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浅析大学生团体辅导中游戏的运用途径

2019-08-13赵梓汐钱淼华

读与写·教育教学版 2019年7期
关键词:团体辅导游戏大学生

赵梓汐 钱淼华

摘  要:游戏作为团体辅导中成员间相互作用的催化剂,其运用途径对团体辅导的效果有极大的影响。本文以大学生团体辅导课程为案例,探究游戏的类别及运用途径,旨在为大学生团体辅导实现积极效应提供参考。

关键词:大学生  团体辅导  游戏

中图分类号:G642         文献标识码:A            文章编号:1672-1578(2019)07-0049-02

1   团体辅导的内涵

团体辅导(Group guidance)是发生在群体交流环境下的心理辅导形式之一。它经由团体间的人际交往,促进成员对自我和他者形成深刻认知,学习不同的思考和行为方式,帮助成员悦纳自我,改善自我,应对不同交往困境,提升适应性。

2   团体辅导中的游戏

大学时期是大学生人格形成的关键时期,大学生团体辅导课程是大学生心理健康教育的必要的有益的补充。团体辅导课程的主要目标是实现成员心智的成长,依赖于一些预设规则的集体游戏作为载体。

在团体辅导课程的不同阶段,需要使用不同类别的游戏,以达到不同效用。团体辅导中游戏类型主要有:暖身游戏、氛围游戏、主题游戏和总结游戏四种,其特征和运用路径如下:

2.1 暖身游戏

暖身游戏又称“破冰游戏”,是团体成员间打破僵局,建立信任感,形成良好人际关系的关键部分,通常运用于团体辅导的开始阶段。常见的暖身游戏有:“大风吹”、“虎克船长”、“猜猜我是谁”等等。这种游戏主要针对的是大学生的羞怯和紧张心理,打破他们在面对陌生环境和陌生成员时的防备心,为后续团体的建立打下基础。这种游戏有以下三个特点:(1)以自我介绍为中心开展游戏。大部分暖身游戏需要首先设立自我介绍的准则,帮助成员抓取自我特色并介绍给他人。这是人际交往中最基础的部分,不仅能帮助成员加深自我认知,也锻炼了人际交往的基本能力。同时,清晰的社会地位认知,熟悉的环境交遇,使成员在卸下防备时迅速拉近距离,产生好奇,继而形成情感牵扯。(2)强调识别他人特征。比如,在“大风吹”类的游戏中,成员需要观察环境中具备相同外在特征的人,并转化成语言:“戴眼镜的人动起来”、“穿牛仔裤的男孩起立”等,这帮助成员获得在群体中的安全感,使其认为自己在团体中有相似人群,加强关联度。(3)规则简单,无人数限制。团体辅导的开始阶段,为了保证能把控全局,一般不进行分组,以老师为代表率先进行示范,在整体间进行游戏和互动。这样做的目的,一是为了让大家形成“全部人是一个整体”的团队意识,防止后续分组导致竞争过于激烈,二是对游戏初期成员的消极抵抗情绪,设立简单的规则,是一种对大家参与度的鼓励。

2.2 氛围游戏

氛围游戏,是打造团体的信任感,帮助形成团队凝聚力的游戏,主要发生在暖身游戏后,是团队成员由基本的相互认知到相互理解、相互信任的重要途径之一。常见的氛围游戏有:“你画我猜”、“踩气球”、“瞎子背瘸子”等。这种游戏有以下四个特点:(1)团队合作,相互竞争。氛围游戏通常需要在整体中分成两到三个小组,在组内合作,在组间进行互动。这种组是流动性的,目的是深化成员间的相互认知,训练合作意识,建立信任感。(2)强调表演性质。氛围游戏鼓励有主动表现欲望的成员,形成团体间的主动悦纳与自然交流。除了代表小组参与竞争的成员外,观赛成员作为“观众”,增加了成就感,继而提升了团队凝聚力。(3)强化肢体语言,言行结合。很大部分的氛围游戏如“搬运工”、“抢板凳”等,都需要成员做大幅度的运动,此外,成员间也有很多的肢体接触。肢体语言是感染成员建立信任感并增加参与感的举措之一。同时,运动可以增加多巴胺的分泌,让快乐的情绪感染每一位参与者。(4)创造平等的对话语境。在游戲体验中,小组以平等的语境进行沟通,形成后续团体辅导的开展范式,一定程度上可以提高大学生的交流欲望。比如,设立一个小组的组长,作为团体活动的组织者。

2.3 主题游戏

主题游戏,是根据团体辅导中不同课程主题设置的不同类型游戏,是团体辅导中的重头戏,也是辅导教师根据群体特性,充分发挥设计的重要环节。以天津师范大学“人际交往训练团体辅导”课程为例,辅导教师钱淼华根据不同主题设计了不同的游戏。总体来说,这类游戏的共性有以下三点:(1)围绕主题,精心设计。主题游戏占据整场团体辅导的大部分时间,成员有充足的时间通过主题游戏获得相应的感悟和体会。比如在“发现一个独特的我”的课程中,钱老师组织同学们“画手形”,并设立了五个不同的问题,引导成员在对问题的思考与回答中了解自我,并用图画的形式向别的成员展示自我的独特性。(2)主题易懂,贴近生活。钱淼华老师设立了“我的情绪我作主”为题目,一方面清晰表达出活动主题,另一方面也表达出了积极的价值观,暗含了本次活动的重点:探讨自我解决情绪的方式。(3)分享交流,主题升华。在每一个小的游戏环节结束以后,成员间有充分的自由沟通时间,钱老师通常会要求小组选取代表进行发言,对各自成员的想法进行凝练和升华。这是一个归纳的过程,也是对团辅主题的渗透和内化。在每一个环节的结束,钱淼华老师都会进行活动的反馈和主题的总结,使整场团体辅导完整而有意义,加深了成员间对主题的理解和思考。

2.4 分别游戏

分别游戏又称“结束游戏”,一般发生在团体辅导的最后,与主题游戏呈现不可分割的关系,是对整场团体辅导的巩固。分别游戏主要呈现以下三个特点:(1)紧扣主题。分别游戏在活动的最后,利用游戏的形式,强调活动的主题。需要区分的是,主题游戏注重引导成员思考,加深理解,分别游戏注重形式,加深主题印象,常见的游戏形式有“齐声念主题”、“共唱一首歌”等。可以看出,分别游戏通常是对活动的主题的言语再现。(2)强调仪式。团体辅导的最后,为了加深情感印记或处理难舍的情愫,通常会采取“合照留念”、“集体摆造型”等方式。(3)简单轻松。团体辅导的持续时间较长,在辅导的最后,参与简单轻松的游戏是对成员心理的放松,有利于消除负面情绪,为每堂课画上圆满的句号。

3   结语

总之,游戏是团体辅导中的催化剂,作为活动主旨的载体,不仅能强化成员的自我认知,更能增强辅导效果。 因此,针对团体辅导中的游戏具有丰富性、针对性、逻辑性与层次性等特点,需要及时进行总结分享与反馈,以取得团体辅导效果的最优化。

参考文献:

[1] 樊富珉.团体心理咨询[M].北京:高等教育出版社,2005,5.

[2] 靳轲,钱淼华.浅谈团体辅导中游戏的作用[J].读与写(教育教学刊),2018,15(08):34.

作者简介:赵梓汐(1998-),女,广东人,天津师范大学新闻传播学院本科生,研究方向:新媒体。

钱淼华(1967-),女,湖南人,天津师范大学学生处高级政工师, 研究方向:生命教育。

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