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“乐”课堂视角下的小学数学学习方式探究

2019-01-11王冬梅

教师博览 2019年4期
关键词:乐学笔者探究

王冬梅

(东海县牛山街道中心小学,江苏 连云港 222300)

我国教育家叶圣陶针对传统课堂中“灌输式”教学的弊端,提出“教是为了不教”的著名论断,倡导教育不是知识的灌输,而在于唤醒、激发学生自主学习的意识,使学生成为学习的主人,积极主动地学习,达到自我教育的目的。在绝大部分学生眼中,学习是一件痛苦的事,无论教师如何卖力地教,学生仍然不愿主动地学,教学的效果总是不尽如人意。学生自主学习的动力不足,那是因为教师没有缔造“乐”课堂,没有给学生营造欢乐的课堂环境,未能使他们享受到学习的快乐,他们没能尝到学习果实的甜蜜。

一、营造乐学氛围

“乐”是乐学课堂的主旋律,乐学课堂中教师的主要任务不是讲授知识,而是要唤醒学生的自主学习意识,激发他们积极探究的动力。教师要为学生营造乐学的氛围,让学生沉浸在欢乐的氛围中。乐学氛围以平等的师生关系为基础,以趣味的教学情境为前提。

1.构建平等关系

“亲其师方能信其道”,只有当教师获得学生的好感与信赖时,学生才会主动地接近、倾听、相信教师,积极地与教师互动、交流、沟通。平等是自由快乐的基石,乐学课堂是平等民主的课堂,教师首先要构建平等的师生关系,给学生自由与快乐。教师要让出课堂地位,放下自己的高姿态,融入学生并与之平等相处,蹲下身子与其平等对话,让学生以愉悦的心情投入数学学习活动之中。例如,在教学《千克和克》一课中,笔者首先开展“猜一猜”活动来帮助学生热身。笔者先出示了一个柚子,请学生猜一猜柚子的重量,接着,学生拿出自己带来的果冻、糖果等物品,让笔者猜一猜重量,简短的师生互动,拉近了笔者和学生间的心理距离,给学生营造了自由的心理氛围,为接下去的快乐学习奠定了情感基础。

2.构设趣味情境

兴趣是学习的最大动力,有了兴趣才会乐学,乐学课堂是充满乐趣的课堂。趣味情境能够激发学生兴趣,活跃课堂气氛,激引学生思维。数学情境要融趣思于一体,既要具有生活性、趣味性,又要具有问题性、思维性。教师可以通过创设具体生动的场景,调动学生的生活经历、娱乐情趣,激发学生的好奇心、求知欲,达到寓学于乐、寓思于境的功效。例如,在教学《圆的面积》一课中,笔者创设了一个有趣的生活化情境:王大伯将一只羊拴在木桩上,让它在草地上自由吃草,绳子的长度为1 米,这只羊最多能吃到多少面积的青草?富有悬念的问题情境,诱发了学生的好奇,引发了学生的思考,激发了他们的探究欲望。

二、优选乐学手段

“乐”课堂旨在以“乐”促学,达到“教是为了不教”的效果,乐学课堂是学生自主探究的课堂。为了促使学生快乐学习,教师要借助各种乐学手段,去激发学生的情感,愉悦学生身心,提高学生的学习积极性,激励学生自我探究。

1.借助媒体激学

在信息技术飞速发展的时代,各种现代媒体应运而生,如电子白板、平板电脑、电子书包等。丰富的现代媒体进入了课堂,以其数字化优势为数学教学注入活力,让教学手段更加新颖有趣,使数学教学更加生动直观。多媒体的运用不但激发了学生的学习兴趣,提高了学生学习积极性,而且促进了教与学的方式的改变,尤其是促进了学生学习方式的改变,使他们从原先简单的纸笔学习,转变为人机交互的智能化学习,极大地提高了学习的效率和效果。

笔者在小学数学教学中,经常借助现代媒体激发学习动力,通过电化教学优化学习方式。例如,在教学《用计算器计算》一课中,笔者在学生自主探究了计算器的结构、功能与使用方法后,组织学生开展智勇大闯关活动,让他们借助交互式一体机开展交互式学习,学生借助平板电脑进行闯关比拼,当学生输入答案后,电脑会自动显示对错,只有学生解答正确后,才会进入下一关,同时获取一定的奖励。人机交互让学习趣味化、智能化,大大激发了学生学习的动力。

2.借力游戏促学

游戏是每个人的天性,是儿童的生活方式,也是儿童的认知途径。教学游戏化已经成为广大教师的推崇,他们在课堂中经常会组织学生游戏化学习。游戏化学习是一种寓学于乐的学习方式,数学游戏化是融数学学习于游戏活动之中,让抽象的数学知识具体生动,使枯燥的数学学习活泼有趣,既愉悦了学生身心,激发了学习兴趣,又简化了学习方法,助推了学生思维。笔者在数学教学中,时常开展游戏活动,打造乐学课堂,借力游戏促学。例如,在教学《算24点》一课时,笔者通过师生“算24点”游戏导入,游戏点燃了学生的学习热情,接着,开展了“幸运对对碰”“智勇你我他”“算法多样化”等游戏活动,整堂课围绕着“算24点”游戏展开。丰富多彩的游戏活动,激发了学生的学习动力,促进了学生计算的积极性,提高了学生的口算和巧算的能力。

三、优化乐学方式

“数学是思维的体操”,训练学生数学思维是数学教学的重要任务。“乐”课堂不仅体现在学生情感上的愉快,还体现在学生内在思维的快乐和有效。乐学课堂是高效学习的课堂,乐学课堂变革了传统教学模式,教师讲得少了,学生活动多了、思维多了,学生从要我学变为我要学,学得自由、轻松、高效。

1.依托经验促思

每个学生都具有一定的生活经验和学习经验,这些都成为数学学习的基础,经验使学习变得简单,让思维更加流畅,使数学学习变得更轻松有效。依托经验进行学习,不仅让学生乐学,而且促进学生思考。笔者在数学教学中依托经验促思,通过组织学生开展联想类比,调动学生的生活经验和学习经验,让学生在经验迁移中探寻问题解决的路径。例如,在教学《多边形的面积》一单元时,笔者多次引导学生联想前面图形面积的探究过程,将学习经验运用到后面的学习之中,如在教学三角形面积时用到平行四边的学习经验,将转化方法运用到三角形面积的推导之中,在探究梯形面积公式时,同样依托前面的学习经验,展开自主性学习。已有经验成为学生思维的助推器,提高了学生探究的效率。

2.依赖操练助思

列宁说过:“要学会游泳,就必须下水。”训练学生思维不能靠枯燥的讲授,而要让学生亲历实践,在亲手操练中体验感悟。乐学课堂利用小学生爱好动手的特点,为学生创造动手操作的机会,催发他们学习的主体性,让他们在做中学、做中思,借助动作思维过渡到抽象思维,从而推动学生数学思维品质的提高。

数学课堂中学生亲手摆一摆、围一围、切一切等操作性活动,为抽象思维提供了有力的支撑,促进了他们思维的发展。笔者在数学教学中基于做中学理念,让学生亲手实践,依赖操练助思。例如,在教学《圆的认识》一课中,为了帮助学生认识圆的特征,理解圆的直径与半径的关系,笔者设计了一系列操作性活动,让学生亲手操作,亲历探究过程,画圆、剪圆、折叠、测量等操练活动,助推学生对圆的特征的理解,为圆内半径与直径的关系建构提供了支持。实践操练让学生手脑联动,乐在其中。

3.依靠构图导思

图形是研究数学的重要工具,构图是学习数学的重要方法,数学中的构图是将抽象的文字转化为直观的图形,通过图形的描述,帮助学生分析与思考,以实现问题的有效解决。构图能力是一项重要的数学素养,构图能力标志着学生的数学学习能力,构图能力强的学生抽象思维能力较高。

图形助力思维,构图学习是乐学课堂中的一种高效学习方式。笔者在数学教学中,注重构图能力的培养,授予他们构图方法,帮助学生学会画线段图、直观示意图、知识地图等,让学生依靠构图导思,通过构图增效。例如,在教学《解决问题的策略——画图》一课中,笔者在出示例题后,先让学生自己阅读题目,使学生感受到纯文字题题意的模糊、思绪的混乱,感觉到数量关系分析的困难,在学生产生画图的内驱后,笔者引导学生从一条简单的线段开始,一步步将复杂的条件和问题在线段图中呈现出来,接着,笔者让学生看图分析推理,直观图形为学生插上思维的翅膀,让他们很快找到数量关系,确定了问题解决的思路。

“乐”课堂是教育的美好愿景,那里充满着欢乐的气氛,教师乐教,学生乐学。广大教师打造乐学课堂,优选乐学手段,优化乐学方式,实现不教之教。

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