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探析三维动画与平面动画艺术特征的区别与联系

2017-07-06付媛冰

艺术评鉴 2017年9期
关键词:三维动画

付媛冰

摘要:随着我国经济和科学技术的不断发展,我国的国内动画产业已经逐渐形成了非常健全的一套结构体系,同时所制定出来的动画内容作品也受到了人民群众的喜爱。自从20世纪90年代开始,我国的三维动画技术就开始不断的走向成熟,逐渐地已经成为了影视艺术作品中的一个重要组成部分。本文的主要内容就是从动画制作的前期、中期以及后期分别的阐述了关于三维动画与平面动画的艺术特征有哪些,并且找出其中的关联与区别,希望可以为我国的三维动画与平面动画的未来发展提供一定的帮助。

關键词:三维动画 平面动画 区别与联系

中图分类号:J218.7 文献标识码:A 文章编号:1008-3359(2017)10-0147-02

随着我国科学技术与信息技术的不断发展,计算机图形的概念已经逐渐的被融合到了动画制作的领悟中,同时虚构的三维空间更是得到了稳定的发展逐渐的成为了促使动画产业快速成长的一个重要因素。由于计算机本身就具有强大的物理特性和高强度的计算能力,所以动画这一艺术形式同样也需要能够将更细腻的动作和还原度较高的色彩进行融合来共同阐述动画中的剧情与主题。在我国近20年的时间以内,三维动画与平面动画长久以来都是属于共同存在于历史舞台中,所以人们常常会将这两者进行比较,尤其是近几年来,三维动画电影受到人民群众的热烈喜爱,所制电影的票房也是直线上升的状态,所以我们在探讨这两者之间的区别和联系时,我们必须要从每一个环节来具体的仔细的进行分析。

一、动画制作前期三维动画与平面动画的艺术特征的区别与联系

无论是三维动画还是平面动画,他们都和影视剧的制作步骤一样,都是利用视听语言来进行用故事去表达情感。所以在这里,我们完全可以用视觉小说来评价最初期的动画作品。在这个阶段中,动画的故事情节和故事的内容将会直接决定其被制成以后动画产品的优劣性。所以三维动画和平面动画在制作的前段时期在本质上并没有什么区别。

同时,在这个过程中动画设计的工作人员最需要做的就是对角色和场景进行设计。再进行一些分镜头设计或者场景设计的工作过程中必须由具有丰富经验的动画设计人员参与,由于此时正是以手绘为背景的创意视觉化的环节,所以三维动画和平面动画在这个环节中大致雷同。

二、在动画制作中期三维动画与平面动画的艺术特征的区别与联系

在动画制作的中期阶段三维动画与平面动画的艺术特征可以用手工作坊和大型工厂来进行比喻。首先平面动画是属于绘画的一种延续形式。而绘画的主要目的就是以透视原理为基本原则,然后在平面上进行对空间的表达,所以同样以此为背景的平面动画也是和其一样的。平面动画在表达动态的现象过程中,往往只能利用不同的画面来进行切换,所以制作出来的效果有一种生硬的动感。从某种角度上来看我们可以将平面动画看作是一种绘画在影视照相技术下的发展和延续。所以毫无疑问的说平面动画的未来发展也主要是以电子媒介的普及为最重要的发展因素的。进行对比之下,三维动画的艺术特征主要是通过以计算机生成的内部虚拟空间的数字雕像而组合成的。计算机除了是一个工具以外,其最强大的功能就是计算,这是我们通过日常生活中值得肯定的。绘画,通过透视法和投影法合理的将现实空间有效的表达在了平面上,这种技术在大多数的情况下,主要取决于设计工作人员的工作经验以及创作者的创造理念。所以通过上述的比较分析,我们可以得知三维动画进入动画门槛的要求比较低,其艺术特征的本质也可以说是在虚拟的空间中还原一个真实的空间。所以由此一来,我们就不需要对平面设计中的一些原理进行过度的依赖,在虚拟的空间状态中,设计工作人员可以将虚拟对象随时随地的去变化角度来进行观察和完善,并且无论以哪一种角度都属于是透视完全正确的画面。在三维动画的创作环境中,计算机可以直接地取代创作者去完成所有的动画制作,但是,在平面动画手绘的工作阶段,设计工作人员却不能不权衡每一个物体和每一个空间各种角度问题。

除此内容以外,在计算机中生成立体图像的最大优势就是能够更加适当的基于物理模型的运动去控制技术。我们都知道每一个物体的运动必须要遵守与其相应的运动规律。比如,乒乓球的弹跳,游泳的水波等等,这些都是由相应的物理模型所构成的。所以一旦通过计算机的计算来进行实现,然后施加在立体真实的物体之上,那么这些物体的运动就能够更加逼真和自然。同样如果是作用在平面动画对象中,那么运动就很容易出现走形的现象,其最主要的原因就是在于平面动画无法去进行变换不同的角度。不仅如此,计算机硬件技术的快速发展,同样也给三维动画提供了极大的优势。而平面动画要想实现运动那么就必须根据最初明确的动画剧情,然后再通过动画师绘制的静态画面部分,最后再按照相关的插补来完成整个的画面。尤其是对一个比较繁杂的动画作品来说,例如,每一个角色形象、姿态、表情等这些都需要进行精致的调整,而这些调整和设置工作往往都是非常繁琐和困难的工作。所以在这个时候就不仅要求动画设计工作人员要有丰富的从业经验,同时还必须要有专业的技巧。只有这样所呈现出来的动画作品效果才能真正的将创作者的构思表达出来。

三、动画制作后期三维动画与平面动画的艺术特征的区别与联系

从上述的内容我们可以看出三维动画与平面动画之间的关系绝不是对立关系。在我们的实际动画制作过程中往往是会综合的应用这两种艺术表达形式,最典型的例子就是迪士尼动画《星银岛》中的一个海盗形象。这一海盗形象可以说是非常完美的融合了平面动画和三维动画的所有艺术特征,在这个海盗的身体上看似比较柔软的部分都是由手绘来完成的,而机械手则是通过三维技术来完成的,最后就是将这两种不同的艺术特征有效的融合在一起,这样的制作过程不仅有效地避开了在技术上的繁琐性,与此同时,又满足了创作者的设计要求。

平面动画的主要特点就是按照图层的原理来完成背景之间的动静联系,在进行合成的工作过程中,往往都会将背景前景动态放置在不同的图层当中,这样不仅可以更加方便的分层进行动画,同时,他们之间也能够保证互不影响。三维动画在合成的过程中我们可以用图层的原理进行说明,在图层间的覆盖关系可以按照图层通道来进行定义。大多数的三维动画作品中都会包括两种基本技术,背景常常使用平面动画的方式来制作,而动态的前景就会使用三维技术来进行创作。所以在动画制作的后期,三维动画与平面动画结合充分表达出了技术为内容服务的理念。所以一个动画作品的成功,并不仅仅依靠先进的技术就可以完成,最主要的还是要通过互补的技术手段来表现出原有的饱满度。

三维动画和平面动画在视觉的表达上也各不不同,平面动画起源于手工,所以动画的线条和色彩往往会受到手工技术的制约。而在当今这个工业生产的时代背景下,一些动画制作商为了追求商业的最大化,所以就会要求设计工作人员通过简练的线条和少量的色彩来快速的完成某一个画面,所以说平面动画的视觉特点就是线条会非常的简单,色彩也比较单一。在这方面三维动画与平面动画大不相同,三维动画的色彩局限最主要来源于计算机的软硬件环境,但是随着我国科学技术的不断发展,这些影响因素也在逐渐的消失。所以三维动画在某一程度上可以说是基本能够实现平面动画的艺术特征效果,同时,一些合成软件又将平面动画的艺术和三维动画中的艺术进行完美的结合,所以最终所呈现出来的效果非常让人满意。

四、结语

根据上述内容的分析,动画设计工作人员必须要熟练的掌握平面动画技术和三维动画技术的优势,只有掌握了才能真正的保证将二者之间进行合理的转化和融合,从而才能制定出高品质的动画作品。

参考文献:

[1]卢锦芬.三维动画技术在二维动画中的应用探讨[J].现代计算机,2014,(07).

[2]董刚.基于智能体的群体动画创作方法的研究与实现[J]计算机仿真,2013,(12).

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