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动画场景设计的气氛表现

2019-03-22梁宗玉

传媒论坛 2019年13期
关键词:气氛动画色彩

梁宗玉

(黄淮学院动画学院,河南 驻马店 463000)

从相关的调查来看,我国的动画事业的发展程度相比较以前已经算是有了非常大的进步,但是其发展水平依旧与欧美以及日本等动漫大国的发展有着一定的差距,对于这一点我们要有个清醒的认知。而且,动画作品不能仅仅追求各种场景相关的画面,还要将场景和气氛能够连接起来,这种连接不仅能够将动画作品当中的情感发挥到极致,还能表达出作者的情感,从这一点中我们就能看出动画场景设计的气氛表现的重要性了。

一、动画场景设计的气氛表现中的色彩基调

在动画场景的设计当中,色彩是最能表现人物情绪的一种工具了,但是对于当今时代国内的作品进行分析之后我们就发现了非常显著的一点,那就是没有对色彩进行良好运用,从而导致动画不能烘托出动画主人公的各种情绪,在整体的结构的表现上更是显得非常凌乱。此外还有一点,那就是与传统的电影相比,动画作品在色彩的表现上可以更加出色,因为传统的电影作品对于色彩的要求相对比较苛刻,但是在动画作品的场景设计中,这种限制就大大削弱了。色彩学的基本概念主要包含三种:冷暖色调、明暗色调以及鲜灰色调,所以从以上的两点来看,无论是电影还是动画作品,色彩基调的确定,都是非常重要的,为了说明这一点的重要性文中以动画作品《哈尔的移动城堡》为例。

在《哈尔的移动城堡》当中,影片的主创们运用各种比较鲜明的色彩来表现这个故事本身的魔幻性质,而且这种比较鲜明的色彩多用于动画的主人公,这种场景则会在实际的场景下选择应用一些比较灰暗的色调,这样主人公与场景之间的区别就会较为明显,让每一个观众都能随时随地将目光定在主人公身上,而且这两种对比比较鲜明的色彩还奠定了电影魔幻和幽默的基本基调。当电影的结局来临时,有一束异常鲜明的光线,整个动画的场景由暗变暖,预示着这是一个温暖和平的结局,带动了观影群众的观看过程。

二、动画场景设计的气氛表现中的光影

电影其实就是光与影的艺术,其实在动画作品中,光与影同样是非常重要的。例如,在一般冒险性质的动画作品中,其实都会有两种区别非常明显的人物,一种是正派人物也就是动画作品当中的主角,而另一种就是动画作品当中的反派了。在对当今诸多动画作品进行相关调查之后我们发现了非常明显的一点,电影的主人公也就是正派角色,一般都会在光影的选择上选用柔和的自然光,即便是在夜晚的环境当中,也会选用比较柔和的烛光或者篝火光,这种光影选择一般都会使得观众产生一种向往的心理状态。而动画作品当中反派的光影选择上,一般都会选用一些乌云笼罩以及光线阴暗的环境,这样的设计往往会使得观众产生讨厌以及厌恶的心理。

三、动画场景设计的气氛表现中的空间形态

对于观众群体来说,动画场景设计的气氛表现中的空间形态往往非常难以名状,但是在实际的观看过程当中,每一个观众都能感受到动画场景设计中的空间形态。在动画中的空间形态,其实就是动画的空间形状,例如在《白雪公主》当中的空间形态就是趋于平常化的,其中每个场景的设计依靠的都是人们正常潜意识当中的观念。再例如在著名导演宫崎骏的《天空之城》当中,为了表现此部动画作品的空间形态是漂浮在天空中的一座城池,在各个场景的设计上多采用的都是远景与近景之间的频繁切换,这种切换不仅不会使得观众产生错乱的感觉,反而能够让观众感受到天空的壮阔,也能让观众时刻感受到这部动画作品当中的场景都是多个层次的,容易使得观众产生联想感。

四、结论

综上所述,上述就是目前为止笔者对于动画场景设计当中气氛表现的研究了,在整体的角度上来说,气氛的相关表现对于一部动画作品来说是非常重要的,不仅能够让观众产生感受深的效果,还能使得动画作品的完成度比较高。对于当代的国内的动画产业来说,其实还有非常巨大的提升空间,因此在实际的发展过程当中,需要相关的负责人能够带领动画产业持续发展。

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