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关于电子竞技是否为体育运动的研究

2019-09-10王鹏

拳击与格斗·下半月 2019年2期
关键词:电子游戏电子竞技体育运动

王鹏

摘 要:随着当今网络科技的飞速进步,电子竞技也随之发展迅速,越来越多的人把电子竞技和体育相挂钩,认为电子竞技是一项体育运动,国家体育总局也相应颁布了承认其为一项体育运动的政策。但是,电子竞技是否属于体育运动,仍然是一个争论不休,有待商榷的问题。本文通过对“电子竞技”和“体育”的基本概念、本质属性、本质功能进行查阅文献,归纳总结,比较分析,得出:电子竞技在行为模式与体育上存在很大程度的相似之处,电子竞技并不是一项体育运动,和体育存在本质的差别。

关键词:电子竞技;体育运动;电子游戏

中图分类号:G80       文献标识码 :A     文章编号:1002-7475(2019)02-099-01

1背景

2013年11月,国家体育总局承认电子竞技为我国正式开展的第99个运动项目,在政策层面上承认了电子竞技的地位。2013年3月国家体育总局成立中国电子竞技队,这标志着电子竞技的进一步实践化。2017年11月,第六届奥林匹克峰会国际奥委会官方宣布,认证电子竞技运动(E-sports)成为正式的体育项目,正式承认电子竞技运动的体育地位,并且开始着手将其纳入奥运会之中。2018年的雅加达亚运会上,电子竞技成为这项亚运会中备受关注的项目之一。种种迹象表明,电子竞技已经逐步纳入体育的行列,逐渐以一项体育运动的形式来展现在人们的视线中。但是,电子竞技的体育属性存在很大的争议。

2电子竞技的概念

在国家体育总局转载的一篇文章《電子竞技与网络游戏的区别》中对于电子竞技的概念做出了解释:电子竞技就其本质来说就是以现代电子技术和电子设备作为运动器械,在信息技术营造的虚拟环境中,采用统一的竞赛规则,在有限时间内进行的人与人之间的对抗,既是智力运动,同时也正成为身心合一的运动。

对于体育而言,虽然国内外目前并没有一个统一的概念,这个概念本身就存在争议,但无论国内外如何争议,都承认体育是以身体练习为基本手段的,促进身体发展的。但是笔者认为电竞主要靠的是脑力和手指的结合,是对电子设备里虚拟人物彼此配合所进行的不同角色的对抗。并没有做到身心合一,只是一种智力运动再加上手指末端的神经反应能力。同时电子竞技的竞争性并不能构成它成为体育的充分条件,不能说具有竞争性的就叫作体育运动,竞争性只是体育的一个特征而已,知识竞赛,唱歌比赛,都具有很强的竞争性,不能说它们也是体育活动。

3电子竞技在体育精神层面上存在争议

“更快、更高、更强”是奥林匹克格言,今天,奥林匹克精神已经发展成为一个包括奥林匹克主义和一系列奥林匹克原则所组成的思想体系。奥林匹克主义强调身心和精神的均衡结合、和谐发展,并使之成为一种人生哲学,即“以奋斗中所体验到的乐趣,优秀榜样的教育作用和对一般伦理基本原则的尊重为基础,将体育运动与人的教育完美结合,是体育运动为人的和谐发展服务,以期建立一个和平的、维护人的尊严的社会”。但是目前在电子竞技中大力宣扬的是高额的奖金,大力凸显金钱利益,同时电子竞技的运动形式在于身体参与的只是手指的快速点动,长期下去,它会使人的身体逐渐衰弱,运动能力退化,并不能达到身心和精神的均衡结合、和谐发展。这和体育精神和奥林匹克精神是相悖的。而如果把电子竞技作为技术成分占大比例的体育运动,过度的技术扩张会使得人类运动能力退化,甚至会导致由人类主体性主导的运动项目走向消亡。总之,从体育精神层面上来讲,体育是具有促进人朝着积极健康,身心和谐发展的方向进行的一类活动,就电子竞技而言,并没有这个发展趋势。

4电子竞技与体育的功能具有冲突性

体育是通过身体运动的方式进行的,这是体育的最本质特点,这一特点决定了体育具有健身功能,体育运动能促进人体内脏器官构造的改善和机能提高,促进有机体的生长发育,提高人的运动能力,体育运动可以调节人的心理,使人朝气蓬勃,充满活力。但是对于电子竞技来说,从促进人体健康这一健身功能就是无法完成的。电子竞技不是对人的身体技术、体能的一种检验和准备,因为它只是手脑协调,而且它更多地甚至在运动过程中就会带来巨大的伤害,无论是中国和外国都有很多研究成果证明,长期从事电竞运动的人手指会容易僵硬,肩颈会得病,甚至也会引起内脏、心血管等方面的很多毛病,当然还有对心理和社会适应等方面引发的一系列问题。

电子竞技的本质即为坐在一个固定的地方,大脑调动手指去运动,由此可见,只是手指末端的来回点动,这种运动量、运动强度如果成为主流的话,就没有什么力量的美,身体的美。实际上体育对于整个人类生活的终极价值就在于,拯救工业化时代人类懒惰的身体带来的病症,体育不应该泛化范围,就因为人类必须要强化身体运动,必须要强化自然力,也就是身体的基本运动能力,这才是体育目前留在这个世界上保持其独特价值最重要的根基。

虽然说在传统的体育项目里运动员们为了追求成绩的提高,水平的提高,追求极限,身体负荷过大,出现各种各样的伤病,但是从推广普及方面来说,体育项目的推广对人类社会所做出的贡献数不胜数,在除了追求极限的运动成绩的情况下,合理的运动负荷将完美体现出体育的健身功能,但是电子竞技在推广的时候难免会出现一个非常致命的问题,游戏成瘾,青少年虚度光阴。

5结论

电子竞技是电子科技迅速发展的产物,已是一个具有独立运行模式的文化现象,本文通过将其与体育的概念、本质属性、精神层面、功能等进行了分析,发现电子竞技在行为模式上与体育运动存在很大程度上的相似之处,就目前人们对于体育的本质认识而言,把电子竞技看作是一项体育运动还存在很大的误差,电子竞技并不是一项体育运动,和体育存在本质的差别。电子竞技应该作为一个新兴的文化形态,形成完善自己的运行模式,成为一种独立的不拘泥于体育的社会文化活动。

参考文献:

[1]岳志刚,王进忠.电子竞技对大学生身心健康积极影响的实证研究[J].沈阳体育学院学报.2012,31(06):62-64.

[2]易剑东.中国电子竞技十大问题辨识[J/OL].南京体育学院学报(社会科学版).2018,12(06):1-19.

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