迷宫景观设计初探
2017-11-24孙夏阳
孙夏阳
(湖南师范大学 湖南 长沙 410001)
迷宫景观设计初探
孙夏阳
(湖南师范大学 湖南 长沙 410001)
随着我国园林景观“以人为本”的设计诉求,景观项目中对于受众人群的主观体验也日渐得到设计师与甲方的重视。而迷宫园林设计是古典西方园林的传统造园形式之一,在西方园林文化中具有悠久历史,而迷宫园林对于使用者的主观感受作用越来越受到各方的青睐。本文着重梳理西方传统迷宫景观的发展历程,并对其结构、形式进行初步分析,为今后能建设具有中国特色的迷宫景观提供理论基础。
迷宫;迷阵;景观设计学;设计形式
1 迷宫与迷阵的概念
迷宫在词语定义上分为“迷阵(Labyrinth)”与“迷宫(maze)”,“迷宫”一词最早源自13世纪,来自于中世纪时的英语单词“ms”,意为谵妄(delirium)或是妄想(delusion)。而“迷阵”这个词,则可以追溯到14世纪,来自拉丁语的“labyrinthus”和希腊语的“labrinthos”,或者,一个有着错综复杂通道的建筑。
意大利学者翁贝托·艾柯在他的《符号学与语言哲学》中,将其分成了三种类型。第一种是线性迷宫,第二种是一种树状迷宫,歧路众多(有些像他的小说《玫瑰之名》),第三种最复杂,称为网络迷宫,它的复杂在于其“漫无边际”,接近于无解。
2 迷宫景观的发展历程
具有实体性质的迷宫存在于史书记载中:被所有希腊神话爱好者所熟悉的克里特岛的迷阵,由一只可怕的米诺陶洛斯所看守;希腊历史学家希罗多德也曾描绘了一个古埃及迷阵并指出:“尽管金字塔同样难以言表,但迷阵的复杂更是超越了金字塔”;而居住在托诺霍奥达哈和皮玛地区的人民,他们的岩壁画作常常表现为,一个通过迷宫的蜿蜒路径回家的男人;在希腊神话中,英雄忒修斯成功地穿过克里特岛的迷阵,并在女神阿里阿德涅的帮助下杀死了米诺陶洛斯。这些历史记载表明:迷宫与迷阵早在人类文化初期就已具有较为完整的构成形式与寓意。
较为著名的迷宫景观大多为西方十七世纪后半叶建造,如被称为“世界历史上最著名迷宫”的汉普顿迷宫(the Hampton Maze),它有着长达半英里的游线路径,它以鹅耳枥作为迷宫围篱;而建于18世纪的阿什科姆迷宫是澳大利亚最为历史久远的迷宫,建造者以1000多棵柏树, 217个品种的蔷薇与1200个以上的灌木丛作为组合,形成3米高2米宽的墙,迷宫游线长度为三千多米。这些迷宫主要服务于当地贵族与皇室,为他们的日常生活提供了保护个人隐私与娱乐的场所。
3 迷宫景观的设计要素
迷宫景观的设计要素主要有出入口、中心、游线、材质、墙体高度。
3.1出入口:出入口既是景观设计中不同空间连接的媒介,又是迷宫设计中娱乐性强弱的控制阀门。一般出入口分为“I”字型,“T”字型,“十”字型。体验者进出迷宫的形式由出入口的选择而决定。因此迷宫景观出入口设计的合理性,可以提高游玩者的游园体验。
3.2中心:中心是该迷宫文化内容的主要体现区域,是体验者在迷宫游园中寻求的目地地,它主要提供游园娱乐体验中满足感的需求。
3.3游线:路径是整个迷宫景观设计的精髓所在。路径设计首先要考虑路径与中心景点的位置关系,主要分为:路径经过中心景点、路径围绕中心景点、路径远离中心景点。几种形式的路径在景观设计中交叉使用进而形成路径网络,其中路径在交点处主要有3种基本形式:“十”字型交叉岔口、“ Y”字型岔口和“米”字型岔口。每一种选择并非绝对错也不一定绝对正确,只是选择不同到达中心景点的路径不同,这个过程中伴随着无限的神秘感和趣味性。甬道宽度设计:根据整体迷宫景观大小、规模和形式设计甬道宽度。
3.4材质:迷宫材料构成了围合迷宫的“墙体”,材料的选择和组合设计在很大程度上影响着迷宫景观效果。目前已有的迷宫景观设计应用的材料主要分为3大类:软质材料、硬质材料和混合材料。软质材料中植物应用最多。西方许多植物迷宫沿袭了文艺复兴时期园林风格,兼有巴洛克和勒诺特式造园形式,多选用黄杨、紫杉、米心树、疏花鹅耳枥树等。
3.5墙体高度:迷宫墙的高度对迷宫游戏难易程度起着至关重要的作用,并与之成正比关系。围合迷宫的墙体越高难度越大,体验者越不容易找到中心景观甚至迷失方向。迷宫墙体的高度设定应该参照体验者视线高度而分类设定。
4 迷宫景观的应用现状
4.1农业产业园
蔬菜迷宫成为农业观光园的一种新形式,设计者们利用多姿多彩的植物,搭配设计在较大的空间上,形成美丽的农业景观。这将生产、生活和生态相结合,为体验者提供了休闲化、体验化的空间。如位于夏威夷瓦胡岛的杜尔凤梨园。它由11400种热带植物组成,长约3.11英里,人们在迷宫中游玩的同时,可以采摘凤梨,购买产品。
4.2医疗康养空间
迷宫景观在娱乐性的主题景观外,还是具有冥想、缓解压力的场所。最初起源于美国,很多医院和康复中心都采用迷宫治疗法。
4.3商业配套空间
商业空间中增加迷宫元素,可以提高该区域的娱乐气氛,如Gijs Van Vaerenbergh事务所在比利时根克的c-mine艺术中心的广场上设置的迷宫装置,该装置在此区域活跃了气氛,使游览者能够参与其中,增强游客体验。
5 结语
迷宫由最初具有宗教性质的产物转变为具有娱乐性,康养性,装饰性的景观空间。随着景观设计学领域的不断扩展与东西方文化交融,迷宫景观更加复杂化,立体化,更加考虑到游客的主观感受。本文通过对迷宫文化的历史梳理,结构分析以及现代应用情况进行整理,使笔者更加深入了解到迷宫文化的内涵与底蕴。可以指导我们如何将西方迷宫造园手法与我国文化特色结合,来创造具有中国特色的迷宫文化景观。
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孙夏阳(1991-),男,汉族,湖南省长沙市人,景观学研究生,湖南师范大学美术学院设计学,研究方向:环境艺术设计。
S611
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:1672-5832(2017)09-0110-01