《50米快速跑》教学设计
2019-09-10李彦东
李彦东
1 设计理念
在《50米快速跑》教学设计的过程中,坚持“以学生发展为中心”和“健康第一”的指导思想,通过各种有效方法的实施激发学生的学习热情,促进学生的学习参与。因此,在教学设计的过程中,以50米快速跑为教学对象,大胆地将各种跑的游戏活动贯穿到50米跑的教学实践中,利用小组合作、游戏竞赛等丰富的教学形式,在变换练习方式和游戏类型等丰富的教学实施的开展过程中,把枯燥的运动技能的学习过程生动化、形象化,让学生在生动形象的学习情境的驱动下,有效地激发学习兴趣,引导学生快乐参与其中,获得快速跑的经验和技能。
2 教学目标
(1)掌握50米快速跑德基本技术和方法,提高学生奔跑的能力;
(2)在游戏竞赛等形象生动的学习实践中,掌握快速跑的诀窍:起跑反应快速,后蹬有力、前摆积极、上下肢配合协调。
(3)培养学生热爱体育锻炼,并在具体的合作竞争中的集体责任感和竞争意识,培养学生克服困难、勇敢拼搏的精神和毅力等。
3 教学重点
在游戏竞赛与合作交流等丰富的学习实践中,掌握起跑、中途跑、加速跑等的身体动作特点。
4 教学难点
培养学生热爱体育锻炼,积极参与体育锻炼的兴趣,并在团结合作中培养学的集体责任感与合作竞争意识等,培养学生敢于迎战困难、面对困难、挑战困难的勇气和信心。
5 教学过程
5.1 准备阶段,清点队伍
(1)体委整队,汇报人数;
(2)检查人员服装鞋子;
(3)宣布教学内容和注意事项,安排见习生
设计意图:体育课的常规教学部分,是每节课都要循环展示的环节,也是学生必须熟悉的环节,学生必须明确体育课的基础常规,知道体育课的正确着装和规则等,这是培养学生科学的体育意识的前提。
5.2 热身运动,活跃身体
(1)体委带领学生和老师一起做徒手操,跟着音乐的节拍,把身体的各个部分的关节都活动起来;
(2)弹钢琴游戏。(学生分成四个队伍,每个队伍分别代表音符“Do,Re,Mi,Fa”四个音符中的一个,老师每提到一个音符,代表该音符的队伍的学生就要快速地做下蹲地动作,反应最快捷、迅速、灵敏的队伍为胜组,反应最慢的组为负组,需要受到游戏的惩罚,胜者提出惩罚措施。)
设计意图:利用热身运动,真正将体育运动的气氛活跃起来,让学生在体育运动的前奏中,奏响兴趣的号角,让学生在强烈的兴趣作用的激励下,形成对学习对象的积极的探索和求知的热情。
5.3 游戏引入,点燃激情
(1)机器人游戏,复习巩固途中跑一名学生做指挥官,其他学生做机器人,机器人根据指挥官的要求指令做出动作,这些动作规范源自“途中跑”的相关动作技巧。
(2)指挥官:原地摆臂:原地摆动左臂,原地摆动右臂(多次重复)
机器人跟着指令前后摆臂
(3)原地高抬腿:原地高抬左腿——原地高抬右腿(多次重复并和摆臂交叉联系)
(4)先做原地高抬腿,听到哨声,学生快速跑出10米外的跑线,然后沿着原路慢跑返回或走回均可;
设计意图,前两个部分的游戏锻炼学生的基础动作能力,让学生在游戏活动的氛围中,积极地活跃起来,加入到对游戏实践的过程中去,在有效练习的过程中,提高学生的学习效率。第三个游戏则通过具体的实战演练,将基础动作融合到游戏竞赛的过程中,让学生在具体的实践中,感受动作要领掌握对跑的速度和方法等的重要性意义。
5.4 合作探究,掌握技能
观察视频,运动员50米终点跑时的身体状态。学生观察后交流相关的技术要领。
A组:要始终保持快速冲刺;
B组:在冲线前10米左右的距离时,身体保持上体前倾,有利于身体重心前移,便于加速跑;
C组:当距离终点一步远时,上体要急剧前倾,双手后摆有力;
D组:在冲刺到终点时,要用胸部或见不沖向终点线。
师:大家已经将起跑、途中跑和终点跑的技术动作掌握了,通过大家的交流,我们已经知道在跑前、跑中、最后冲刺阶段身体各个部分要如何动作、如何用力等基础动作要领,这些理论必须要在具体的实践中才能得到验证是否管用,接下来,同学们先小组内部根据动作要领练习,稍后大家分组竞赛,观看成效。
设计意图:利用学生的合作探究,让学生在视频观察运动员的分解动作和技术要领等,在合作交流中,引导学生在多元化的交流合作中实现对学习对象的形象把握。
5.5 分组竞赛,实践演练
(1)学生分组两次50米全程跑,采用蹲踞式起跑,要求在冲过终点后,学生能够沿着跑道外沿,放松走回起点。
(2)放松练习,跟着音乐进行舒展放松律动。
设计意图:张弛有度的竞赛与放松,既给学生带来了游戏的紧张刺激感受,激发了学生的迎接挑战、克服困难的心理,同时又给学生提供了轻松愉悦的身心放松的律动操,让学生在轻松愉快的环境中,放松心情,愉悦身心。
6 教学反思
(1)新课程理念下的体育教学,应从学生的主体性意识出发,在充分地调动学生的参与热情和兴趣等的基础上,让学生能够积极地参与到体育运动的过程中,因而能够有效地培养学生健康意识,促进学生积极参与体育锻炼的习惯的有效养成。
(2)利用游戏竞赛等学生喜欢的学习形式,让学生在游戏的过程中潜移默化地掌握体育运动的方法和技能等,让学生在游戏的过程中学会举一反三,一法多用的思维。
(3)合作探究让学生在多元化的交流体验中,更加全面多角度地认识到跑的过程中的动作技能要领等,使学生在跑的过程中,能够尝试根据要领,积极实践。
(作者单位:黑龙江省哈尔滨市阿城区新利先锋学校)