APP下载

基于用户体验的产品创新设计研究

2018-11-27宫勇徐婷胡越

设计 2018年11期
关键词:用户体验创新设计

宫勇 徐婷 胡越

摘要:关注用户体验逐渐成为引领办公产品创新设计的重要因素。通过对产品设计中用户体验的内涵和层次进行分析,明确了不同体验层次影响产品创新设计的关键因素。以提升订书机的用户体验为例,首先从用户需求分析出发进行设计定位,并围绕订书机的造型与色彩、结构与功能、材料与工艺、人机关系等进行了创新设计研究,最后通过实物模型制作对订书机的可行性进行了验证。

关键词:订书机 用户体验 创新设计

引言

随着社会的发展和科技的进步,用户对于产品的需求也在逐步提升。产品功能不再是人们追求的主要因素,整个消费过程中的心理愉悦和满足变得更加重要,这就要求设计师在产品设计过程中,不仅要注重用户对产品功能的需求,更要关注用户体验等更深层次的需求。在信息化和网络化时代,用户体验实际上已经成为产品能否取得成功的一个关键因素,用户购买产品并非交易的终点,恰恰相反,当用户拿起产品,使用产品的时候,用户体验才真正开始,而用户的体验是否愉快,将直接影响产品的口碑和销售。

现代的工作方式决定了办公空间对于办公族具有非常重要的影响。上班族以办公室为日常活动的主要场所。办公环境的合理性也决定了上班族的办公生活是否舒适愉悦,而办公用品则是构成一个合理办公环境的重要组成部分。因此,如何设计高品质、高效率的办公用品不仅有助于工作更快、更精确、更轻松地进行,同时应充分考虑使用者的心理感受,突出办公用品设计中的个性化,展现使用者的个人品味让办公过程更加愉悦,已经是办公用品设计中必须要考虑的问题。订书机作为一种装订工具,经常被用以整理大量松散的纸张文件,因其结构轻巧且方便使用,已是人们日常生活、工作和学习中必不可少的办公用品。订书机发明之初并不是用于办公,而是用于图书的装订和制作。早期的订书机结构复杂,体形笨重,操作困难,经过不断设计和改进,才逐渐成为办公室的高效帮手。本文将主要研究如何通过用户体验的相关理论对订书机进行创新设计。

一、产品设计中的用户体验

用户体验,通常是指用户在使用某一产品或服务的过程中建立起来的纯主观心理感受。苹果公司前首席设计师罗伯特·布伦纳对用户体验作了详细的描述,“产品通过设计语言与用户进行交流,这包括很多因素:从产品造型、色彩、材质、表面处理到各种细节。同时也包括产品有何功能,产品可以做什么,以及如何做到。它如何操作,它听起来怎么样,它的格调和品位如何等,这些都属于用户体验的内容。依据这一描述可以总结出:产品设计中用户的体验感受包含感官体验,行为体验与情感体验三个层次。

(1)感官体验。感官体验主要指产品对视觉、听觉、触觉等感觉系统刺激后给人留下的较为直觀的体验。在感官层面,产品通过其造型、颜色、肌理、声音等影响使用者的感官,给予使用者最初的,也是最重要的直观体验。一个好设计,好品牌,灵巧舒适的产品更加容易被消费者识别,引发消费者的使用欲望,使其被接受并使用。

(2)行为体验。使用者接触,操作产品时所产生的体验总和,我们称之为行为体验。行为体验主要体现在这样几个方面:交互行为与目标人群的契合程度、使用者对产品的感兴趣程度与依赖程度、使用程序是否高效便捷,用户与产品之间的信息流是否对称,是否具有反馈与容错性。

(3)情感体验。使用者在使用产品时,心理所获得的感觉被称之为情感体验。通过产品的感官体验和行为体验获得情感上的沟通与共鸣,理解产品设计师所要表达的美学与文化价值观。除此之外,人们通过对于巧妙而独特的产品的使用,来获得生活上的愉悦感。人们会越来越喜欢使用这类产品,产生对产品的信任与依赖。

从以上三个方面的分析可以看出,感官、行为和情感三个层次的体验不是孤立存在的,而是彼此之间是相互影响、交织在一起的。在不同的体验层次上,用户关注产品的因素有所不同,因此,影响产品创新设计的因素也有所不同(如表1)所示。

二、用户需求分析

完全理解用户需求是产品能够获得良好用户体验的关键。本文通过问卷调查和实际使用观察相结合的方式,对用户使用订书机的需求进行收集、分析和整理,存在的问题主要包括以下几个方面:

(1)用户在装订文件之前,往往是先把文件整理好,然后把文件放入订书机,而在压下订书钉的时候,容易导致排列整齐的文件边缘层次不齐,影响用户的使用体验和对装订美观的要求。

(2)现有订书机在装入书钉后,其结构使得使用者无法知道书钉的使用情况,往往在使用到一半的时候书钉用完了或者会出现按压好几次不出钉以及误认为卡钉等现象,从而降低了工作效率。

(3)用户在装订文件的时候,都希望能够保持书钉之间的距离均匀,获得完美的装订效果。而由于缺少一些辅助结构,用户对装订的位置、方向等只能依靠目测,容易导致书钉装订歪斜,影响装订美观。

(4)目前市面上的订书机外观和色彩趋同性比较严重,而用户希望能在造型和色彩使用方面多一些改变和创新,在功能上也能多一些突破。

上述调研结果分析表明,订书机使用过程中存在的问题依然较多,并且严重影响用户对装订效果方面的使用体验。本文将主要针对以上四个方面的问题,对订书机作进一步的创新设计。

三、产品设计实践

(一)设计定位:基于前期的设计调研和分析研究,此次订书机的设计定位在善于追求完美、个性独特自立且喜欢时尚新潮事物的年轻女性用户群体,订书机整体形象要能够体现出时尚与高效的设计理念。在功能方面,要能够提高订书机的使用效率,满足用户对装订美观的要求,能够提升用户的使用体验。

(二)造型与色彩:订书机的造型曲线取自柔美的郁金香花的自然曲线,自然而然地流露出一种轻柔、舒缓的品质印象,带给用户舒适、惬意、轻松的办公感觉。其中压柄与手掌接触的部分采用更为宽阔的设计造型,曲面变化也更为平缓柔和,只为进一步提升用户手掌与订书机之间的贴合程度,使用户能在按压过程中获得更加舒适的体验(如图1)所示。色彩也同样取自郁金香,郁金香本身具有的色彩渐变被运用到订书机的设计中,整体视觉呈现更加自然流畅。同时,粉蓝渐变的配色赋予了订书机一种年轻女性的印象,给用户一种既温柔又充满活力的印象,给办公环境增加一份欢乐与情趣,使用户在办公过程中能够获得来自于办公用品的安逸和享受(如图2)所示。

(三)功能与结构:为了达到装订美观、精致的效果,需要对书钉进行精确定位,总体结构设计(如图3)所示,结构设计上主要体现在以下几个方面:

1.书钉与装订纸张边缘的距离可控。订书机左右设有两个具有一定高度的对称滑块,在具体使用过程中,可根据钉槽侧边的刻度向后拖动滑块,从而将纸张与滑块对齐,同时观察到钉槽侧边的刻度,这样可以确保叠起的纸张边缘上下平齐,书钉与纸张边缘呈水平状态以及书钉与纸张边缘距离的可控性。

2.书钉的横向间距可控。拉开位于钉槽底部的横向标尺,可以恨据测量距离,控制书钉与书钉之间的横向间距。

3.书钉与文本边缘保持45度角。对两个滑动滑块内侧作了对称的切角设计,两个滑块的夹角为90度,因此在纸张文件角上装订时,可以确保书钉与文件两侧边缘的角度固定为45度角。

4.书钉余量可视化。对订书机顶部的压柄作开槽处理,同时对订书针的推子作渐变色彩处理,这样用户可以通过推子色彩变化直观地观察书钉余量的变化(如图4)所示。

(四)材料与工艺:订书机的外壳部分(包括压柄、底座以及托板)主要采用工程塑料制作。工程塑料具有良好的内热性和耐化学性,强度高,稳定性优异,可以实现和金属部件之间的配合,即使在较多次数的拆装情况下,依然能够保持各部件之间的精度和完整性,可以避免因为订书机经常與手部接触而被汗液腐蚀,同时还可以增加底座与桌面的摩擦,避免订书机的底座刮擦桌面等。其余的金属部件如压形器、推动弹簧片、钉槽、底片、变形器、固定轴、以及测距尺等主要采用不锈钢材料制作。钉槽侧面的刻度主要采用激光镭雕工艺实现,而订书机外壳部分的渐变色彩主要采用变色珠光粉喷涂工艺实现。

(五)人机关系:易用性是用户购买办公产品时考虑的一个非常重要的因素,也是提升产品体验的重要因素。因此,合理地优化“人”和“机”的功能,是产品设计过程中必须要思考的问题。在订书机整体造型设计中,特别强调了压柄与手掌接触部分的设计造型,该部分曲面更为宽阔、平缓和柔和,使用户的操作更加舒适。对于书钉余量的问题,则通过对钉书机顶部开槽和书钉顶子部分色彩渐变的方式,使得用户可以直接观察书钉的余量,让产品整体显得更加高效和人性化。滑块采用自锁结构,在放纸的时候,能够单手推至想要的位置,横向测量尺尾部设有半圆形凸起结构,更便于用户在使用过程中拉出和放回。

(六)实物模型验证:通过实物模型对产品的造型、配色、功能、结构、材料、以及工艺等进行表现,有助于设计师进一步完善设计思路、优化产品的整体创意。为了对产品的综合功能进行全面验证,根据前期所设计的产品尺寸及效果进行实物模型的制作及设计可行性验证。(如图5)所示为订书机的实物模型。

结语

产品创新设计在现今的制造业中有着非常重要的地位,用户体验对产品创新设计起到关键作用,也越来越受到产品开发者的重视。本文从提升用户的使用体验角度出发对订书机产品进行了创新设计研究,设计重点关注年轻女性用户群体的需求,经过用户调研和分析,明确了以解决装订美观和订量可视化为设计方向,从订书机的造型与色彩、结构与功能、材料与工艺以及人机关系等方面进行了系统设计并制作实物模型,对设计结果进行了可行性验证。

猜你喜欢

用户体验创新设计
戏剧舞台灯光艺术创新分析
基于用户交互式体验下的APP版式设计研究
创新设计导学案,提高课堂教学有效性
手机阅读平台用户体验影响因子分析
O2O模式下生鲜农产品移动电子商务发展研究
浅谈用户体验在产品设计中的运用
唯品会的品牌塑造研究
家用水汽治疗仪的设计与实现
案例教学在机械创新设计课程中的应用
基于用户体验的电商平台界面管理影响因素研究