寻求不同的答案。

(四)加强对网络游戏规范运营的监管

首先,应加强网络监管立法。当前,我国关于网络监管的法律比较多,基本建立了一套法律体系,但还没有建立网络游戏相关的法律,特别是关于青少年网络游戏立法建设滞后,应加快网络游戏立法进程,规范网络游戏运营监管行为,用刚性条款约束网络游戏的不良行为。加快网络游戏协会立法,以立法的途径规定网络游戏协会组织机构、行为、规章制度等相关内容,保障网络游戏协会在法律的框架内运行。发挥网络游戏协会对产业规范引导作用,抵制行业恶性竞争,监管网络游戏企业行为,取缔非法经营的黑户。

(五)媒体加强宣传引导

在网络游戏宣传引导上,媒体应发挥出其引导作用,既注重宣传网络游戏的正面影响,又要旗帜鲜明地反对沉迷网络游戏,促进社会公众客观理性看待网络游戏,不一味地打击声讨,也不盲目追捧,防止玩家沉迷其中。媒体工作者应树立社会责任感,加强对网络游戏的认知,对一些暴力低俗的网络游戏广告,应抵御住金钱的诱惑,敢于说“不”。

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