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从皮克斯动画经典看动画导演创作

2019-01-13吴野平

魅力中国 2019年9期
关键词:皮克斯三维动画超人

吴野平

(鲁迅美术学院,辽宁 大连 116650)

想象力是人类最大的精神财富,每一次想象力的巨大释放都会协同着科学技术的进步。最近一次改写人类生活状态和质量的便是计算机的诞生。随着计算机技术的飞跃,也带给我们人类了异彩纷呈的三维动画世界。

21世纪以来,传统的二维动画技法到了今天显然已经风光不再。当然,二维手绘动画的细腻是任何动画形式都无法取代的,但过于费时费力,复杂的制作流程与制作时间都是动画制片公司所不堪重负的。同时,二维动画还缺乏一定的立体感和可触质感,这在如今这个声色至上的花花世界里显得更是致命伤害。

于是在先进的电脑技术手段辅助下,三维动画应运而生。

一个个鲜活的三维动画形象渐渐取代了我们儿时传统的二维动画中的雪孩子与其他手绘宠物。

一、成长之路

美国著名动画公司皮克斯动画公司的前身,是赫赫有名的好莱坞大导演乔治卢卡斯在创作《星球大战》时组建的一个电脑特效工作室,当时隶属于工业光魔电影特效公司。1986年,皮克斯被苹果电脑的创始人史蒂夫乔布斯以一千万美元收购。从此,正式成立皮克斯动画工作室。此后,皮克斯开始了三维动画创作的摸索,并在短时间内获得了不小的成绩。

1995年,皮克斯与卡通巨头迪斯尼签订协议,双方联手推出了全球第一部三维动画长片《玩具总动员》,宣告了新的动画时代的到来。虽然依据当时的协议,实力还不足够强大的皮克斯仅仅是本片的内容供应商,本身并不具备完善的发行渠道。

但《玩具总动员》一经推出就席卷全球,为皮克斯赢得了无数荣誉,在世界动画电影史上写下了浓墨重彩的一笔,成为一座划时代的里程碑。随着这部电影的推出,皮克斯作品开始逐步独立进军世界动画电影市场,它挑战迪斯尼的制作方式和故事风格,突破传统完美结局,成为了后现代动画电影票房保证的新标志,颇有一代新人换旧人的气势。

二、文如其人

皮克斯最著名的企业文化就是“以下犯上”,确切的说就是在创作领域,皮克斯内部是没有上下之分,任何一个刚加入的年轻人都可以提出自己的想法,这就是皮克斯动画独一无二的地方。皮克斯高层认为,这样可以竭尽全力的保护创作者未受污染的童真状态,这一点说起来容易,做起来可是很难的。

观察一个真正的孩子,他往往能同一个简单的小玩具相处一个下午或者更长时间,这是因为,孩子真诚的热爱和对待他的玩具们。这份真诚赋予了玩具以活力甚至“生命”。他们全神贯注的给玩具安排各种故事背景,身份和人物性格,拿他们当做一个个鲜活的生命来对待,而不仅仅是我们成年人眼中的毛绒、塑胶或者是电动等材质。

这种可贵的孩子气,单纯而稍纵即逝,是皮克斯创作人员一直寻找的。那些在他们的设计中生机勃勃的动画形象,对他们来说,不是简单的工作成果,也不是待售商品,而是真正的朋友。一切在我们人类身上发生的事情,在他们的动画角色的身上都会发生,以至于让观众看起来,这些动画形象是如此的逼真、生机勃勃。

三、小人物情怀

除了值得珍惜的童心以外,皮克斯的CG高手们似乎还特别的眷顾“草根”小人物。在不同的作品中,一个个小人物的形象让我们难以忘怀,传达着平民英雄主义的主题理想。例如《虫虫特工队》中,菲力这个再普通不过的小人物,却成就了拯救蚂蚁王国的大业。菲力是一个虽然已经成年,却空有抱负而缺乏实施能力的失败者。他不断的给忙碌的蚁群带来麻烦,迫使他踏上救国救民之路的,并不是传统戏剧中的命运悲剧与性格悲剧,而是他自己的马虎大意酿成的弥天大错。

显然,故事的开端已经昭示我们,这次皮克斯的故事并不是一个一般的英雄主义构架,甚至是对传统拯救者形象的一次彻底颠覆。在皮克斯的笔下,只有小人物才会有大作为!

皮克斯第一部完全以“人”为主角的动画片《超人特工队》中,那个与传统意义上不同的超人主人公,是个身体臃肿、人到中年、与家人住在郊外的普通公民。鲍勃负责着保险公司理赔事务的无聊工作,每天朝九晚五的无聊生活已经彻底磨灭了鲍勃的超人之处。这个凡人堆里的焦头烂额的草根保险员已经完全符合了皮克斯动画中主角的标准身份,与“超人”的巨大反差也意味着本片的戏剧冲突与无限挑战。在颠覆了观众传统的超人意识之后,皮克斯又将本片回归到了“打虎亲兄弟,上阵父子兵”中,鲍勃这次接受的任务是需要全家人协作才能最终完成的。片中任务开始初期,他的拯救对象就转换成了自己的家人,象征着保护家人的传统价值尺度。他超人身份的恢复则象征着一种责任、义务的再分配与再确立。意味着一个英雄群体的诞生。

值得中国动画导演借鉴的是,在皮克斯笔下的小人物完成了大任务之后,皮克斯并没有像数百年来的传统迪斯尼动画一样,获得一个从此王子与公主过上了幸福的生活的完美结局,而是把曾经淡定的平民生活归还给了超人一家人。这是否就是角色从群众中来,到群众中去,向我们传达了平民生活的理想,为我们树立了平民生活的幸福信念。

1995年,全球首部三维动画电影《玩具总动员》的诞生,突破了传统电影制作手法,宣告了皮克斯时代以及电脑CG时代的到来。

我们相信,电脑技术手段在展现人物画面的真实感上虽然几近完美,但只有将这种充满想象力、生命力导演创作手法与传统人性理念相结合,才能真正制作出好作品,成为一个新时代的楷模。这一点,无论对于传统电影,还是动画电影都是至关重要的。

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