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从《疯狂原始人》到《疯狂动物城》看美国极致幽默的动画语言

2018-03-29周珂魏娟

美术界 2018年3期
关键词:场景设计幽默

周珂 魏娟

【摘要】《疯狂原始人》和《疯狂动物城》都是以疯狂为题的动画喜剧,无论是在票房上还是在口碑上都赚得盆满钵盈。对于看似平淡的剧情,梦工厂和迪士尼都使出了浑身解数,增加动画片的趣味性与幽默性。前者倾向于动画造型的视觉震撼力,设计了大量奇特的萌兽。后者倾向于动画形象本身的幽默寓意性,设计了各具冷幽默的动物形象。笔者以《疯狂原始人》和《疯狂动物城》的动画语言为研究视角,通过反差与意外的角色设定、矛盾与娱乐的动画剧情、夸张而幽默的动画造型、奇幻而有趣的场景设计四个方面,解析美国人的极致幽默。

【关键词】幽默;动画角色;动画造型;场景设计

近年来既有好口碑又有好票房的动画电影越来越少,动画业内广受赞誉的《头脑特工队》《奇幻森林》《功夫熊猫3》《长发公主》《精灵旅社2》等,在观众的口中却褒贬不一。笔者认为无外乎两个方面,一是角色设计不够鲜明,角色缺乏幽默性;二是场景设计不够震撼和新奇,由此就不难理解票房不近如人意的原因了。笔者以《疯狂原始人》和《疯狂动物城》为研究视角,管窥美国人极致幽默的动画语言。

一、反差与意外的角色设定

纵观本世纪成功的动画电影,大多都以强烈而震撼的感官刺激深受观者的热捧,如《冰河世纪》《怪物史瑞克》《侏罗纪》或是《玩具总动员》。这些动画电影既有时代情结又能让观者眼前一亮,既有顶尖的制作技术又有惊险刺激的动作设计。在这样酷炫的画面之下,动画人对于动画语言本身的追求变得越来越少了,然而《疯狂原始人》和《疯狂动物城》的成功则唤醒了动画人对于角色本身的高度重视。有时候一部有内涵、有寓意的动画电影,一样可以获得观众的认可,但它的前提是幽默。如果说《疯狂原始人》是以近乎矛盾的角色组成,表现动画的风趣与幽默,《疯狂动物城》则是在看似完美的角色设定中,发现世间的阴险与奸诈。《疯狂原始人》讲述的是一个家庭在面对困难时,勇于克服困难的勇气。《疯狂动物城》讲述的是为了梦想而不断努力拼搏的故事。如果说《疯狂原始人》就像金庸的小说《笑傲江湖》,那么《疯狂动物城》就像古龙的小说《小李飞刀》。一个以宏观的角度诠释人们在面对未来、面对困难的勇气与坚持,一个以微观的角度阐释一个看似弱者的女孩面对理想与困境时,对于梦想的坚守。这两部影片有一个共同的特点就是,将具有鲜明特色的角色放入一个根本不可能存在的超现实社会中。尼尔·根茨林格在《纽约时报》上评论:“原始人如何面对新事物时的反应是影片最出色的部分。”一部影片的幽默感不仅在剧情当中,更在角色设定上。一个看似其貌不扬的角色,却能让观众久久不能忘怀,就像瓜哥、树懒或是瑜伽大师,这个角色本身就已经充满了极致幽默的视觉效果。

《疯狂原始人》讲述的是原有的家庭遭遇到破坏,全家人不得不迁徙,在迁徙的过程中勇敢面对、努力生活的故事。在这看似平常的剧情中,作者将近乎顽固的父亲Grug、调皮叛逆的女儿Eep、新新人类Guy、超有爱的母亲Ugga、温和友善的弟弟Thunk、“小野兽”妹妹Sandy和暴躁易怒的奶奶gran组成了一个怪异、奇葩的家庭。看到家庭成员的构成,能让诸多观者联想到自己或身边家庭矛盾的缩影。仅这样疯狂的家庭构成,就注定了这部影片的娱乐性,也为这部影片的成功埋下了伏笔。《疯狂动物城》的成功,离不开既有矛盾、又富于幽默感的角色设定。多数幽默,其实是来自反差和意外。动物的真实性格总是背离对应的传统观念,比如看似邪恶的狮子市长其实是好人,看似善良的绵羊却是一个阴谋家,胆小的兔子却成为了警察,狡猾的狐狸却作为警察的搭档,鼹鼠成了黑帮老大,北极熊却是小马仔。这种出人意表的角色设定为该片增添了笑点和幽默感。

二、矛盾与娱乐的动画剧情

一部是由美国梦工厂动画公司制作的动画电影,一部是由迪士尼影业出品的3D动画片;一部将剧情设定在史前时代,一部将剧情设定在所有动物和平共处的动物大都市;一部讲述了原始家庭离开山洞的冒险旅行经历,一部讲述了一只兔子通过努力奋斗完成自己儿时的梦想。两部影片看似离观众很遥远,但是却让笔者感同身受。仿佛穿越千年,表述观者的所思所想、所感所悟。如果深究其因,不難发现这两部动画电影都是在刻画平凡的生活,叙述着生存、努力、奋斗与战胜自己的故事。

《疯狂原始人》的幽默之处在于人物角色的矛盾中,运用夸张的手法,完美诠释了一个家庭历尽千辛万苦终获幸福的故事。剧中瓜哥(Grug)是保守派的一个缩影,也是一个家庭的支柱,刚看这部影片时,觉得他是这部影片中最正常的一个人。他常常说:“恐惧是好事,改变是坏事”,因为恐惧才能够保持一颗敬畏的心,才有可能处理你所遇到的种种困难。小伊(Eep)是一个叛逆的、有抱负、有胆量的女孩,作者把她刻画成肌肉发达、强壮、充满好奇心并且坚韧的青年人。这样的角色设定,更像是对一个男孩的设定。这让很多女性观众看到后非常的振奋,对于她想去探索外面的世界给予无条件的支持,但是却遭到了近乎顽固的父亲的强烈反对。这是本片中的冲突所在,也是该片的重要看点之一。当小伊(Eep)遇到盖(Guy)时,发现了许多新奇、有趣的事情,其中最主要的是青春期的爱情。对于这一冲突的剧情就是该片极致幽默的看点之一。这也和瓜哥(Grug)的观念形成了鲜明的对比,当保守遇到创新,当回避遇到尝试,将这部动画电影推向了戏剧的高潮。

《疯狂动物城》的成功不仅仅是在技术和美工上,更是在剧情上。该片讲述了一个其貌不扬但梦想高远的兔子,克服重重困难成为城市英雄的励志故事。兔子女警官本身就很吸引人,而这个故事,代表着从不可能到可能。故事的前半部用近乎夸张的手法,描述了一只食草动物兔子,妄想当警察的故事。用对比、夸张与幽默的手法,表现出角色为了梦想而努力的状态。当兔子梦想几乎实现时,却遇到了坑蒙拐骗的狐狸作为搭档,当正义遇到邪恶,真诚遇到欺骗,可想而知会擦出怎样的火花。该剧中最具笑点的就是兔子急于查车牌号破案,可是交通局的工作人员却都是些行动迟缓的树懒。《疯狂动物城》是一部关于理想与现实的寓言,它带给观众的思考远远超出一部动画片的含义。

三、夸张而幽默的动画造型

有人说当你心情不错的时候可以看日本动画片解闷,当你心情失落时可以看看美国动画电影舒缓自己的心情。日本动画片就像我們身边一个比较内向的朋友,美国动画电影就像朋友中的开心果,这也是观众聚集在电影院中观看美国动画片的重要原因。除了它带给观众的视觉震撼外,更多的是将社会中的现实用幽默的方式映射出来。笑点的设计和风趣的语言就像心灵的鸡汤,让一天的苦涩淡化在记忆中,让观者重新面对生活、面对困境,勇于创造出自己的梦想。《疯狂原始人》中的角色造型在众多的美国动画电影中一骑绝尘,他将人类回归至动物本身,该片的造型亮点不仅在主角们的身上,更在那些稀奇古怪的配角动画角色上,如:老虎猫、鳄鱼狗、皮带猴、山羊鸵鸟、食人兔和乌龟鸟等,很多搞笑的任务都落在了它们的身上。当人们看惯了常规的动物或植物,看到这些光怪陆离的动物或植物都会异常的感兴趣,这也和人们求新、求变的心理有很大的关系。混搭的角色造型,充满冲突与反差视觉效果是这部影片取得成功的重要原因之一,也是这部影片的幽默所在。创作者将常规动物设计进行组合,从而增添新动物的习性功能,以达到趣味和梦幻的视觉效果。多物种的混合搭配,用组合创作出一个超现实的童话般的虚拟世界。

《疯狂动物城》中最幽默的莫过于大象、兔子与鼹鼠同座火车的片段,当鼹鼠从火车中下来的时候,观众们捧腹大笑的声音依然在脑海里回荡。它用这种极致的夸张与幽默,将美国的幽默方式表现得淋漓尽致。如果说《疯狂原始人》注重动画造型上的奇与怪,《疯狂动物城》则是将这种超现实的乌托邦社会表现得活灵活现,让人们在不可能的场景中想象可能的机遇与挑战。

四、奇幻而有趣的场景设计

《疯狂原始人》中光怪陆离的场景设计着实让观众深深地体会了一把视觉盛宴,《疯狂动物城》中奇幻幽默的场景设计让观众了解了乌托邦式的动物城。这两部以“疯狂”为题的动画电影,之所以取得了这么巨大的成功,和它们精致的场景设计是分不开的。《疯狂原始人》的动画设计师准确地把握了时代审美,将色彩设定为高饱和度、渐变色的斑斓艺术风格,运用到了动画电影的场景设计中,并且根据剧情的进展,不断产生新的变化。在3D技术方面,梦工场营造出了一个奇幻的新世界。当盖(Guy)一家步入云海新世界时,见到的吃人花、玉米棒树林、水晶山等等,这些只能存在于梦中的场景,却在《疯狂原始人》中真实的出现了。它突破了场景设计的常规方式,将场景做最大的功能颠覆。它将微景观扩大化,大场景组合其他元素,使得场景设计保持了一个既有实用价值又具可能性的视觉盛宴。它打造的不再是客观艺术,而是一场奇幻之旅。

《疯狂动物城》呈现给观众一个巧妙的虚幻世界,在这个没有弱肉强食、不分食肉与食草动物的社会中,建筑设计迎合了不同体型与不同种类动物的使用功能。城市环境的设计参考了诸多流行和现代文化要素,试图为这个严肃的主题提供一个温和而又丰富多彩的舞台。在动画片中,时而有着华丽的舞台,时而有着壮丽的风景;时而在温馨的卧室,时而在微型城市;时而主人公穿着休闲服,时而角色穿着时尚服饰。时不时的传递给观众一个信息:“平和造就伟大。”动物大都市根据气候和环境的不同,分成了4个大区域。这座城市集合了迪士尼城堡、莫斯科的瓦西里升天教堂和纽约、迪拜及美国著名度假胜地棕榈泉等。场景设计的奇思妙想与风趣的造型语言,是这部影片成功的重要原因。

动画语言的幽默性关乎一部电影的成功与否,这种兼具幽默的娱乐性不仅在动画的语言和动作的设计中,更多的是在剧情、角色及场景设计中。这种用心于影片的细节之处,是《疯狂原始人》和《疯狂动物城》如此成功的最根本原因。与此同时,这两部影片除了是一部制作精良、动画艺术高超的作品之外,还拥有正确的价值观,并且充满了鼓舞人心的正能量。

注释:

*系四川动漫研究中心一般资助项目《“三少民族”文化视域下原创动漫形象设计》(项目编号DM201716)。

参考文献:

[1]严屏,王丽.《疯狂原始人》的角色设计探析[J].电影文学,2014(3).

[2]黄明亮,梁秋菊.动画电影《疯狂原始人》中的美国文化现象[J].电影评介,2014(23).

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