浅谈幼儿游戏信息技术的应用
2017-10-25付瑶
付瑶
摘 要:幼儿的年龄特点决定了他们非常喜欢游戏,那么,通过什么形式才能使游戏真正成为幼儿的基本活动呢?根据幼儿的思维特点,我们把信息技术与幼儿综合型游戏进行了整合,使信息技术全方位地融入到游戏中。
关键词:幼儿游戏 信息技术 多维应用
一、多维度调动幼儿感官营造良好游戏氛围
幼儿注意力不会持久,很难长时间关注一件事。幼儿游戏是幼儿的最爱,如何提升游戏的吸引力,这是幼儿教师在游戏设计时最需要考量的问题。多媒体信息技术进入课堂教学之后,为教学带来重大技术革命。过去使用过的幻灯机、投影机、录音机、放像机等,其所有功能都被多媒体所涵盖,不仅如此,多媒体还有上网功能,可以搜集海量信息服务于教学。在幼儿游戏设计时,教师可以利用多媒体声光电强大展示功能,为幼儿编制丰富多彩游戏内容,可以极大激发幼儿兴趣,营造良好游戏氛围。幼儿喜欢新鲜游戏,教师可以制作多种游戏课件,先给幼儿播放游戏动画或者视频,再让幼儿实践,这样可以大大丰富游戏资源。如,《喜羊羊与灰太狼》动画片,幼儿都喜欢看,教师设计一款闯关游戏,根据剧情发展,让幼儿回答剧中人物“喜羊羊”提出的问题,回答正确就能够通过关口,回答错误就要倒推一个关口。幼儿的关注力都会被剧情所吸引,并积极动脑参与,当幼儿凭借自己的智慧将“灰太狼”打败时,幼儿会获得极大成就感。这种游戏有很强的益智作用。再如“10以内的加减”游戏,用走迷宫的形式展开,幼儿在游戏中学习了数学。因为有声光电信息技术的介入,原本枯燥的数学学习也多了娱乐成分。幼儿情绪饱满,积极思考,教学效果显著。[1]
二、多角度传递认知信息,拓展生活认知空间
信息技术全面介入幼儿游戏教学,并以游戏为载体向幼儿传递更多生活信息。这对提升幼儿信息占有量、丰富幼儿游戏经验、促进幼儿身心成长都会产生积极影响。
1.游戏信息容量加大
幼儿游戏是幼儿教学重要内容,也是幼儿认知世界的重要窗口,幼儿的诸多生活经验和感知也都源于游戏。传统游戏设计,教师只会安排一些传统的动手、动脑、动口游戏内容,或者是带领幼儿到附近广场、交通岗、图书馆等地方转转,难以给幼儿带来更多生活信息。多媒体信息技术介入幼儿课堂之后,幼儿游戏的视野可以随心所欲地拓展。如“我跟明明去旅游”游戏,先让幼儿选择旅游地点,然后多媒体播放这个景点的主要风景。“明明”带领我们参观各个景点。游览中,“明明”不时给幼儿提出问题,幼儿回答后继续旅程。幼儿在整个旅行过程中,自然接触到丰富的外部世界,各种信息会从不同方向传递过来,幼儿也会在不知不觉中接受这些外部信息,游戏成为幼儿认知课堂,学习认知自然生成。[2]
2.游戏场景真实再现
幼儿游戏大多受到时空的限制,只能在区域内操作进行。信息技术介入游戏设计后,游戏区域被打破,游戏与生活的紧密联系,也给幼儿认知世界提供便利条件。如,教师设计一款“我要看”游戏,幼儿想看什么内容,教师现场给调取。有幼儿提出要看大象,教师立刻将热带草原背景下的大象生活场景展现出来;有幼儿要看北极熊,教师马上将镜头切换到北极区域,冰天雪地中,北极熊在玩耍。因为信息技术的成功使用,游戏时空被打破,幼儿足不出户就可以真实饱览世界风光,这让幼儿的思维更活跃了,激发了幼儿创造力。
3.游戏资源实现共享
幼儿游戏与网络接轨,可以实现游戏资源的共享。这也给幼儿带来更多新鲜感知。网络中有很多小游戏,很多小朋友对此并不陌生,在游戏过程中,可以建立交流机制,形成良好互动。幼儿在幼儿园可以集体操作参与,也可以回到家个体参与。幼儿多了更多游戏体验,不仅能够提升游戏率,还能够丰富感性认知。
三、多层次促进人机互动激发幼儿参与热情
信息技术全面介入幼儿游戏,可以为幼儿创造更多人机互动机会。在游戏进行时,幼儿可以自己操控电脑,对画面进行调整,搜集相关信息,学习电脑绘画等信息技术,这也为幼儿主动学习提供便利。
1.新型游戏培养幼儿个性
幼儿游戏实现信息化,幼儿与电脑网络实现多元接轨,幼儿思维获得有效开发。幼儿在实际参与操作中,培养了思维个性。如儿歌游戏“小老鼠”,幼儿都会唱“小老鼠,上灯台,偷油喝,下不来。”当幼儿实际操控鼠标时,未必要按照儿歌那样安排故事情节。幼儿会指挥小老鼠无所不及,游戏会朝幼儿意志方向转移。像这种没有固定程序的游戏,可以极大触动幼儿思想,激发创造力,这对培养幼儿个性思维有重要帮助。
2.游戏激发幼儿探索欲望
幼儿科学信息游戏不仅为幼儿提供参与机会,也为幼儿求索认知创造优良环境。在具体操作游戏时,幼儿会根据需要自行在网络上进行搜索。如信息游戏“动物食物链”,每一种动物都是食物链中的一个节点。为弄清其他动物的食物链,幼儿会自觉进行网络信息搜索,查询相关信息。这个查找搜索的过程就是一种难得的学习经历,幼儿相关信息占有量激增,对外部世界的感知自然也促使其思维进入活跃期。
3.游戏挑起幼儿演绎热情
信息技术渗透幼儿游戏,也极大激发幼儿參与演绎游戏的热情。特别是那些带有童话故事色彩的游戏,幼儿会被游戏的情景所打动,有主动参与的诉求。如学习完“卖火柴的小女孩”这则童话故事后,教师可以设计游戏,让幼儿扮演童话人物,结合多媒体画面,进行个性表演。幼儿积极参与到游戏中,无论从哪个角度介入,都可以获得非常深刻的感知体验,游戏内容丰富了,幼儿思维获得有效开发,这也是幼儿教学所追求的目标。
结语
信息技术融人游戏,为游戏赋予更多信息内容,幼儿参与游戏的兴趣大大提升,在游戏中获得的信息量也会激增,为游戏思维历练创造更多机会。幼儿游戏教学有很强自由度,教师利用网络信息技术设计运作游戏,这也符合新课改对幼儿教学的基本要求。幼儿的思维认知的同步提高,与信息技术的交互作用,让幼儿游戏成为幼儿教学的重要突破口,不仅深受幼儿欢迎。
参考文献
[1]华爱华.幼儿游戏理论[M].上海:上海教育出版社,1998.
[2]刘林.信息技术与幼儿综合型游戏的整合[J].基础教育.2015.06.