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拥抱“互联网+教育”的春天

2018-06-05宋欣园

教育家 2018年19期
关键词:互联网+教育科创跨学科

文 | 本刊记者 宋欣园

万众创新,教育为本。随着信息技术的快速发展,学校教育越来越重视学生科学素养、创新精神的培养。教育部发布的《关于“十三五”期间全面深入推进教育信息化工作的指导意见》明确提出,未来五年要“探索STEAM教育、创客教育等新教育模式”。近年来,创客教育及STEAM教育渐渐走入大家视线,凭借跨学科融合的强劲态势和丰富有趣的课程设置,唤醒了学生的创造力和想象力,是发展学生核心素养的助推器。

“STEAM教育是遵循科学探究或者工程实践的流程进行的项目化的课程设计,教学方式以项目为周期,引导学生去探究或实践,在这个过程中让学生自己建构知识和技能。STEAM教育的特点是强调问题的真实性,注重学习与现实世界的联系,提倡个性化和创造力的发展,让学生自己动手完成他们感兴趣的、并且和他们生活相关的项目;强调育人的综合性,注重跨学科的学习与研究,以及理论和实践的融合;强调参与的开放性,建立起学校、社区以及全球企业之间的联系;强调发展的可持续性,注重学习的过程,而非体现在试卷上的知识结果,从而获得持续学习与发展的能力,最终使学习者提升科学素养。创客教育是学生们制作、交流、共享知识和资源,以及项目协作的教育,创客空间是课程实施的环境。教师要把课堂变成一个充满活力的空间,鼓励学生创建物品、发明工艺、分享创意点子。学生能在学校的创客空间设计制作,发挥创造才能。从这个意义上看,创客教育已成为学习变革的一个支点。”这是著名教育家陶西平眼中的STEAM教育、创客教育。

在教育部基础教育课程教材发展中心主任田慧生看来,由STEAM掀起的一场教育改革,在我国虽然起步晚,但是发展非常快速。STEAM教育是跨学科的学习,强调科学、技术、工程素养的重要性,通过对课程教学,人才培养模式多方面的创新改革,致力于未来社会发展的需要,特别是从一个国家创新力、竞争力的角度看,是培养新型人才的战略需求。

当前,一些中小学校把科创教育纳入学科教学和专设课程,进行了积极有效的探索。本期,我们聆听部分专家学者的声音,在一线课堂实践中走近中国科创教育,领略其内涵,感受科学创新带来的教育魅力。

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