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EVS视频服务器在演播室赛事直播中的应用分析

2019-11-29陈逊儒

科技传播 2019年19期
关键词:机位赛事服务器

陈逊儒

EVS 系统最早在20 世纪90 年代在比利时被研制出来并应用于电视工业和广播电视机构的节目制作和转播、直播过程中,其最早的应用方式仅局限于与数字格式硬盘信号的收录功能上。经过20 多年的发展,目前EVS 系统已经发展成为具有数种产品,可以进行不同方式组合和搭配,从而适用于多种直播场景的综合性系统。

1 EVS 产品分类简述

EVS 系统的产品在目前的应用中,主要分为三类:XTnano、XT[2]+、XS。这三个系列的产品的功能之间存在较大的不同,其制作的节目类型和应用场合之间也有较大的差别。具体而言,XTnano 系列的产品功能比较简单,其节目类型只有体育制作和现场制作两种功能,应用场合也仅局限于中型转播车、体育场和在演播室内制作简单的赛事集锦。XS系列产品具有演播室制作和录制/播出功能,并且在舞台动画方面具有明显优势,因此其能够应用于无磁带制作、现场制作、媒体共享网络和新闻制播等多种节目类型中。XT 系列的产品最为丰富,应用范围最为广泛,制作类型除了XS 系列产品具有的类型之外,还有体育制作的功能,因此其应用场合主要集中在大型高端转播车和直播演播室、体育场和现场直播等[1]。在EVS 视频服务器使用过程中,需要注意选择对应的型号和操作要求,近些年来,随着视频技术和计算机技术研究水平的不断提高,每一代的EVS 视频服务系统都有着各方面的不同,虽然其基本操作模式没有过于复杂的变化,但是在功能应用和操作布局上会产生一定的差异,对于工作人员的操作能力有着较高的要求。

本文所讨论的内容即是基于XT 系列产品在赛事直播中的应用,从而对其特点和优势进行说明。正常情况下,XT 系列产品是基于IPDirector、LSM和Insio 三个软硬件系统运行实现其功能,本文主要讨论前两个软件系统的应用。

2 LSM 功能应用

LSM 的功能强大、在业界地位之高可以用一句话说明:EVS 的LSM 以其可靠性、灵活性以及在任何现场播送环境下的速度而闻名于世。其具有全面的可升级性,能够和大多数现场配置和制作流程结合在一起,为体育赛事的直播提供可靠的保障。LSM 的功能主要集中在4 个方面。

2.1 多机位控制

仅就XT3 服务器而言,其具有循环录制功能,并且可以同时支撑8 个通道和96 路音轨工作,进而对所有机位的录制内容进行访问和处理。在网络连接的支持下,还可以任意访问局域网内任意一台XT3 服务器上的节目片段和集锦,对节目内容进行深入分析。多机位控制是EVS 视频服务器的基本功能,也是现代体育赛事演播室直播的基本要求之一,提高多机位操作水平,是确保体育赛事直播质量提高的重要途径。

2.2 实时回放和现场慢动作

在普通清晰度的情况下,LSM 能够实现4 倍速的快放和慢放操作,而在高清摄像机的支持下,其还能够完成2 倍速和3 倍速的慢动作回放。借助于LSM 提供的多机位浏览和实时回放功能,EVS 视频服务系统能够拍摄到最为优美的动作画面和最为真实的人物情绪。在现代体育的发展过程中,对于一些集体型项目的直播提出了更高的要求,不仅要能确保机位能够覆盖比赛场上所有的角落,使所有的比赛内容能够完整的呈现在观众面前,还要能够尽量捕捉到明星球员在关键环节的实时动作,通过不同角度的慢放,使观众能够更好的观察到比赛的细节,从而满足其更高层次的欣赏需求。

2.3 精彩集锦包

LSM 系统本身带有多种编辑工具,在合理设置的基础上,能够创建直播所需要的精彩集锦包。集锦包内所包含的精彩片段在保存的过程中,能够将机位信息涵盖在内,确保系统的使用者能够在网络运行中从任意一台XT3 服务器上获取所需要的片段和精彩集锦。在进行搜寻的过程中,还可以基于简单的搜索方式查询到与目标片段相关联的原始数据。LSM 系统还可以通过键和填充信号的配置,在比赛之间的串场节目中提高可靠、完美和高效的图形以及视频节目。在需要的情形下,还可以使用循环录制功能,把现场编辑播出的内容录制成单独制作的片段。在网络制作过程中,还可以将LSM 系统与EVS 提供的其他软件系统结合在一起,达到更高的节目制作水平[2]。这些系统包括XStoreSE、XF2和SFly 等。这些系统能够为节目制作提供节目内容的备份和恢复、现场及近线编辑等功能,从而使赛事直播的形式更加完善,更加贴近观众的需求。

2.4 分析和现场特效

在直播过程中,赛事解说人员需要从多个方面对赛事内容进行分析,这时候辅以对应的画面,将会极大的提升解说的科学性。从各方面的需求出发,LSM 系统提供了多种方式的选择,以方便解说工作人员进行现场特效制作和分析。这些功能包括:1)绘画功能:主要是在赛前、暂停、中场休息和赛后等阶段对比赛进行简要的叙述和总结。2)跟踪功能:对重点目标对象进行移动跟踪,让观众自行判断体育器械或运行员的运动轨迹,并且其犯规情况做出判断,这一功能还可以应用于赛事集锦制作和实时回放中。3)分屏显示功能:分屏显示功能能够同时显示现场两个角度的画面,这一功能在多个赛事中具有良好的应用效果,是观众能够从多个角度观察赛事现场的状况和运动员的实时动作表情等。

3 IPDirector 功能应用

IPDirector 是一个集成式的视频制作管理工具包,通过对其进行合理的操作能够完成对EVS 制作服务器的控制。在实际直播过程中,其既可以单独应用,也可以与LSM 系统结合在一起应用,相对于LSM 系统,其功能更为多样化,也更加强大[3]。其功能应用主要集中在6 个方面:

3.1 内容制作管理工具包

IPDirector 工具包所具有的较大的优势,是其相对于其他视频服务器而言,其是基于Windows 的图形用户界面进行操作的,这种操作模式能够同时掌控一台或者多台XT3 或者XS 制作服务器,从而完成对制作内容的上载、场记制作、管理、搜索、追踪、编辑、片段和集锦创建。

3.2 制作网络管理

IPDirector 系统中带有通道资源管理器,以此可以浏览媒体共享网络中的任意一台设备,通过对在线制作网络和近线存储平台的素材的访问,从而完成对素材的录制、数据流的传输、播出或者浏览。其浏览过程还可以利用遥控面板来完成,从而为赛事直播提供更加便利的服务。

3.3 上载控制

通过简单的操作就能够对多方面的视频内容进行控制,包括控制节目录制的开始和结束,以及对现场数据流进行传输,这些操作的完成可以采取手动的方式,也可以应用自动上载管理系统来完成。

3.4 元数据管理

在庞大的制作环境中,可以通过缩略图的形式,对所有的媒体素材、播表、编辑素材和场记等进行直观的浏览和研究,这就使得制作网络中的日志和描述数据达到共享功能,进而在导出XML 文件的情况下实现元数据与第三方和后期制作系统的双向传输。

3.5 飞行编辑

IPDirector 的飞行编辑功能与LSM 系统的精彩集锦包功能有所类似,其能够在便捷的操作中进行片段的创建和整理,并播放对应的媒体素材。

3.6 IPEdit

IPEdit 是集成于IPDirector 框架内部的视频编辑方案,其通过基于服务器的新架构实现对节目内容的实时传送,还能够提供不需要渲染的完整时间线编辑功能,通过GPI 输出的模式,还能够实现边编辑边播出的功能。

4 结束语

EVS 视频服务器在赛事直播中的应用经过多年的发展,已经形成了较为完善的运行体系,不仅能够依托其技术应用为广大电视观众传播精美的体育赛事节目,还能够极大的带动体育解说等方面质量的同步提高。在未来的赛事直播过程中,EVS 视频服务器的运行系统比较更加完善,所提供的服务功能也将更加贴近赛事直播的需要。在其实际应用过程中,工作人员要对其功能有着深入的了解,从而确保在直播过程中能够根据赛事的实际情况制作出更加精美的赛事节目。

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