中国电子竞技发展所存在的问题探究
2017-04-06
(武汉体育学院 湖北 武汉 430079)
中国电子竞技发展所存在的问题探究
杨家耀
(武汉体育学院 湖北 武汉 430079)
本文通过文献资料法,逻辑分析法等研究方法,以中国电子竞技为研究对象,从近年电子竞技快速发展中所暴露的诸多问题入手,分析中国电子竞技发展所存在的问题并做出分析。
电子竞技;发展;趋势
一、前言
电子竞技运动(Electronic Sports),以现代信息技术设备为基础,以网络为核心,在统一规则下进行的智力对抗运动。可以锻炼提高运动者的思维能力,反应能力,心眼协调能力和意志力。电子竞技以其的独特的趣味性吸引了众多的青少年参与。近年来的发展速度飞快。与此同时,随着快速的发展,也暴露出所存在的问题。以下就是针对电子竞技发展后所存在的问题做出分析。
二、电子竞技发展所存在的问题
1.模糊了电子竞技和网络游戏的差异所在
电子竞技的起源是电子游戏。是从电子游戏中衍生而来的一项新兴的竞技运动。在电子竞技的发展中,尽管电子竞技和网络游戏有着比较明显的差异,但是真正可以做出科学区分的只是少数。所有很多青少年模糊了电子竞技和网络游戏的区别,认为网络游戏和电子竞技并没有多大的差异再加上家长们不会区分电子竞技和网络游戏。没有正确引导青少年正确区别电子竞技和网络电子游戏。不免把青少年沉迷与网络游戏也归结到了电子竞技之中。
2.社会认可度偏低
所谓社会认可度,也就是社会赞许度,是指社会大众对某项事物的肯定程度。打游戏被认为是“不务正业”,“万物丧志”。传统社会的价值观不允许一个人的未来就是单纯的打游戏。电子竞技被归到有害类社会事物中。另一方面,由于电子竞技是身心一体的活动,陶冶情操的同时也会消耗较多的体力和精力,长时间操作不仅容易形成视觉疲脑,腰椎颈椎疼痛,鼠标手等不良病症,不利于身体健康,而且容易导致缺乏自控的青少年过分沉溺其中,影响学业。
3.对于电子竞技的理解程度存在偏差
所谓运动要具备的基本精神是要为人类的和谐发展服务,以提高人类尊严,以友谊,团结,和公平竞赛的精神,促进青年之间的相互理解,从而有助于建立一个更加美好的和平世界。电子竞技作为新兴的运动项目,和传统体育项目虽有不同,也是一项锻炼运动者思维能力,反应力的智力运动。虽然国内的职业玩家还谈不上普及。但是随着许多玩家在比赛中的一战成名和现今主播的天价签约费,开始引导群众过分地对电子竞技职业化,主播盲目追逐,认为电子竞技是可以为其带来巨大的收益并且容易滋生拜金主义思想,这些在一定程度上造成了社会对电子竞技的理解偏差。一部分社会人士甚至直接否定其本身的存在价值,而作为一种谋利手段。
4.商业模式不丰富
商业模式是产业整体经济管理模式的一个部分,终究它的本质就是以盈利模式。目前,国内的电子竞技产业的商业模式比较单一,主要依托于电子竞技游戏平台和组织竞技赛事来盈利。从电子竞技游戏平台运营来看,其盈利主要来自于游戏中的道具收费,游戏CD-key,游戏运营收入和游戏视频广告,游戏内置广告等形式的广告收入,从电子竞技赛事运营来看,商业赞助,广告收入,门票收入,赛事媒体传播收入等多方收入构成的商业模式在当前国内大环境先天就发育不良,商业的赞助和广告成为了电子竞技赛事的主要收入来源,而门票和媒体转播方面的收入甚少,其中在世界范围内极具发展潜力和增值空间的竞技赛事电视视频转播收入则因政策原因较难实现。相对国外,国内电子竞技产业周边产业市场的发展还处于初级阶段,其产业链还有待下一步的完善。
5.市场主体不成熟
电子竞技市场包含了投资者,经营者,劳动者以及企业等多个主体,其中相关企业是最为重要的电子竞技市场主体。基于电子竞技在中国的发展情况,存在主体不成熟的隐患,电子竞技企业想要获取利益必须培养一定规模的用户群体,建立起面向用户的产品服务销售网络。与此同时,虽然近年来的电子竞技产业得到了较大的发展,涌现了一大批运营商,竞技游戏以及国际竞技赛事,但是总体而言,国内的电子竞技运营商为了快速扩张,大多更注重能够短期带来效益的国外产品代理权而无视产品研发,造成国内的优秀作品较少,国内电子竞技市场的高度集中,基本垄断在少数大型企业中。这样不利于市场竞争。导致市场主体发育不充分,结构不够成熟。
6.产业定位不明确
目前中国电子竞技产业的发展定位还不明确,一些基础的方向性的思路还没好好理清楚。第一,纠结于网络游戏千丝万缕的联系,中国电子竞技一方面想要极力撇清与其是同一事物的论调,强力突出其绿色游戏的属性,另一方面电子竞技并没有形成自身有特色的运营方式。第二,电子竞技作为新型文化创意产业,在产业大融合的背景下诞生,本应该享受其中便利。但是事实上的多元化的源头使得电子竞技产业被割据,这一点在电子竞技赛事举办上有明显的体现。第三,中国的电子竞技产业,对自身所依托的产业基本没有明确的定位分析,业界强调的文化资源丰富,市场容量巨大还只是潜在的优势,转化为产业现实优势的操作路线并不明确。
7.青少年过早接触电子竞技
随着信息技术的发展以及电脑的普及,即为电子竞技的发展提供了帮助,又便利了广大群众。众所周知,电子竞技需要耗费相当的时间和精力,青少年过早接触电子竞技,没有正确的引导,自身的控制力的不足等各种原因。往往会造成其学业下降,视力受损等不良影响。造成了电子竞技的舆论无法杜绝这一现象。一个事物的发展必然离不开社会这一大环境,甚至可以说其发展依托于社会。长期处于社会舆论之下,电子竞技的发展更是举步维艰。
8.电子竞技教育方面匮乏
教育是展开一个知识层面的最好方式,高校是正确引导群众了解学习电子竞技的最好地点。电子竞技飞速发展至今,国内已有电子竞技专业陆续开展。但是就目前电子竞技的发展速度而言,高校教育体制相对不是很成熟,师资相对匮乏,开展专业的高校并不多,两者的发展速度并不处在一个相对应的层面上。电子竞技作为一个新型的运动项目,教育应该是作为一个运动项目的指引,电子竞技教育的发展速度应该和电子竞技本身的发展速度相对应,才可以保证电子竞技的健康发展。
9.直播行业盈利模式不当
就目前而看,国内的直播平台大都处于亏损状态。直播滞粘性太大,一般而言,观众喜欢某一主播就会一只看某一个主播的直播。直播平台要是相给自己平台带来流量和人气的化,就需要签约某些人气主播,这就造成了许多直播平台天价签约主播的现象。电竞职业选手职业寿命短,选择高薪的直播平台也是无可厚非。但是这个模式并不利于行业的发展,这样只会群众被电子竞技直播吸引仅仅只是因为所带来的竞技收益而不是电子竞技本身的魅力价值。主播的直播价格应该根据整个直播行业的发展而发展。直播内容的多样化也是直播文化的一种,但是某些直播内容会涉及到不健康的视频,还会威胁到他人的隐私。直播平台相当于一个公众场合,其中有许多未成年人,并且未成年人的辨识能力不强,对低俗直播内容的认知水平不高。这不免会影响到青少年的健康发展。
三、总结
电子竞技飞速发展至今,确实取得了有目共睹的成绩,但是同时在快速发展的过程中,我们也可以看到整个运动产业就只有电子竞技本身是快速发展的,甚至这种快速发展都没有一个稳固的基础。仅仅是凭中国巨大的参与人数和对电子竞技的喜爱。社会的舆论环境依然没有消除,社会认可度低。还没有完全,理解电子竞技本身的价值所在。从电子竞技产业上来看,电子竞技的周边产业发展还不稳定,商业模式也过于单一,市场还不算成熟,产业定位不明确,直播行业盈利模式不当。青少年过早接触电子竞技而出现的一系列问题都随其发展而暴露出来。中国电子竞技的发展潜力是巨大的,也具有前景,但是同时不仅要保障不光电子竞技自身的发展速度,还有照顾到对于围绕电子竞技周围的方方面面。要保证与之相对应的发展速度,才可以保证电子竞技的可持续发展。
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杨家耀(1993-,男,苗族,云南省昭通市人,武汉体育学院硕士研究生在读,研究方向电子竞技。